武漢ue4/ue4培訓(xùn),思考武漢UE4培訓(xùn),才發(fā)現(xiàn)原來(lái)有這么多知識(shí)UE4是什么,UE4有哪些優(yōu)勢(shì),UE4的好處有哪些,UE4有劣勢(shì)嗎。
1.UE4是什么
UE4是世界頂級(jí)游戲EPIC開(kāi)發(fā)的*版虛幻引擎,是EPIC在**授權(quán)的GA游戲教育基地。UE4 支持 DirectX 11、物理引擎 PhysX、APEX 和 NVIDIA 3D 技術(shù),以創(chuàng)建非常逼真的圖像。UE4是一個(gè)完整的虛擬現(xiàn)實(shí)游戲開(kāi)發(fā)、主機(jī)平臺(tái)游戲開(kāi)發(fā)和DirectX 11 PC游戲開(kāi)發(fā)的開(kāi)發(fā)平臺(tái),提供了游戲開(kāi)發(fā)者需要的大量核心技術(shù)、數(shù)據(jù)生成工具和基礎(chǔ)支持。登錄設(shè)備包括個(gè)人電腦、大型機(jī)、手機(jī)和手持設(shè)備。
2.UE4有哪些優(yōu)勢(shì)
UE4作為一顆冉冉升起的新星,UE4 在虛擬現(xiàn)實(shí)游戲開(kāi)發(fā)者界備受矚目。其強(qiáng)大的開(kāi)??發(fā)能力和開(kāi)源策略,瞬間吸引了大量VR游戲開(kāi)發(fā)者的關(guān)注。目前,大量使用UE4開(kāi)發(fā)的VR游戲已經(jīng)登陸各大平臺(tái),VR愛(ài)好者的普遍評(píng)價(jià)是,虛幻4引擎游戲在游戲畫(huà)面和沉浸體驗(yàn)方面明顯優(yōu)于Unity3D游戲。
3.UE4的好處有哪些
UE4畫(huà)面效果完全達(dá)到3A游戲水平,光照和物理渲染即使在收縮狀態(tài)下也足以秒殺Unity藍(lán)圖系統(tǒng)。UE4 讓游戲策劃者不再需要編寫(xiě)和編輯代碼。其強(qiáng)大的材質(zhì)編輯器著實(shí)讓開(kāi)發(fā)者大呼德瑪西亞。種類齊全的官方插件也讓開(kāi)發(fā)者無(wú)需編寫(xiě)第三方插件,無(wú)需擔(dān)心兼容接口問(wèn)題。更重要的是,對(duì)于虛擬現(xiàn)實(shí)游戲,UE4對(duì)游戲手柄和VR控制器提供了很好的支持。UE4 提供的各種游戲模板使其能夠與 Blueprint 一起使用比 Unity 更快的原型制作。
4.UE4有劣勢(shì)嗎
C++語(yǔ)言是*個(gè)讓很多開(kāi)發(fā)者頭疼的東西。主機(jī)平臺(tái)支持不夠,開(kāi)發(fā)PS4游戲需要重新編譯引擎,拉取代碼至少需要一個(gè)小時(shí)。同時(shí)使用 12 核服務(wù)器和 24 個(gè)線程編譯需要 20 到 30 分鐘,創(chuàng)建一個(gè)新項(xiàng)目大約需要十分鐘。如果切換平臺(tái),則需要編譯數(shù)千到數(shù)萬(wàn)個(gè) Shader。安裝調(diào)試打包不方便,所需時(shí)間明顯比Unity長(zhǎng)。
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