一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為原畫插畫自學(xué)好就業(yè)嗎,接下來就通過關(guān)于插畫師就業(yè)前景,學(xué)習(xí)插畫跟原畫哪個比較好???講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。
1.關(guān)于插畫師就業(yè)前景
我是一個學(xué)過插畫的動畫師,可以給你一點(diǎn)建議,希望對你有幫助。聽你的描述,我感覺你是喜歡漫畫和動畫,對插畫的概念理解不深。其實插畫不等同于漫畫,插畫涵蓋范圍很廣,而且形式各種各樣,漫畫只能算是插畫的其中一種形式吧。如果你選擇了插畫專業(yè),四年里你將接觸的自然都是插畫相關(guān)課程,比如圖像處理技術(shù)(用AI做商用的矢量圖等),能有一年的時間專注于你所喜歡的手繪漫畫領(lǐng)域就不錯了。而你的目標(biāo)是在動畫公司當(dāng)場景師,這主要是看你的手繪能力和美術(shù)基功,同時也需要對動畫制作流程和專業(yè)術(shù)語有了解。雖然學(xué)插畫出身的手繪功底強(qiáng)的人,很多都可以去動畫公司畫場景,畫人設(shè),這是因為人家手繪功底強(qiáng),和學(xué)過插畫沒有直接的關(guān)系。而且公司里畫場景和人設(shè)的往往都是同一個人,叫原畫設(shè)定師,這些原設(shè)師很多都是學(xué)動畫出身的。總而言之你選插畫專業(yè)會和你的預(yù)期有一定出入,個人建議你*還是選動畫專業(yè),在這個專業(yè)里,即使你沒有把四年的時間都用在畫原畫設(shè)定上,其他時間也是在畫中間幀,畫分鏡頭,或是上色,修線稿等等,這些對手繪能力和基本功都是很好的鍛煉,也是想畫好漫畫的必修科目。況且日本二維動畫是最厲害的,最有代表的就是宮崎駿的畫風(fēng)了,既然去了日本,應(yīng)該朝這個方向靠攏。
2.學(xué)習(xí)插畫跟原畫哪個比較好?
畫畫沒有界限好吧,原畫和插畫你非得分個標(biāo)準(zhǔn)怎么進(jìn)步啊,別那么局限,選原畫學(xué)習(xí)自己平時多練練插畫就可以了。人家3D二維分呢,插畫和原畫分什么勁,那個難學(xué)哪個,難的學(xué)會了簡單的也就回來。加油吧。
經(jīng)過上文關(guān)于插畫師就業(yè)前景,學(xué)習(xí)插畫跟原畫哪個比較好???的簡單介紹,讓我們對游戲原畫有個直觀的了解,更多內(nèi)容請聯(lián)系客服。