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1.女生適合游戲原畫嗎
原畫和游戲行業(yè)基本不存在性別歧視。 女生在原創(chuàng)游戲美術(shù)行業(yè)有自己的優(yōu)勢,尤其是漂亮的女生,但實力才是最重要的。 女孩對顏色和細(xì)節(jié)比男孩更敏感。 從傳統(tǒng)的角度來看,原畫的線條非常適合女孩。 不管是業(yè)余畫師圈,還是原畫公司,女生真的能頂半邊天,一點也不輸給男畫家。 女孩子從小就比較注重美,接受過藝術(shù)教育后的審美也不錯,但也不排除沒有天賦的人。 現(xiàn)在國風(fēng)游戲套裝設(shè)計精良,女性原創(chuàng)藝術(shù)家更多。 喜歡買的女原創(chuàng)藝術(shù)家很多。 東西,很多細(xì)節(jié)的設(shè)計都是真實可信的。 有好男人,但他們沒有女人那么突出。 對于美貌,如果是柔美的,基本都是小姐姐畫的帥氣的男性角色。 更何況只有女生好看,男生不擅長畫帥哥。
2.游戲設(shè)計師和動畫原畫學(xué)哪個好
游戲設(shè)計師和動畫原畫這個兩個行業(yè)是互通的,動畫公司的原畫師可以到游戲公司里做設(shè)計師、動畫師。游戲公司的可以到動畫公司做前期美術(shù)設(shè)定、設(shè)計稿,看個人的興趣和實力了。在項目制作中,這兩個行業(yè)都是要求原畫師絕對的服從團(tuán)隊,通力合作是最基本的要求。項目也要求原畫師的美術(shù)風(fēng)格統(tǒng)一,只有相對的自由。
3.游戲原畫的分格
首先仔細(xì)閱讀規(guī)劃書。 游戲的原畫師不會畫他想畫的東西,而是按照策劃者的計劃畫畫。 因此我們在進(jìn)行人物設(shè)計時,一定要仔細(xì)閱讀策劃書,總結(jié)人物的背景和職業(yè)-性格、派別、是否有特殊要求等等。 根據(jù)規(guī)劃文件的要求設(shè)計角色。其次,我們必須收集材料。 游戲原畫師根據(jù)總結(jié)出的角色要求,收集與角色建模相關(guān)的素材,為繪畫做準(zhǔn)備。然后列出角色設(shè)計。 這一步是將收集到的信息與之前寫好的文字進(jìn)行匯總匹配,并添加完整的人物姓名和性別還有年齡等詳細(xì)信息以及梳理人物的主要動作,方便繪畫。
4.游戲原畫的創(chuàng)造性
*一個特點是藝術(shù)的創(chuàng)造力。 這里還要強(qiáng)調(diào)一點,不建議在復(fù)制過程中復(fù)制照片,因為照片除了準(zhǔn)確的光影外,沒有任何藝術(shù)意識。所謂藝術(shù)意識,就是主觀的藝術(shù)創(chuàng)造力。 藝術(shù)的創(chuàng)造力來自于線條的變化、光影的層次、色彩的運(yùn)用、造型的變化。 每一位優(yōu)秀的游戲美術(shù)師都有自己獨(dú)特的藝術(shù)創(chuàng)造力。 這也很重要。 當(dāng)然,這些方面的形成,也不是一兩天就能完成的。 最主要的是隨著時間的推移積累和經(jīng)驗。
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