科技時代到來,優(yōu)異也隨之而來,我們會去關(guān)注動漫設計與游戲開發(fā)是一個專業(yè)嗎?,游戲開發(fā)與動漫設計與制作哪個好,游戲美術(shù)設計和軟件開發(fā)有什么區(qū)別?,軟件開發(fā)和游戲設計方向那個好?就業(yè)前景怎么樣???,還可以通過動漫設計與游戲開發(fā)是一個專業(yè)嗎?,游戲開發(fā)與動漫設計與制作哪個好,游戲美術(shù)設計和軟件開發(fā)有什么區(qū)別?,軟件開發(fā)和游戲設計方向那個好?就業(yè)前景怎么樣???進一步去來了解,接下來就跟隨作者一起去看看吧!
1.動漫設計與游戲開發(fā)是一個專業(yè)嗎?
你好。首先糾正你一點,目前世界各地都沒有“動漫設計”的說法,也沒有高校開設這個專業(yè)。這個和游戲開發(fā)當然不一樣了,游戲開發(fā)學的是完全技術(shù)層面的。動畫雖然屬于設計,卻又是一門獨立*,所以我理解你說的是動畫專業(yè)。 動畫專業(yè)當然好啦~畢竟動畫是一個新興產(chǎn)業(yè),還是很有活力的,所以就業(yè)機會也多。而且動畫作為一個綜合性極強的*,你能從中學到的東西還是很多的,尤其是你以后想從事影視行業(yè)相關(guān)的工作的話就很有優(yōu)勢了不是嗎。而且動畫與電影,游戲的聯(lián)系都很緊密,并且還是一個日趨緊密的走勢,不信可以看看電影中特效人物的設定,很多時候和游戲的人物原畫還是有很多相似的共通的地方的。等于說學了動畫后從事游戲和影視工作也是不錯的選擇。不過國內(nèi)動畫產(chǎn)業(yè)的大環(huán)境目前不是很好,有條件可以選擇去產(chǎn)業(yè)比較成熟的*深造和發(fā)展。當然咯去產(chǎn)業(yè)更加發(fā)達的*就意味著競爭也會更激烈,所以事前一定要認清自己的目標和自己的水平??偠灾?,如果你熱愛動畫,那么學習動畫肯定會給你帶來不少樂趣和收獲。二維動畫和三維動畫目前來看都很有前途,三維動畫能學到的東西會更多一些。不過對邏輯能力和軟件實操能力要求更高。 還有一點很重要,想學好動畫就意味著你必須熱愛動畫,不然很容易被學動畫的辛勞折磨死滴hhhh切記不要因為一念之想或者僅僅熱愛看動畫而選擇從事動畫行業(yè)相關(guān)工作,這不足以成為支持你做動畫的理由,之后只會感到無比勞累。希望可以對你有所幫助啦17
2.游戲開發(fā)與動漫設計與制作哪個好
動漫設計與制作主要是針對動漫的人物、場景設計。游戲開發(fā)主要是針對游戲程序、2d美工、3d美工等的設計。目前來說,游戲開發(fā)較好些。1、動漫對計算機基礎(chǔ)要求不高,游戲設計無論是程序還是美工,都需要熟練使用一些軟件,從事游戲開發(fā)有助于提升軟件熟練度;2、動漫設計對美術(shù)功底的硬性要求沒游戲美工的要求高;3、在大環(huán)境下,游戲設計更加功利化一點。
3.游戲美術(shù)設計和軟件開發(fā)有什么區(qū)別?
程序美術(shù)都可以,不過你規(guī)劃的太遠了。你在美術(shù)或者程序 策劃走到頂端,加你有不錯的資金加了項目很優(yōu)秀的團隊,有風險投資,你就可以,前提是你必須在這個行業(yè)摸爬滾打很多多,現(xiàn)在大多數(shù)游戲基本都是投資1千萬以下,上市沒3個月就完蛋的,現(xiàn)在游戲投資不是那么瘋狂,現(xiàn)在還在瘋狂中,等你學出來也許過氣了,投資變的更理性,學程序數(shù)學要非常好,游戲程序就是圖形學程序,你還是找對門檻向自己方向努力吧。天真的孩子。
4.軟件開發(fā)和游戲設計方向那個好?就業(yè)前景怎么樣?
游戲開發(fā)和軟件開發(fā)是有點區(qū)別,在總體來說,軟件開發(fā)是比游戲開發(fā)容易找到工作,游戲開發(fā)是比較難,但是呢,游戲開發(fā)現(xiàn)在市場需求也不少,工資也算的是不錯的!深圳那邊現(xiàn)在都是在大巴招收,你要學游戲開發(fā)之后找工作建議去深圳!還有學習這些東西,靠的是自學和培訓,學校教的很少的!個人愚見!
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