一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因?yàn)闉槭裁磩?dòng)畫原畫很重要,接下來就通過國(guó)內(nèi)動(dòng)畫公司原畫都要做什么,我想學(xué)動(dòng)畫原畫??講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。
1.國(guó)內(nèi)動(dòng)畫公司原畫都要做什么
動(dòng)畫的原畫 指關(guān)鍵幀 游戲原畫 指設(shè)定圖而已國(guó)內(nèi)缺乏原畫師這也就為什么咱們的動(dòng)畫 跟日本 美國(guó)的對(duì)比 為什么畫面不好看不流暢幀數(shù)低而且日本動(dòng)畫用外包 國(guó)內(nèi)公司人員一般就搞搞背景上色 最多出現(xiàn)在動(dòng)畫 極其罕見出現(xiàn)在原畫上
2.我想學(xué)動(dòng)畫原畫
樓主你好:不知道是什么原因,你一定要學(xué)習(xí)動(dòng)畫原畫?如果是單純想找工作一份滿意的工作的話,現(xiàn)在游戲行業(yè)比動(dòng)畫行業(yè)發(fā)展?jié)摿Ω?,你看看我?guó)的游戲和動(dòng)畫的發(fā)展趨勢(shì)就明白了?;蛘吣阋部梢运岩幌隆队螒蜍浖謺?huì)會(huì)長(zhǎng):2011國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)值超1158億》,他里面除了公布2011年游戲產(chǎn)值收入之外,還講述了目前各行業(yè)存在的問題,其中就包括動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)的運(yùn)營(yíng)模式死板,解決方法就是要開創(chuàng)新的運(yùn)營(yíng)模式和經(jīng)營(yíng)體系,完善動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)上下產(chǎn)業(yè)鏈的建設(shè)。特別是要與游戲產(chǎn)業(yè)緊密結(jié)合,就是很重要的一條。其次,想學(xué)好游戲原畫,需要具備良好的美術(shù)功底,多看多做,看CGtalk、cghub等專業(yè)的原畫網(wǎng)站,看看別人的作品,培養(yǎng)一下個(gè)人的審美能力,不過如果是培養(yǎng)個(gè)人興趣,還是可以的,但是想從事這一行,光做這些是不夠的,建議找一家專業(yè)的游戲培訓(xùn)機(jī)構(gòu)學(xué)習(xí),因?yàn)槟阈枰粋€(gè)專業(yè)的老師指導(dǎo),省得你走彎路。希望我的回答對(duì)你有幫助,有問題也可以問我,謝謝
經(jīng)過上文國(guó)內(nèi)動(dòng)畫公司原畫都要做什么,我想學(xué)動(dòng)畫原畫??的簡(jiǎn)單介紹,讓我們對(duì)游戲原畫有個(gè)直觀的了解,更多內(nèi)容請(qǐng)聯(lián)系客服。