南寧哪里游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn),想多學(xué)一門知識(shí),南寧動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)對(duì)我們都是大有裨益的,緊接著就去了解下學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)的特點(diǎn),動(dòng)漫設(shè)計(jì)有年齡限制嗎,動(dòng)漫設(shè)計(jì)的培訓(xùn)周期,學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)有多難,學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)就業(yè)率高嗎,2D和3D動(dòng)漫的區(qū)別,動(dòng)漫設(shè)計(jì)的工作內(nèi)容。
1.學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)的特點(diǎn)
有三大特點(diǎn):一是高投入、高利潤和高風(fēng)險(xiǎn)。前期的動(dòng)漫形象創(chuàng)作和構(gòu)建投入需求大,這些行業(yè)源頭行業(yè)的發(fā)展影響著市場的占有率,好的創(chuàng)作和動(dòng)漫形象構(gòu)建具有藝術(shù)感染力和持續(xù)沖擊力,能鎖住消費(fèi)者的眼球從而獲得高份額的利潤;反之就會(huì)喪失市場,前期投入功虧一簣,構(gòu)成巨大的經(jīng)營風(fēng)險(xiǎn)。二是與科技結(jié)合緊密,對(duì)人才需求量大質(zhì)高。三是附屬產(chǎn)品多,營銷周期長。動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的附屬產(chǎn)品很多,促使整個(gè)產(chǎn)業(yè)鏈的銷售周期拉長,以便獲得豐厚的利潤
2.動(dòng)漫設(shè)計(jì)有年齡限制嗎
我感覺會(huì)有的,設(shè)計(jì)師本來就是走在時(shí)尚潮流的最前端,年齡大了,感覺創(chuàng)新能力與行動(dòng)能力還有學(xué)習(xí)能力就會(huì)有所下降,不如年輕人,很多新興的技術(shù)就會(huì)把老的技術(shù)給淘汰。其次資歷深技術(shù)是有的,但是工資就會(huì)很高,不如新人成本低,畢竟開公司的都是利益為重,我感覺可以向管理層方向努力。
3.動(dòng)漫設(shè)計(jì)的培訓(xùn)周期
一般動(dòng)漫培訓(xùn)學(xué)校的周期是半年至一年半左右的時(shí)間,半年屬于入門,一年屬于專業(yè),一年半屬于進(jìn)階,*的話就是3-4年。還有一點(diǎn)需要注意的是,動(dòng)漫也分很多專業(yè),有原畫 flash 三維動(dòng)畫 三維動(dòng)畫還分建模 動(dòng)畫 材質(zhì)、燈光渲染、后期合成、特效等等。一般學(xué)校學(xué)到的都是中級(jí),相對(duì)完善的進(jìn)階可能還需要再加一年。
4.學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)有多難
學(xué)這個(gè)根據(jù)自身情況而定,如果你是想從事原畫相關(guān)的崗位,那對(duì)繪畫的水平就要求較高,如果你有天賦,沒有基礎(chǔ)也是可以學(xué)習(xí)的,就是要用更多花時(shí)間學(xué)習(xí),如果你只是對(duì)這個(gè)行業(yè)感興趣但是繪畫水平一般的話,建議你可以選擇其他的相關(guān)行業(yè),比如說動(dòng)畫制作,制作就是要求你對(duì)軟件的操作能力要強(qiáng)一點(diǎn),這個(gè)相對(duì)于繪畫來說要簡單的多,沒有繪畫基礎(chǔ)的人只要掌握一些基本原則和常識(shí)就能學(xué)得會(huì)。
5.學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)就業(yè)率高嗎
動(dòng)漫設(shè)計(jì)是個(gè)很有發(fā)展?jié)摿Φ男袠I(yè)、不過動(dòng)漫設(shè)計(jì)需要的是精英型的人才、你如果只是學(xué)了點(diǎn)皮毛的話、人家是不會(huì)要你的、但是如果你的各方面技術(shù)好的話、就業(yè)還是很有優(yōu)勢(shì)的、要好好學(xué)習(xí),好好學(xué)了才會(huì)增加你的就業(yè)優(yōu)勢(shì)。
6.2D和3D動(dòng)漫的區(qū)別
其實(shí),在制作環(huán)節(jié)中是有所不同,3d動(dòng)漫的制作需要進(jìn)行模型設(shè)計(jì)與渲染,再由動(dòng)畫設(shè)計(jì)師進(jìn)行動(dòng)畫設(shè)計(jì)與渲染后才能表現(xiàn)而出,2d動(dòng)漫則是省去了模型渲染環(huán)節(jié),直接在角色設(shè)計(jì)上進(jìn)行動(dòng)作設(shè)計(jì)與繪制,總而言之,2d與3d*的區(qū)別就是位面不同以及制作手法不同。
7.動(dòng)漫設(shè)計(jì)的工作內(nèi)容
游戲動(dòng)畫策劃師是所有游戲美術(shù)策劃師中對(duì)美術(shù)能力要求最少的一個(gè)崗位,幾乎不需要任何的美術(shù)功底,但是對(duì)動(dòng)作設(shè)計(jì)的要求非常高,不單要讓角色能夠動(dòng)起來,還要?jiǎng)幼鲄f(xié)調(diào)漂亮,一個(gè)好的動(dòng)畫設(shè)計(jì)師要研究運(yùn)動(dòng)規(guī)律,使動(dòng)作設(shè)計(jì)地流暢 連貫 協(xié)調(diào) 優(yōu)美。
上面說的這幾點(diǎn)學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)的特點(diǎn),動(dòng)漫設(shè)計(jì)有年齡限制嗎,動(dòng)漫設(shè)計(jì)的培訓(xùn)周期,學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)有多難,學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)就業(yè)率高嗎,2D和3D動(dòng)漫的區(qū)別,動(dòng)漫設(shè)計(jì)的工作內(nèi)容你感覺對(duì)你有幫助嗎?南寧哪里游戲動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)
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