一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因?yàn)槟P透嬆膫€(gè)累,接下來就通過原畫 插畫 游戲原畫 模型師哪個(gè)發(fā)展前景好些?,原畫師和3D模型師,渲染師哪個(gè)有前途,原畫插畫游戲原畫模型師哪個(gè)發(fā)展前景好些?,游戲模型貼圖游戲原畫美術(shù)選哪一個(gè)好,那一個(gè)相對(duì)容易一點(diǎn)??講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。
1.原畫 插畫 游戲原畫 模型師哪個(gè)發(fā)展前景好些?
給你一個(gè)意見!自己想做的就堅(jiān)持吧!而且原畫也并不差。按照一個(gè)長(zhǎng)遠(yuǎn)來看的話:如果是偏模型方面!能在模型上面吃飯的時(shí)間遠(yuǎn)不如原畫!自己手上的東西人家是搶不了的!本事在自己手上最安全!只要是畫畫就行!做游戲原畫的話很多的限制!就如設(shè)定一樣!我比較看好的還是插畫這方面!!!不管是人物的還是場(chǎng)景的都很不錯(cuò)的!人家啃饅頭都要畫畫呢!別想那么多!潛意識(shí)上自己喜歡做哪個(gè)就選擇哪一個(gè)!不要畏首畏尾!擔(dān)心這個(gè)擔(dān)心那個(gè)!*一件事也做不了!我現(xiàn)在就是這個(gè)狀態(tài)!慚愧?。?!
2.原畫師和3D模型師,渲染師哪個(gè)有前途
國(guó)內(nèi)現(xiàn)在原畫說是比較賺錢的。3D模型師主要是在建筑動(dòng)畫,室內(nèi)設(shè)計(jì)等行業(yè)工作,渲染實(shí)際上就是3D模型是之后會(huì)接觸到的,你學(xué)模型了,渲染你自然會(huì)一起學(xué)到。我給你的意見是以模型和渲染為主,原畫為輔。兩個(gè)行業(yè)相比,我覺得模型和渲染有前景
3.原畫插畫游戲原畫模型師哪個(gè)發(fā)展前景好些?
給你一個(gè)意見!自己想做的就堅(jiān)持吧!而且原畫也并不差。按照一個(gè)長(zhǎng)遠(yuǎn)來看的話:如果是偏模型方面!能在模型上面吃飯的時(shí)間遠(yuǎn)不如原畫!自己手上的東西人家是搶不了的!本事在自己手上最安全!只要是畫畫就行!做游戲原畫的話很多的限制!就如設(shè)定一樣!我比較看好的還是插畫這方面?。?!不管是人物的還是場(chǎng)景的都很不錯(cuò)的!人家啃饅頭都要畫畫呢!別想那么多!潛意識(shí)上自己喜歡做哪個(gè)就選擇哪一個(gè)!不要畏首畏尾!擔(dān)心這個(gè)擔(dān)心那個(gè)!*一件事也做不了!我現(xiàn)在就是這個(gè)狀態(tài)!慚愧!?。?/p>
4.游戲模型貼圖游戲原畫美術(shù)選哪一個(gè)好,那一個(gè)相對(duì)容易一點(diǎn)
樓主你好一般來說,游戲公司的美術(shù)崗位包括原畫,角色,場(chǎng)景,動(dòng)作,特效幾個(gè)方面的分工,你所說的模型貼圖,場(chǎng)景和角色都會(huì)接觸到的;其次,如果你是初學(xué)者,沒有任何基礎(chǔ)的話,建議你從角色或場(chǎng)景開始學(xué)習(xí),他們較原畫的要求可能略低一些。希望我的回答對(duì)你有幫助,有問題也可以登錄博思游戲教育官網(wǎng),點(diǎn)擊在線客服,你的問題都能得到解答。
經(jīng)過上文原畫 插畫 游戲原畫 模型師哪個(gè)發(fā)展前景好些?,原畫師和3D模型師,渲染師哪個(gè)有前途,原畫插畫游戲原畫模型師哪個(gè)發(fā)展前景好些?,游戲模型貼圖游戲原畫美術(shù)選哪一個(gè)好,那一個(gè)相對(duì)容易一點(diǎn)??的簡(jiǎn)單介紹,讓我們對(duì)游戲原畫有個(gè)直觀的了解,更多內(nèi)容請(qǐng)聯(lián)系客服。