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1.游戲原畫板繪優(yōu)缺點
有很多人剛開始接觸木板畫,對需要準備什么工具以及從哪里開始感到困惑。 希望下面的內(nèi)容對大家有所幫助。 對于小白來說,用sai,上手比較簡單,上手快,而且ps功能太強大了,所以用起來有點難度。 用SAI和PS畫的時候,特別是勾線,畫筆不要太粗。 畫線稿*用細一點的筆。 不要執(zhí)著于刷子,刷子救不了殘疾人。
2.游戲設計師和動畫原畫學哪個好
游戲設計師和動畫原畫這個兩個行業(yè)是互通的,動畫公司的原畫師可以到游戲公司里做設計師、動畫師。游戲公司的可以到動畫公司做前期美術設定、設計稿,看個人的興趣和實力了。在項目制作中,這兩個行業(yè)都是要求原畫師絕對的服從團隊,通力合作是最基本的要求。項目也要求原畫師的美術風格統(tǒng)一,只有相對的自由。
3.游戲原畫設計師的日常
作為游戲原畫設計師,日常工作和大部分技術類工作并沒有太大區(qū)別,工作環(huán)境相對簡單,不太需要和太多不同類型的人接觸,可能比較適合性格安靜一點的人。我喜歡這個工作是因為畫畫和游戲都是我的愛好,能以愛好為工作,應該是一件比較幸運的事情。
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