長(zhǎng)沙哪里的原畫培訓(xùn)比較好呢-長(zhǎng)沙火星時(shí)代原畫設(shè)計(jì)班近幾年,游戲、動(dòng)漫行業(yè)的興起,也給原畫師的行業(yè)帶來(lái)了巨大的改變。許多企業(yè)在挖掘有潛力的原畫師,以至于原畫師這個(gè)行業(yè)一度出現(xiàn)了斷層。并且伴隨著影視和游戲行業(yè)對(duì)于原畫師的要求愈發(fā)多元化,原畫專業(yè)人才的就業(yè)前景也越加明朗,比如說(shuō)像是影視原畫、游戲原畫、動(dòng)畫、插畫等行業(yè)都是可供原畫師選擇的職業(yè)發(fā)展方向。當(dāng)然想要成為專業(yè)的原畫師,自然是少不了對(duì)相關(guān)專業(yè)知識(shí)技能進(jìn)行一番深入系統(tǒng)學(xué)習(xí)的,那么現(xiàn)如今哪里的原畫培訓(xùn)比較好呢?
對(duì)于這方面的疑問(wèn),其實(shí)根據(jù)當(dāng)前CG行業(yè)的市場(chǎng)行情來(lái)說(shuō),現(xiàn)在原畫行業(yè)主要應(yīng)用于影視行業(yè)和游戲行業(yè)之中,所以針對(duì)于想要選擇原畫培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的同學(xué)來(lái)說(shuō),小編建議還是結(jié)合自身興趣和未來(lái)職業(yè)發(fā)展規(guī)劃來(lái)進(jìn)行選擇,畢竟影視原畫和游戲原畫在本質(zhì)上和使用范圍還是有著很大的區(qū)別的。當(dāng)然在此基礎(chǔ)上,由于目前游戲行業(yè)和影視行業(yè)中的原畫設(shè)計(jì)算是新興崗位,因此無(wú)論是從就業(yè)層面還是從課程專業(yè)度方面小編還是建議大家還是前往一線城市是進(jìn)行學(xué)習(xí)比較好,比如說(shuō)專注CG數(shù)字藝術(shù)設(shè)計(jì)教育多年的火星時(shí)代教育就是不錯(cuò)的選擇。
并且多年以來(lái),火星時(shí)代與國(guó)際教育界和國(guó)內(nèi)業(yè)界始終保持著深厚關(guān)系, 其所有課程研發(fā)都會(huì)邀請(qǐng)產(chǎn)業(yè)的重要人物參與到課程研發(fā)中, 使課程始終處于前沿、實(shí)用、專業(yè)的狀態(tài),一些教案甚至可以達(dá)到按季度更新的頻率。這里就以火星時(shí)代的原畫設(shè)計(jì)專業(yè)為例,他們根據(jù)具體行業(yè)的不同將其分為影視原畫設(shè)計(jì)、游戲原畫設(shè)計(jì)與商業(yè)插畫設(shè)計(jì)三大專業(yè)課程,各位學(xué)員在此可以根據(jù)自身特點(diǎn)選擇適合自己的專業(yè)方向進(jìn)行學(xué)習(xí)。
而且火星時(shí)代在正式開課之前都會(huì)贈(zèng)送學(xué)員為期一個(gè)月的美術(shù)基礎(chǔ)課程,在這個(gè)階段會(huì)有專業(yè)的老師從簡(jiǎn)單的素描開始教起,到透視的培養(yǎng),以及后呈現(xiàn)出完整的畫面作品。這些內(nèi)容在火星時(shí)代統(tǒng)統(tǒng)能學(xué)到,而有基礎(chǔ)的學(xué)員在這個(gè)階段也能對(duì)自己繪畫得到進(jìn)一步的提升。
此外,火星時(shí)代還通過(guò)"全場(chǎng)景學(xué)習(xí)系統(tǒng)"采用"面授場(chǎng)景+在線場(chǎng)景+離線場(chǎng)景"的全場(chǎng)景融合模式,能夠讓學(xué)員自由選擇時(shí)間、空間,無(wú)論有無(wú)脫產(chǎn)學(xué)習(xí)時(shí)間,均可通過(guò)系統(tǒng)實(shí)現(xiàn)持續(xù)提升。值得一提的是,火星時(shí)代教育全場(chǎng)景學(xué)習(xí)系統(tǒng)打破了傳統(tǒng)線上培訓(xùn)無(wú)法實(shí)訓(xùn)的局限,依托眾多業(yè)界名企和項(xiàng)目資源,通過(guò)渲云平臺(tái)為在線實(shí)訓(xùn)提供了解決方案,真正做到隨時(shí)隨地學(xué),線上線下訓(xùn)。所以如果屏幕前的小伙伴對(duì)火星時(shí)代的原畫專業(yè)課程感興趣的話,可以選擇到火星時(shí)代官網(wǎng)咨詢?cè)诰€老師了解詳細(xì)內(nèi)容哦。