一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為學插畫原畫用什么軟件,接下來就通過在電腦上進行原畫設計和插畫設計,應該用什么軟件,學習原畫插畫需要什么基礎?學習什么軟件?例如數(shù)位板,沒什么美術功底、想學原畫和商業(yè)插畫累、可以學嗎、或者怎么學起啊,自學插畫原畫,請問要從哪個方面開始???講述下一款游戲一生朋友的本質。
1.在電腦上進行原畫設計和插畫設計,應該用什么軟件
CG原畫:SAI,OC不錯,容易上手,操作簡單,日本CG畫家喜歡用這兩個的,理解PS和PT的簡化版+優(yōu)化,畫萌的很方便PS,很專業(yè),不過不是繪畫專用,基本所有現(xiàn)在的繪畫軟件都是建立在這個軟件的基礎上弄的,弄好這個就能用好一切,這東西是神器PT,模擬手繪感覺,筆壓模擬很好,不過要求有點手繪基礎,不然很難用,操作也不如PS之類的簡單,弄出來很有美術感覺,比如油畫啊,水彩畫的感覺,和手繪的很像,還可以模擬現(xiàn)實的調(diào)色基本最常用的就這些了,不過用好一個就可以(個人推介PS和PT,這兩個最專業(yè),順便一提今年要推出的PS CS5是神)還有,*有個掃描儀,真的很有用(個人感覺)
2.學習原畫插畫需要什么基礎?學習什么軟件?例如數(shù)位板
1、需要美術基礎,尤其是速寫比較重要。2、插話的撒多用painter,還有photoshop畫。3、數(shù)位板看個人的經(jīng)濟能力,一半初學用友基,性價比高,如果條件允許,可以選擇影拓的。
3.沒什么美術功底、想學原畫和商業(yè)插畫累、可以學嗎、或者怎么學起啊
樓上的說的很對,有恒心事竟成。 但實際點,你這種情況,很難很難。。。原畫,插畫都是要求具有一定高度的造型能力。我學了十年美術,正在上研,叫我現(xiàn)在去學原畫,插畫也得花費最少一年時間,還只是稍微具有原畫插畫的繪制能力,離精通差遠了。 我同學美院國畫專業(yè)的,在大三開始就自學軟件,搞原畫,大四畢業(yè)時成果一般,找了個小設計公司上班。
4.自學插畫原畫,請問要從哪個方面開始?
不管你是手繪還是板繪。。。你的前提是你必須要有扎實的基本功 你喜歡畫怪物什么的。。。那你必須知道骨骼結構。。肌肉構成 建議你先買本人體構成的書先畫幾個月。。。因為只有在了解最基礎的人體構成。。。你才能更好的去變形。。。就像達芬奇。。。他畫了三年的雞蛋。。。其目的也是訓練基本功。。。后來他再去畫別的。。。畫什么像什么。。。當然?!,F(xiàn)在條件好了。。。你可以選擇你喜歡換的。。。我也是喜歡畫人物。。。所以我最開始選擇的是骷髏。。。先畫好骨骼。。在一步步往上加肌肉。。。。你可以選擇你喜歡的來提高你的興趣。。。 羅馬不是一天建成的。。。。要想畫好畫。。。必須一步步來。。。。 至于上色。。。。首先要訓練你的色感。。??梢远喈嫯嬎?。。靜物來訓練。。。 其實基本你基本功打好了 板繪很容易 一般就是幾個軟件自帶的筆刷。。。。 ps(我一般喜歡用這個)里最常用的就是畫筆工具。。模糊工具。。加深簡單工具。。。 板繪你可以去下幾個無極黑視頻教程看看。。很好很強大。。。但是沒有扎實基本功是學不來的 現(xiàn)在你還是在學爬的階段。。不要想著去創(chuàng)造自己的風格。。。當你畫的多了。。。你的風格自然會出來的。?!,F(xiàn)在你爬還沒學好。。。就想著飛。。。。只會高不成低不就的 人體構成什么的。。就是要你臨摹。。。畫得像。。。 這里打好基礎。。。你可以直接發(fā)揮自己的想象去構圖。。。。 我是覺得那些大師的插畫什么的。。。多看可以給自己靈感。。沒必要去臨摹。。。
經(jīng)過上文在電腦上進行原畫設計和插畫設計,應該用什么軟件,學習原畫插畫需要什么基礎?學習什么軟件?例如數(shù)位板,沒什么美術功底、想學原畫和商業(yè)插畫累、可以學嗎、或者怎么學起啊,自學插畫原畫,請問要從哪個方面開始???的簡單介紹,讓我們對游戲原畫有個直觀的了解,更多內(nèi)容請聯(lián)系客服。