隨著時代發(fā)展,很多藝術類的學生都會考慮去國外深造下,動漫藝術留學專業(yè) 成為很多學生的一種選擇,小編下面就介紹下我想知道非藝術類專業(yè)的*生如果報考日本的動漫學校(留學)需要什么條件?,日本動漫留學學費,日本留學動漫專業(yè)怎么樣?,環(huán)境藝術轉(zhuǎn)動漫專業(yè)出國留學哪個*的哪所學校比較好???,疑問,為您藝術保駕護航,下文會為您詳細介紹下!
1.我想知道非藝術類專業(yè)的*生如果報考日本的動漫學校(留學)需要什么條件?
一般情況下動漫專業(yè)多數(shù)都是??疲以诿盼莸膶iT學校學過漫畫,自己的感覺就是首先必須日語好,日語不好聽課很困難,專業(yè)術語很多,日語不好會憋死人的! 專門學校的話只要你有熱情和錢就能進,*的話會要求你的日語過2級或一級!而且專業(yè)的美術多少都要過關的! 啊,對了,日本留學生有個留學生考試,基本是拿那個成績衡量留學生的! 再就是錢了,學藝術在哪都要錢的! 你要是有什么不懂的就來給我發(fā)百度的郵件吧 隨時給你解答
2.日本動漫留學學費
在日本留學讀*是否有動漫系?【答】:一般綜合國立*是沒有的,這意味著你要負擔上百萬日元的學費去上那些專業(yè)的動漫(私立)嗯…… 而且不一定會招留學生這一點要注意的。我知道的有一些學校和你說一下:東京造型*設計*的動漫專攻領域東京工藝*藝術學部的動漫*京都精華*的漫畫學部 《——比較著名京都造型藝術*藝術學部還有一種就是理工科的計算機專業(yè)領域的學校計算機專業(yè)學校的動畫課程所教授的多以CG、動畫、音響音效等為主、及美術、漫畫基礎等。特點:計算機處理相關的資源、教學環(huán)境、設備等世界一流、著名講師學者(《--本人在學這個,不過不是動畫為主)大部分院校針對報考學生沒有特殊專業(yè)方面的要求。學生出路:動畫家居多 ===一年學費平均是多少?80~100萬日元(沒什么雜費,**還有雜費么?呵呵。)===就說這么多望采納
3.日本留學動漫專業(yè)怎么樣?
漫畫專業(yè)是日本留學的熱門專業(yè)之一,隨著日本高等教育的不斷發(fā)展,眾多的學子赴日本留學。傳統(tǒng)動畫是一門藝術,又是一門技術。藝術上說,它需要學生扎實的美術、素描功底。技術上說,動畫是處理時間、距離的一門技術??此坪唵蔚膭赢嫞幻雰?nèi)最少要用到12張靜態(tài)圖,如果其中一張有錯誤,很快會在動畫中體現(xiàn)出來。這是傳統(tǒng)動畫對藝術的苛求。3D動畫技術,它的原理其實和動畫是一樣的,學習3D動畫,也必須懂得這其中的技術,1秒鐘是24格(或者最少12格)。制作3D,也同樣需要懂得處理時間關系,可喜的是,3D因為不需要動手畫,所以只要*步3D模型建好了,就是處理時間和動作的問題了。當然這也一點不輕松的,一個簡單的3D動 畫,也都需要一個漫長的制作過程。當然,學習3D技術將會發(fā)展到多個領域,制作廣告、游戲、動畫、電視節(jié)目等等,全都需要3D技術應用。因此3D行業(yè)就業(yè) 范圍也并不比傳統(tǒng)手繪差。漫畫,它在日本絕對是全民向,經(jīng)常在電車中看到手持漫畫書的男男女女老老少少,日本大部分的動畫、電影、日劇都是來源于漫畫這種最初的藝術形式。日本的動漫教育機構設置動漫專業(yè)的*、專門學校一般都會分為藝術學部、設計學部、漫畫學部等,但是3D動畫專業(yè),在設置上還沒有太統(tǒng)一的叫法,有的學校直接稱為3D動畫專業(yè),有的學校稱之為工業(yè)藝術專業(yè),也有的稱之為電腦藝術等等。據(jù)悉全日本目前有15所*開設動漫課程。日本*紛設動漫專業(yè),無疑拓寬了*學生留學日本專業(yè)的選擇。*現(xiàn)在極度缺乏動漫方面專才,而日本在該領域領先于世界。所以,今后如果有更多的*年輕人能夠去日本學習動漫方面的先進技術,回國后學以致用,對*動漫產(chǎn)業(yè)的發(fā)展必將起到極大的推動作用。原文來源:
4.環(huán)境藝術轉(zhuǎn)動漫專業(yè)出國留學哪個*的哪所學校比較好?
只給出一堆學校是沒有意義的。作為一名動畫專業(yè)的畢業(yè)生,我來分析一下你的幾個選擇:首先,動漫這個詞其實是模糊且阻礙理解的。動畫,漫畫,游戲,三個跟Computer graphic相關的領域,都被粗暴的包含在了“動漫”的領域里面;同時,這三個領域中又有不同的細分方向,各不相同。所以LZ應想清楚自己想要學習和發(fā)展的究竟是其中哪一個行業(yè),然后再繼續(xù)對這個行業(yè)進行了解,找到自己適合的擅長的細分方向。1.國內(nèi)培訓班:這是一個比較實用的選項。如果你打算*畢業(yè)立刻進入國內(nèi)的動畫或者游戲行業(yè)成為從業(yè)人員,這個選項值得推薦。培訓班存在的基本宗旨,就是快速的讓你掌握技能,適應工作。 動畫和游戲行業(yè)里,能力和作品決定你的價值,所以并不一定是動畫專業(yè)畢業(yè)的學生才能成為動畫工作者。培訓班可以省去你再讀一個學位的時間,讓你快速的入門和提高;而且所學技能在工作以外也非常有用,在你的審美不斷提高的前提下,這些技能足以支撐你個人的創(chuàng)作。 不過就像我最上面提到的,動畫,游戲和漫畫分別有不同的培訓,內(nèi)容和針對的工作類型都不一樣,比如:動畫(2D),主要是繪畫造型能力,角色和場景設計,運動規(guī)律;游戲,則是原畫和三維技術(Maya,3dmax建模貼圖材質(zhì)綁定動畫)。還是需要你了解自己的喜好和能力,思考過后,再報讀。2.出國留學:如果你對國內(nèi)的相關就業(yè)無興趣,且家里多金,可以考慮出國。就lz現(xiàn)在大二這一點來說,我有兩種方案推薦:① 轉(zhuǎn)學。直接轉(zhuǎn)學到國外的*從大三開始讀起,這樣你可以不用再浪費兩年時間學自己不喜歡的東西,也可以更早的接觸動畫漫畫。 比起在國外讀4年*的學費來說,轉(zhuǎn)學只需要兩年,無疑經(jīng)濟壓力小了很多。并且,在國外的優(yōu)秀院校畢業(yè)的動畫本科生,是外國動畫公司招新的優(yōu)先選擇對象,也許可以獲得機會進入世界一流的動畫公司工作。② 畢業(yè)后出國讀研。國外的研究生學位,基本都屬于培養(yǎng)藝術家和研究者的類型,課程安排和學生實力大都很吸引人。如果你希望成為獨立動畫師或者藝術家,這個選項值得考慮。總的來說,無論你打算出國讀本科還是研究生,這幾項硬性條件都是必須具備的:語言過關(法語和日語都有專門考試我不太了解,英語則需要雅思和托福,每個學校各有分數(shù)要求);作品集,創(chuàng)作和積累與動漫相關的高質(zhì)量的作品,在申請時提交給學校審核,這也是錄取的關鍵。本科和研究生的作品集要求不一樣,研究生的要求要高很多。法國和日本都是動畫漫畫產(chǎn)業(yè)非常發(fā)達,受眾廣泛,支持獨立動畫漫畫家發(fā)展,審美很高的*,但是由于語言需要另學,所以很多人選擇了英語*。當然美國和英國的動畫也是相當好的,而且自己diy就完全可以了,不需要中介和咨詢機構的幫忙。 再推薦一下美國的動畫專業(yè)比較有名的學校:1.加州藝術 CarArts2.羅德島設計 RISD (動畫只有本科沒有研究生)3.南加州* USC4.加州*洛杉磯分校 UCLA5.視覺藝術 SVA6.芝加哥藝術 SAIC (偏影像藝術和實驗動畫)7.卡內(nèi)基梅隆* CMU (ETC的游戲)8.普瑞特藝術 Pratt9. 藝術中心設計 ACCD個人意見,僅供參考 更多排行榜請google Usnews。希望我的回答有幫到你。
通過上文的解,您已經(jīng)對動漫藝術留學專業(yè) 有所了解,還有不明白的問題都是咨詢我們客服,為您解答!