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1.動(dòng)畫網(wǎng)絡(luò)游戲美術(shù)和工業(yè)設(shè)計(jì)哪個(gè)前景好?
呵呵。您問(wèn)的這個(gè)問(wèn)題,就好比說(shuō),蘋果和香蕉,哪個(gè)更好吃一樣。每個(gè)人有每個(gè)人的答案。其實(shí)首先要適合自己,就是你自己喜歡什么。然后再去做什么。這兩個(gè)專業(yè),如果你要是學(xué)好了,其中隨便哪一個(gè),估計(jì)你也會(huì)成為高薪一族的。真心的祝福你,找到適合自己的。
2.游戲美術(shù)設(shè)計(jì)與動(dòng)漫美術(shù)設(shè)計(jì)哪個(gè)容易學(xué)?
首先要了解游戲美術(shù)制作流程,針對(duì)與游戲美術(shù)將要學(xué)習(xí)那些軟件知識(shí),以及游戲場(chǎng)景,游戲角色,游戲動(dòng)作的完整學(xué)習(xí)制作,*講解游戲引擎的圖象圖形設(shè)計(jì),制作3D游戲場(chǎng)景、3D技術(shù)創(chuàng)建游戲、3D美術(shù)特效、游戲畫面與游戲動(dòng)畫的模擬制作。 游戲動(dòng)畫與特效制作 運(yùn)動(dòng)基礎(chǔ)理論與游戲動(dòng)態(tài)的應(yīng)用技巧、游戲特殊效果的設(shè)計(jì)與制作等。
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