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1.原畫師應該掌握的知識點有哪些
*階段:素描基礎?,F階段也可分為黑、白、灰、五種主要色調等三大方面,但最重要的是寫生的關系。第二階段:色彩基礎。在這個階段,你需要掌握很多彩鉛和水彩的應用技巧。第三階段:掌握人體形態(tài)。完成素描、色彩和人體素描后,就可以開始表現人體的基本構成了。第四階段:掌握3d建模。掌握草圖關系和色彩基礎后,開始學習3d建模,加強后期人物模型的繪制。第五階段:學習小動畫的形式。小動畫在專業(yè)原創(chuàng)藝術家中很常見。第六階段:學習插畫技巧。如前所述,寫實繪畫對于設計來說是有意義的。
2.女生從事游戲原畫行業(yè)比男生難嗎
沒有,公司用人的時候首先看的還是你本人適不適合這個職位,而不是你這個性別怎么怎么樣。女生干這行沒有任何劣勢,而且還有自己獨特的優(yōu)勢,同時,從傳統(tǒng)觀念來看,這一行也很適合女生。女孩子也應該適當地注意不斷提高自己,而不是畫到一定程度后就把自己局限在小圈子里。俗話說偉大的靈魂都是雄雄同體的,吸收一點男生的優(yōu)點,沒壞處的。
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3.原畫師為什么多數30就不做了
就目前來看30歲就不做原畫了不是普遍現象,這個結論不知道從哪得出來的,反而是原畫師到了30歲多數情況進入了職業(yè)的成熟期,薪資可靠,待遇穩(wěn)定,有穩(wěn)定的人脈提供更多外包和轉職的機會,是國內HR獵頭名單上的搶手貨,當然30歲以后對項目的新鮮感還有原畫這種工作本身當有的狂熱勁已經消失殆盡,這并沒有什么問題,就是一個行當該有的樣子。
4.游戲原畫師怎么選擇游戲公司
雖然游戲行業(yè)的發(fā)展勢頭非常迅猛,但這并不意味著游戲原畫師可以隨便選擇游戲公司。 *現階段*錢的游戲仍然是網頁游戲,資金流量非常大。對于游戲原畫師來說,能直接進入擁有大IP的游戲公司自然是*的。如果沒有,你也可以從小公司開始。獲得經驗。
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