南寧怎么學好動漫制作,尤其是最近這幾年南寧動漫設計培訓挺火的,為啥這么火,接下來我就給大伙分析下動漫的由來,動漫的定義,動漫設計好不好,動漫人物可以申請專利嗎,動漫人物怎么建模,素描對于動漫設計的重要性。
1.動漫的由來
18世紀中期,一個法國人把畫好的圖畫按照順序放在一部機器的圓盤上,圓盤可以在機器的帶動下運動。這部機器還有一個觀察窗,用來查看活動圖片效果。在機器的帶動下,圓盤進行低速旋轉。圓盤上的圖畫也隨著圓盤進行旋轉,從口窗看過去,圖片似乎動了起來,形成動的圖畫,就是原始動畫的雛形。
2.動漫的定義
動漫,是動畫和漫畫的合稱。兩者之間存在著密切的聯(lián)系,中文里一般都把兩者結合在一起稱呼為動漫。亞洲的動漫以日本為水平為基準,人們通過這種模式可以完成心中的想象向其他人傳播的方式,而且日本的動漫事業(yè)已經(jīng)發(fā)展到跟電影同樣的程度,甚至已經(jīng)分了各種年齡段對應的級別

3.動漫設計好不好
當然好了,資料統(tǒng)計動漫行業(yè)價值已經(jīng)遠遠超過了電影,被人們稱之為IT行業(yè)之下的有一個朝陽產(chǎn)業(yè),而且具有1000億元的潛在價值空間,我們*已經(jīng)制定了一套標準,那就是爭取在未來的五年或者十年之內,可以躋身在動漫的大國和強國之列,在*的多個城市,比如說上海、背景、杭州等地區(qū)構建動漫產(chǎn)業(yè)基地。
4.動漫人物可以申請專利嗎
可以,現(xiàn)在只需要申請動漫人物形象的版權保護和動漫人物名稱的商標保護就可以了,而專利申請還沒有實際的需要。因為,專利申請包含三種,即發(fā)明專利、實用新型專利和外觀設計專利,而發(fā)明和實用新型都是特指對技術、方法等的發(fā)明和改進,這種情況不屬于這兩種,而外觀設計專利是指對通用的產(chǎn)品進行全新的外形設計,所以,卡通人物還不屬于這種,因此,不是要申請專利的權利,而應該是版權和商標全的權利申請;
5.動漫人物怎么建模
*步,先建立一個立方體,也就是人物的軀干,對身軀進行分段,分的段越多,可以出的細節(jié)也就越多,之后在選中立方體的情況下點右鍵轉為可編輯多邊型。第二步,胳膊和手臂拉出來后就是比較麻煩的手指了。同樣的方法在手的末端選擇末端的兩個面在修改里選擇細分,然后同樣是擠出和倒角不同的修改出手指,最重要的就是不停的修改上面的點的位置,才能使手指更自然,腳也是同樣的道理。*一步,選擇整個人物模型在修改面板里選擇網(wǎng)格平滑,一個外表光滑的人物模型就做出來了,記得要把迭代次數(shù)調整到3或者2.這樣人表面才更光滑。
6.素描對于動漫設計的重要性
素描是一切造型藝術的基礎,造型是基礎的基礎,提高素描水平可以提高你的整體塑造的能力,提高作品的層次和整體美感,對人物的動態(tài)及構架關系都有很大的作用,學好素描是相當重要的。等到你的素描畫多了,畫的范圍和題材廣了,你就能更深的體會到學素描的好處了,如果你要對人物貼網(wǎng)做陰影,這時要是有一定的基礎就能夠信手拈來心中有底了。
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