一個游戲,一生的朋友。之所以能成為一生的朋友,是因為插畫和原畫哪個難學(xué),然后通過學(xué)習(xí)插畫設(shè)計和游戲原畫哪個好,學(xué)習(xí)插畫和原畫哪個好?插畫和原畫難度更大,游戲原畫和插畫哪個就業(yè)好?
1.學(xué)習(xí)插畫設(shè)計和游戲原畫哪個好?
建議你學(xué)習(xí)游戲原畫~現(xiàn)在一般游戲都是3D,人物設(shè)定,場景設(shè)定等就業(yè)方向都不錯~~~希望能幫到你~~
2.學(xué)插畫和原畫哪個好?
畫畫沒有界限。原畫和插畫一定要分標(biāo)準(zhǔn)。怎么才能進(jìn)步?不要那么局限。選擇原畫學(xué)習(xí),平時多練習(xí)插畫。人的3D二維分,插畫和原畫有什么區(qū)別,哪個難學(xué),學(xué)了簡單就回來。
3.插畫和原畫有點(diǎn)難
原畫主要針對動畫設(shè)計和游戲設(shè)計。原畫是關(guān)鍵的設(shè)計稿,在動畫和游戲過程中起著非常重要的作用。插畫應(yīng)用廣泛,如廣告插畫、出版物插畫、兒童繪本插畫、自然科學(xué)插畫等。當(dāng)然,插畫也可以通過自由主題創(chuàng)作...學(xué)不會原畫也不會插畫。