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畫原畫需要素描基礎嗎,零基礎可以學原畫設計嗎

日期:2021-12-19 13:45:10     瀏覽:310    來源:游戲原畫學習中心
核心提示:一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為畫原畫需要素描基礎嗎,接下來就通過如何畫好原畫設計?基礎是什么?,學動畫的基礎(素描,色彩)要學到什么程度?,想要畫好動漫學素描好還是動漫好。。。?,零基

一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為畫原畫需要素描基礎嗎,接下來就通過如何畫好原畫設計?基礎是什么?,學動畫的基礎(素描,色彩)要學到什么程度?,想要畫好動漫學素描好還是動漫好。。。?,零基礎可以學原畫設計嗎??講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。

1.如何畫好原畫設計?基礎是什么?

       原畫的設計與繪制我們可以分為素描、色彩以及*的概括三個部分,而想要打好原畫設計的基礎,必須從這三個方面入手。北方動漫培訓介紹,只有從最簡單的單體練習,過渡到局部才能夠呈現(xiàn)出*的表現(xiàn)效果?!   【毩曇唬核孛杈毩暋   ∷孛枋窃嬙O計的基礎,單色的素描能夠鍛煉繪畫者進行不同明度的變化來進行塑造刻畫,從而更能夠體會人與物的進深感以及體量感,從而來鍛煉其空間的塑造能力?!   【毩暥荷示毩暋   ∪绻f素描練習說是單色練習的話,那么色彩就是多色練習,一副原畫作品的顏色是“跳”,是“艷”,是“鮮”,還是“晃眼”其中有很大的學問,通過顏色的搭配以及組合,能夠鍛煉繪畫者的畫面色調(diào)的和諧統(tǒng)一?!   【毩暼焊爬ň毩暋   「爬ň毩曇卜Q為限色練習,繪畫者通過限定的顏色種類去描繪對象,用有限的幾種顏色表現(xiàn)豐富的畫面,不要小看這個練習,它對高度概括的手法要求是非常高的,如果你能夠精確而簡練地表達原畫的意圖,那么你就成功了。

2.學動畫的基礎(素描,色彩)要學到什么程度?

動畫是有很詳細的分工的,要學到什么程度取決你想做哪一環(huán)節(jié).如果是做角色設計和原畫,那么你的綜合素養(yǎng)得高一點,想像力得豐富一點,對造型的理解得深一點.比如你想設計一個西部牛仔,你得熟這些角色的服飾.比如要你畫一個什么動作,你得不費勁不用查找資料,不用模特就能畫出該動作.這樣才方便畫原畫和創(chuàng)作你需要的東西.素描和色彩的基礎當然要求也比較高.因為你畫出來的原畫是給人來參考來畫過渡動畫的.如果經(jīng)不起推敲,那就沒法進行下去了.另外還有運動規(guī)律你也得懂.其它還有專畫過渡動畫的,對線要求高;專畫背景的對你色彩和風景創(chuàng)作要求高.分鏡頭設計的對你鏡頭感和敘事能力要求高等等.如果你只是想做做FLASH方面的個人小作品,而非商業(yè)作品.那我覺得最主要是要用作品表達你的想法,而不在畫面上下功夫.而是做別人做不到的想法上下功夫,做出個性.因為你做唯美的你不可能一人做得過一個團隊.也不可能有這個精力.但總的來說,學動畫對于素描色彩的學習是永不停歇的.希望你不要問學到什么程度這種問題,如果你真是熱愛,你就埋頭畫,多思考就是了.

3.想要畫好動漫學素描好還是動漫好。。。?

我就是學動畫設計的。以過來人的角度來說,這些基礎非常非常的重要。如果你打算在這行走的更遠,只會臨摹是絕對不行,臨摹誰都會,臨摹的像不像也只是時間問題。您的顧慮是非常非常有必要的。素描是練習你的明暗面對光影的掌控,不只是物體,人體也一樣,怎么把顏色上的更通透更立體,這都是素描里學到的。如果有時間,建議您再去畫畫速寫和水粉。素描,速寫,水粉,這三個是繪畫的三大基礎,都非常重要。當初我們足足練了好幾年,開始一大天一大天的畫,后來慢慢的熟悉了都記在心里了才慢慢不在畫了,中間穿插學習卡漫繪畫知識。我來給你講講這三個基礎都有什么用,素描上面已經(jīng)說了。那就說速寫,速寫是練習人體動視的,如果你喜歡畫人物,速寫一定不要放過,大到老人小到嬰兒孩子,速寫掌握好什么動態(tài)都沒問題,也不存在這個動作不會畫,或畫出來感覺怪怪的情況?!緩娏医ㄗh】水粉就是色彩,如果你以后要著重畫厚涂,畫原畫,這個很有幫助,很練色感和環(huán)境色。貼兩張我以前的板繪,這里面就是學習速寫融入些許素描明暗的原創(chuàng)。*張是素描+速寫,很漫畫風的一個人設。第二個是幫一個朋友畫的擬人?!居幸蓡枤g迎隨時追問,或來企鵝探討,有幫助望采納】

4.零基礎可以學原畫設計嗎

原畫設計是需要有一定繪畫功底的,一般來說,如果你選擇去機構(gòu)學習,肯定都會設置基礎的素描手繪和水粉色彩之類的課程,這些課程都是在紙上使用傳統(tǒng)繪畫工具繪畫,目的就是打好你對于構(gòu)圖,明暗關系,靜物人物比例,色彩等基礎美學底子,為你后續(xù)學習原畫打好基礎,任何繪畫大神,包括日本的漫畫家都需要這個過程,這個過程可長可短,因為我們不是美院畢業(yè)的,沒有他們那種2到3年的專業(yè)培訓,所以如果你想入門,除了機構(gòu)那1到2個月的集中學習,平時自己就要沒事多練習,畫畫這個東西,不論你畫漫畫,還是畫原畫,還是畫插畫,都是手頭的一種積累。說回原畫,在你打好基礎后,可以開始接觸手繪板進行板繪的學習,板繪和紙繪的手感會有很多差別,但是 用筆,結(jié)構(gòu)等都差不多,板繪你需要學習一到兩種繪畫工具軟件,比如ps,這個做后期圖像處理很強大,sai,一般畫漫畫用的很多,比較好入門,繪畫的手感是*的,painter的筆刷很強大,用哪個軟件用熟練了都可以成為大神,不用過于拘泥,其實一種工具學會了,學其他的很好掌握。學原畫設計要掌握專業(yè)的原畫知識,原畫主要是對游戲,動漫等角色,道具,場景等元素進行先期設定的工作,你需要掌握不同形態(tài)的人,物,景的繪畫能力和變形處理設計能力。無論在哪里學習,要先了解師資水平和去試聽,看下學員作品,這些都是很重要的,就業(yè)方面現(xiàn)在游戲動畫行業(yè)很火爆,可以先去小公司練手,具備一定工作經(jīng)驗再跳槽去大規(guī)模的公司。

經(jīng)過上文如何畫好原畫設計?基礎是什么?,學動畫的基礎(素描,色彩)要學到什么程度?,想要畫好動漫學素描好還是動漫好。。。?,零基礎可以學原畫設計嗎??的簡單介紹,讓我們對游戲原畫有個直觀的了解,更多內(nèi)容請聯(lián)系客服。

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