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長沙芙蓉區(qū)游戲的設計培訓【游戲設計】(游戲設計就業(yè)方向)

日期:2023-02-04 15:16:21     瀏覽:362    來源:長沙北大青鳥職業(yè)
核心提示:長沙芙蓉區(qū)游戲的設計培訓【游戲設計】,量變引起質變,長沙游戲設計培訓中所講的游戲設計的行業(yè)優(yōu)勢,游戲敘事的基本結構,游戲設計就業(yè)方向就是量,會深刻影響我們的質。1.游戲設計的行業(yè)優(yōu)勢在游戲設計這個行業(yè)還

長沙芙蓉區(qū)游戲的設計培訓【游戲設計】,量變引起質變,長沙游戲設計培訓中所講的游戲設計的行業(yè)優(yōu)勢,游戲敘事的基本結構,游戲設計就業(yè)方向就是量,會深刻影響我們的質。

1.游戲設計的行業(yè)優(yōu)勢

在游戲設計這個行業(yè)還沒有現(xiàn)在發(fā)展的這么快的時候,早期是不被很多人看好的,尤其是學生的家長,就覺得游戲就是不務正業(yè),荒廢時間。游戲設計專業(yè)已經超過了許多專業(yè)成為當下就業(yè)最熱門的專業(yè)之一。而這種熱門情況將隨著人才缺口的擴大而繼續(xù)持續(xù)。所以游戲設計專業(yè)的就業(yè)前景在未來十年都將是熱門行業(yè)。也希望我們家長能夠摒棄過去傳統(tǒng)思想的干擾,正確認識游戲設計專業(yè)。

2.游戲敘事的基本結構

在介紹線性敘事和非線性敘事之前,需要提一下三幕式。這是一個思想,在線性敘事和非線性敘事中都可以使用。三幕式將故事分為開端,中段和結尾。開端用于交代故事背景及主要沖突,中段用來展現(xiàn)主角不斷對抗沖突,解決困難,而在結尾,沖突達到*峰,也即是所謂的高潮,主角戰(zhàn)勝或敗于困難,故事戛然而止。對于非線性敘事的分類,真是眾說紛紜,但是很多想法都很類似。其實用一種結構描述一個游戲的敘事幾乎是不可能的,大多數(shù)游戲的敘事是多種結構組合,嵌套而成的。

3.游戲設計就業(yè)方向

目前很多游戲公司將游戲藝術細分為,原畫設定場景制作特效制作人物制作動畫制作等不同的工作。游戲特效老師是目前國內最緊缺的工作。相對來說對美術的要求沒有對角色制作和場景制作的要求高,但你也需要ps等基礎軟件,角色制作要求熟練使用3dMax、PhotoShop、Painter等軟件,大型游戲公司甚至對角色設計師的英語能力設計經驗創(chuàng)意表達等都有要求。

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