深圳龍華區(qū)cg游戲原畫插畫線下機(jī)構(gòu),為什么這么多人在了解深圳原畫培訓(xùn),不妨我們也來探討探討游戲原畫板繪優(yōu)缺點,游戲原畫寫實風(fēng)格,游戲原畫行業(yè)的高薪。
1.游戲原畫板繪優(yōu)缺點
有很多人剛開始接觸木板畫,對需要準(zhǔn)備什么工具以及從哪里開始感到困惑。 希望下面的內(nèi)容對大家有所幫助。 對于小白來說,用sai,上手比較簡單,上手快,而且ps功能太強(qiáng)大了,所以用起來有點難度。 用SAI和PS畫的時候,特別是勾線,畫筆不要太粗。 畫線稿*用細(xì)一點的筆。 不要執(zhí)著于刷子,刷子救不了殘疾人。
2.游戲原畫寫實風(fēng)格
在游戲原畫里寫實在基本形體上并不追求夸張,基本是還原人物的本身形態(tài),人物比列也是根據(jù)現(xiàn)實中人的身體比例來畫的,更接近現(xiàn)實。寫實類型原畫色彩一般會給人一種明亮的感覺。因為它有邏輯有思想。任何風(fēng)格都可以是寫實類型的。比如:日系寫實、韓系寫實、黑暗風(fēng)寫實等。但除了二次元,二次元屬于一個空間形態(tài),而寫實偏向于平面,二次元多運(yùn)用于動畫或是游戲里面。寫實與二次元不同的點,在于寫實有體積、有光影、更加真實,可以給人一種強(qiáng)烈的立體感。而二次元是一個平面作品

3.游戲原畫行業(yè)的高薪
游戲原畫行業(yè)的高薪也就意味著要求高。你需要有扎實的設(shè)計能力和基本功。就技術(shù)崗而言,8k~20K。等你以后資歷夠了,可以附加管理屬性,價值更高,例如公司股權(quán)和游戲分紅。如果自己水平完全不行,就先別想著異掙不掙錢了。能入行再說吧。
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