天才教育網(wǎng)合作機(jī)構(gòu)>

長(zhǎng)沙北大青鳥職業(yè)

歡迎您!
朋友圈

13140882082

全國(guó)統(tǒng)一學(xué)習(xí)專線 9:00-21:00

位置:學(xué)校資訊 > 長(zhǎng)沙芙蓉區(qū)培訓(xùn)游戲原畫設(shè)計(jì)【游戲設(shè)計(jì)】(游戲壓力測(cè)試)

長(zhǎng)沙芙蓉區(qū)培訓(xùn)游戲原畫設(shè)計(jì)【游戲設(shè)計(jì)】(游戲壓力測(cè)試)

日期:2022-12-20 16:46:56     瀏覽:414    來源:長(zhǎng)沙北大青鳥職業(yè)
核心提示:長(zhǎng)沙芙蓉區(qū)培訓(xùn)游戲原畫設(shè)計(jì)【游戲設(shè)計(jì)】,比較迷茫的小伙伴,小編推薦你看看長(zhǎng)沙游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn),游戲制作方向選擇,游戲設(shè)計(jì)師的入門條件,學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)需要掌握方法,游戲壓力測(cè)試,游戲敘事的基本結(jié)構(gòu),3D游戲建模

長(zhǎng)沙芙蓉區(qū)培訓(xùn)游戲原畫設(shè)計(jì)【游戲設(shè)計(jì)】,比較迷茫的小伙伴,小編推薦你看看長(zhǎng)沙游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn),游戲制作方向選擇,游戲設(shè)計(jì)師的入門條件,學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)需要掌握方法,游戲壓力測(cè)試,游戲敘事的基本結(jié)構(gòu),3D游戲建模難學(xué)嗎解決您的煩惱~

1.游戲制作方向選擇

游戲的制作有美工和程序兩個(gè)方向。如果想要自主制作獨(dú)立游戲的話,我更推薦學(xué)習(xí)一下美工。即blender三維建模或ps平面游戲素材或UI。因?yàn)閷?duì)于初學(xué)者來說,程序方面尚且可以用引擎提供的現(xiàn)成解決方案或油管教程的代碼來解決,但如果畫面不好,沒特色,使用現(xiàn)成素材的話很難吸引玩家的眼球。

2.游戲設(shè)計(jì)師的入門條件

游戲設(shè)計(jì)師這個(gè)專業(yè)入門條件雖然沒有太多的條條框框,但是該有的專業(yè)知識(shí)也必須得掌握,比如說美術(shù)基礎(chǔ)也是占很大的比重的,畢竟在做設(shè)計(jì)的時(shí)候首先就需要會(huì)手繪,并不是說非得科班出身,但也需要有基礎(chǔ)的,如果美術(shù)基礎(chǔ)比較薄弱的朋友也不要過于擔(dān)心,選擇培訓(xùn)班學(xué)習(xí)的話,老師會(huì)具體的專業(yè)的教學(xué),學(xué)習(xí)效率也是很高的,只要自己愿意學(xué)。

3.學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)需要掌握方法

為什么建議很多小白和新入職的新人選擇培訓(xùn)呢,主要還是因?yàn)橛螒蛟O(shè)計(jì)會(huì)牽扯到很多專業(yè)知識(shí)和技術(shù)水平的問題,專業(yè)的課程體系前期可以學(xué)習(xí)先掌握物體結(jié)構(gòu),透析關(guān)系,這方面的提升可以通過素描或者PS的造型練習(xí)都可以達(dá)到效果,掌握方法后,需要通過大量的練習(xí)來訓(xùn)練結(jié)構(gòu)把握能力和色彩搭配能力,一般專業(yè)的培訓(xùn)學(xué)校也會(huì)提供這方面的訓(xùn)練。

長(zhǎng)沙游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)長(zhǎng)沙芙蓉區(qū)培訓(xùn)游戲原畫設(shè)計(jì)【游戲設(shè)計(jì)】

4.游戲壓力測(cè)試

游戲在設(shè)計(jì)完成型后會(huì)進(jìn)行壓力測(cè)試,壓力測(cè)試一般是在研發(fā)組內(nèi)部完成,由專門的游戲開發(fā)測(cè)試負(fù)責(zé)。會(huì)挑選游戲內(nèi)重要的場(chǎng)景進(jìn)行壓力測(cè)試,保證游戲?qū)ν膺M(jìn)行玩家測(cè)試時(shí),不會(huì)出現(xiàn)服務(wù)器宕機(jī)或者玩家大量請(qǐng)求導(dǎo)致服務(wù)器無法處理的情況。

5.游戲敘事的基本結(jié)構(gòu)

在介紹線性敘事和非線性敘事之前,需要提一下三幕式。這是一個(gè)思想,在線性敘事和非線性敘事中都可以使用。三幕式將故事分為開端,中段和結(jié)尾。開端用于交代故事背景及主要沖突,中段用來展現(xiàn)主角不斷對(duì)抗沖突,解決困難,而在結(jié)尾,沖突達(dá)到*峰,也即是所謂的高潮,主角戰(zhàn)勝或敗于困難,故事戛然而止。對(duì)于非線性敘事的分類,真是眾說紛紜,但是很多想法都很類似。其實(shí)用一種結(jié)構(gòu)描述一個(gè)游戲的敘事幾乎是不可能的,大多數(shù)游戲的敘事是多種結(jié)構(gòu)組合,嵌套而成的。

6.3D游戲建模難學(xué)嗎

如果你想去學(xué)習(xí)游戲建模的話,都是建議從3Dmax起步,首先去熟悉這個(gè)軟件的操作界面,在跟著教程學(xué)習(xí),學(xué)大概一周時(shí)間就能做一些小東西了。做完之后呢,可以嘗試去貼圖,當(dāng)然貼圖是需要一定美術(shù)基礎(chǔ)的啦,但是呢沒有美術(shù)基礎(chǔ)的呢也不用擔(dān)心,美術(shù)基礎(chǔ)是能夠去培養(yǎng)的,只是掌握的會(huì)比有美術(shù)基礎(chǔ)的同學(xué)慢一些而已,在老師幫助下,是不會(huì)影響你的學(xué)習(xí)進(jìn)度的哦~

美好的事物需要和大家來一起來分享,吾今列舉幾點(diǎn)游戲制作方向選擇,游戲設(shè)計(jì)師的入門條件,學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)需要掌握方法,游戲壓力測(cè)試,游戲敘事的基本結(jié)構(gòu),3D游戲建模難學(xué)嗎以供參考,望君笑納。長(zhǎng)沙芙蓉區(qū)培訓(xùn)游戲原畫設(shè)計(jì)【游戲設(shè)計(jì)】

尊重原創(chuàng)文章,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明出處與鏈接:http://www.bceiu.cn/news_show_2916429/,違者必究!

本文由 長(zhǎng)沙北大青鳥職業(yè) 整理發(fā)布。更多培訓(xùn)課程,學(xué)習(xí)資訊,課程優(yōu)惠,課程開班,學(xué)校地址等學(xué)校信息,可以留下你的聯(lián)系方式,讓課程老師跟你詳細(xì)解答:
咨詢電話:13140882082