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麻將游戲設計規(guī)則,QQ游戲廣東麻將的積分是怎樣算的啊`?

日期:2021-12-19 16:37:41     瀏覽:560    來源:游戲設計交流中心
核心提示:隨著科技時代的到來,*也隨之而來,我們將關注它。QQ游戲廣東麻將積分怎么算?`?,誰有廣東麻將??AI讓我參考一下設計??也可以通過QQ游戲廣東麻將積分怎么算?`?,誰有廣東麻將??AI讓我參考一下設計??進一

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1.QQ游戲廣東麻將積分怎么算?`?

談到麻將規(guī)則,*有上百種,其中廣東麻將頗具特色。 與推倒胡、四川麻將、上海麻將、臺灣麻將不同,廣東麻將的規(guī)則體系發(fā)展歷史悠久,現(xiàn)在難以考證。據(jù)我們所知,目前廣東流行的主要規(guī)則是雞平胡、推倒胡、新章、老章。 根據(jù)廣東麻將協(xié)會的高手介紹,50年代以前,流行的基本都是老章麻將,在廣東可能只有50歲以上的人會比較熟悉,它的規(guī)則與今天的雞平胡相比非常復雜。比如閑家贏,莊家輸雙,莊家贏則閑家輸雙;番子牌做眼,雞胡不能算平胡;強調(diào)清、平、斷、缺、將都有番,所謂清就是門清,不吃不碰不杠牌,平就是平胡,全是吃牌,斷就是斷瑤九,整副牌不含一九牌和風字牌,缺就是缺門,就是少一種花色的牌,將就是滿足二、五、八作將牌的條件;還有異常多樣的花樣番種,變化莫測,如九子連環(huán)(九飛叫)、清碰、全番、全姚(無風)、全求人、一般高、雙龍抱 等等,都是我以前罕見的聞到的;當有人吃胡子時,

另外三個要數(shù)胡尾定輸贏,數(shù)胡尾就是點數(shù)手牌的胡數(shù)以決大小。除這些復雜的牌型規(guī)則外,計算番數(shù)的規(guī)則也比較復雜,比如一局打完,先算點數(shù),再用番數(shù)乘,加、乘、平方的計算都會涉及到。 而且新章麻將的規(guī)則,流行于80-90年左右,規(guī)則從老章簡化而來,是比較年輕的打法。 深圳地區(qū)比較流行推倒胡打法,可能和深圳是移民城市,外來人口較多有關。而在粵北、韶關還流行不帶萬字的推倒胡打法,聽起來很像四川規(guī)則,打法相對簡單,講求速戰(zhàn)速決。 雞平胡是老章麻將簡化的規(guī)則,是目前珠三角地區(qū)*的打法,家喻戶曉。我們的*競技娛樂中心 廣東麻將》 也總結(jié)了這個規(guī)則,進行了制定和開發(fā)。雞平胡打法細膩,注重技術(shù),注重風圈風位,有很多限制和懲罰規(guī)則,不允許雞胡等。,這讓我習慣了快速直接的北方推倒胡,很不習慣上手,經(jīng)常不經(jīng)意間變成雞胡。 開始的時候,先四個人進桌,需要擲骰子來決定東南西北的坐位。

坐在東風位置的玩家再次擲骰子,決定從哪個位置開始,開牌。游戲中所有玩家都可以自由選擇開桌或者參加別人開的桌子。加入別人開桌的玩家必須按照桌長制定的要求和規(guī)則玩游戲。如果他們沒有完成游戲而離開,系統(tǒng)將代表他們玩耍并追蹤懲罰積分和NP。每個玩家都會根據(jù)順位風和圈風輪流成為莊家。這時,有一些風位卡可以碰到他們坐著,比如玩家A坐在東風位置,可以碰東西。同樣,圈數(shù)也是按照東南西北的順序計算的。如果圈子是東風圈,遇到東風也會有一些。如果風圈又在風位,那就叫雙碰,比如雙碰東,雙碰東。除了東南西北,中、發(fā)、白還有一組,和推倒胡中的風字牌基本沒用的規(guī)則大相徑庭。 開桌時,桌主可選擇與牌(流局)連莊或過莊。如果莊家胡牌可以連莊。 在推倒胡規(guī)則中,基本允許屁胡,即允許吃牌、碰牌、杠牌同時存在且無番的胡牌,這是廣東規(guī)則中的雞胡,不允許。此外,廣東雞平胡還有許多特殊規(guī)則,如過水,如果玩家A在叫胡的狀態(tài)下,

下家B玩家A可以胡牌,玩家A但是放棄不胡,如果對家人C或上家D玩同一張牌時,玩家A除非玩家不能胡那一張A有碰、吃、杠、模板的情況,不能胡那張規(guī)則就解除. 還有落地規(guī)則,就是十二張牌落地包自模。如果玩家A當玩家打出一張牌,讓其中一個玩家做成十二張牌落地(即已經(jīng)碰過、吃過、杠出的牌共有12張牌),當玩家單獨掛一張牌,把牌叫胡的時候,牌就打出來了。A必須承擔承包自模的責任,即如果該玩家在12張落地時自模胡牌,則該打出讓玩家成立12張落地的玩家A需要為其他兩家支付自模NP。 然后就是先不包后的規(guī)則,也就是說在同一手牌中,如果一人以上達成包自模制度,規(guī)則中只接受*個達成包自模條件的人受到這個規(guī)則的約束,而后來者則不受這個規(guī)則的約束。比如玩家A讓玩家放一張B 12張/實現(xiàn)例牌和后玩家C讓玩家放一張D 12張/實現(xiàn)例牌,此時只有玩家A需要承擔包玩家B自模責任。 此外還有自模(特殊牌型)的規(guī)則,

若玩家A已經(jīng)落地的牌型(即已經(jīng)碰、吃、杠)是大牌,如大小三元、大小四喜等,如果玩家B玩關鍵的人令玩家A完成那個例子的玩家B要承擔上包自模的責任。 這些規(guī)則的設計一方面是為了防止作弊,另一方面也是為了減少胡牌的隨意性,讓玩家時刻小心不要隨意出槍,即使讓其他家庭達到某種類型的后果也是非常危險的??梢哉f這充分體現(xiàn)了廣州人嚴謹?shù)淖黠L和公平的性格。有時候我在想,廣東之所以能成為*經(jīng)濟最發(fā)達的省份,肯定和廣州人骨子里的聰明有直接關系。 現(xiàn)在我們的*競技娛樂中心 廣東麻將所擁有的番數(shù)計算方法是在雞平胡規(guī)則的基礎上修改的,以便于計算。隨著新的廣東麻將 雞平胡開發(fā)完成后,我們還將加入廣東大眾最常見的三番滿六番爆和二番滿五番爆的番數(shù)計算方法,讓您玩起來更上手,感覺更親切。 現(xiàn)在注冊成為會員,每個玩家可以得到2000NP游戲點數(shù)50點,

若參參加用戶調(diào)查或者每天晚上20點到24點注冊,也可以多給50點。在游戲測試過程中,為了調(diào)動大家的積極性,我們還推出了麻將鐵人賽。每天參加游戲次數(shù)最多、吊線率*的玩家,可以獲得200點的游戲獎勵,第二天還會獲得鐵人獎章,展示自己的榮譽。

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