科技時代到來,優(yōu)異也隨之而來,我們會去關(guān)注*生去學(xué)動漫游戲設(shè)計會有前途嗎,哪些*有游戲動漫設(shè)計系?,學(xué)習(xí)動漫設(shè)計或者游戲設(shè)計前景怎么樣?就業(yè)容易不容易?,我想報游戲動漫制作與設(shè)計這個專業(yè),不過好像很多*專業(yè)都沒這個詞??,還可以通過*生去學(xué)動漫游戲設(shè)計會有前途嗎,哪些*有游戲動漫設(shè)計系?,學(xué)習(xí)動漫設(shè)計或者游戲設(shè)計前景怎么樣?就業(yè)容易不容易?,我想報游戲動漫制作與設(shè)計這個專業(yè),不過好像很多*專業(yè)都沒這個詞??進(jìn)一步去來了解,接下來就跟隨作者一起去看看吧!
1.*生去學(xué)動漫游戲設(shè)計會有前途嗎
*生也可以學(xué)動漫游戲設(shè)計,如果你感興趣的話掌握的也會比較快,初高中生的掌握能力還是很強(qiáng)的。 動漫游戲產(chǎn)業(yè)給企業(yè)、*帶來可觀效益的同時,也給那些從事動漫游戲的創(chuàng)作者帶來了不菲的收益,人才的巨大缺口使得CG動漫人才身價水漲船高。據(jù)一位業(yè)內(nèi)人士透露,一般情況下,初入行人員的月薪在3000左右,兩到三年后可以攀升到在5000元到8000元之間,優(yōu)秀人才的年薪將達(dá)到10萬至50萬元,而對于那些獨(dú)當(dāng)一面的首席設(shè)計師、藝術(shù)總監(jiān)或已擔(dān)任管理運(yùn)營職務(wù)的頂尖高手,年薪甚至可以在60萬以上。豐厚的收入,使得一些角色動畫設(shè)計師、3D多媒體設(shè)計師、游戲美術(shù)設(shè)計師都成為令人羨慕的職場新貴。 匯眾武漢動漫設(shè)計學(xué)校:
2.哪些*有游戲動漫設(shè)計系?
其實我是不建議你去*學(xué)習(xí)動漫這個專業(yè)的,他們的老師和學(xué)校一定沒有真正制作過動畫片的,再說動畫企業(yè)分工很細(xì),每個模塊都是由精通一個技能的人來完成,很多機(jī)構(gòu)或者*就是把動畫制作每一個模塊都學(xué),均衡的學(xué),最終學(xué)出來沒有一個環(huán)節(jié)精通,身上很多把刀,沒有一把能切菜,這是企業(yè)不需要的。行業(yè)沒有全能的人,也不需 要這樣的人。所以你要調(diào)整想法,學(xué)習(xí)動畫不要求多,一定要求精,用最短的時間學(xué)好一個模塊,盡快入行,入行了天天接觸的是真正的制作,那時候才是你技術(shù)飛躍的開始。
3.學(xué)習(xí)動漫設(shè)計或者游戲設(shè)計前景怎么樣?就業(yè)容易不容易?
1.按目前*政策上看,這個專業(yè)還是有前途的,但是我們*的動畫正在復(fù)興,所以實際情況上會比較困難。再加上我們*再言論信息傳播方面自由度不高,所以對于動畫這種需要思想自由,文化不局限的特質(zhì)有一定的反制作用,所以動畫發(fā)展還是會多停留在低幼動畫階段。2.如果你說想穿西裝在辦公室上班,那我可以遺憾的告訴你,做動畫是不穿西裝的,這個行業(yè)就業(yè)還算容易,但是對新手門檻比較高,一是技術(shù)要求,二是新手薪水低,并且加班也是家常便飯,但這個行業(yè)對文憑要求不高,注重技術(shù),工資水平因人和地點而異,一般入行在華中地區(qū),可能在1500-2000左右,后面看自己能力,因為工資多為計件,所以做的多,快,質(zhì)量高,那么工資就高些。3.我個人認(rèn)為,這個行業(yè)完全是由夢想和執(zhí)著才能堅持下來的行業(yè),因為確實很辛苦。也建議你如行*選3D,3D比2維工資要高不少。
4.我想報游戲動漫制作與設(shè)計這個專業(yè),不過好像很多*專業(yè)都沒這個詞
這個專業(yè)在一些學(xué)校里是有的,而且 動漫制作和游戲制作是2個概念的,希望你能先分清楚這2個專業(yè)的區(qū)別,所學(xué)的內(nèi)容都不一樣,動漫專業(yè)應(yīng)該比游戲?qū)I(yè)更多一些。這是對你提出問題的回答。下面是我的建議,我就是做游戲設(shè)計工作的,也接觸過動漫設(shè)計制作。工作也有幾年了。 對于*這個行業(yè)很新,不成熟,在*里這個行業(yè)也是新的,師資水平相對較低,至少做我這行的人,能力好的人不會去*教學(xué),收入不是一個量級的。所以現(xiàn)在相關(guān)專業(yè)的*畢業(yè)生的水平基本滿足不了用人單位的要求,這些人大多要進(jìn)各地的職業(yè)培訓(xùn)班來進(jìn)行在學(xué)習(xí)。上面是說的現(xiàn)狀,我對你報考專業(yè)的建議是這樣的。對于游戲設(shè)計,動漫設(shè)計的學(xué)校報考你有2個選擇, *直接報考動漫設(shè)計游戲設(shè)計學(xué)校,但是你上學(xué)的時候要加強(qiáng)自己的美術(shù)基本功的練習(xí),多去純藝術(shù)專業(yè)蹭課,還要對自己美術(shù)基礎(chǔ)知識的練習(xí)制定規(guī)劃,基礎(chǔ)練習(xí)是你上*最重要的,*專業(yè)的學(xué)習(xí)只是讓你對這個行業(yè)有所認(rèn)識和了解。畢業(yè)后找相關(guān)培訓(xùn)班學(xué)習(xí)。 第二個方法是我比較推薦的,直接報考藝術(shù)類院校的純繪畫專業(yè),比如雕塑 油畫 版畫 國畫 等專業(yè),然后在上學(xué)期間對游戲和動漫抱有赤誠的熱心去了解,去學(xué)習(xí),可以到動漫專業(yè)去蹭課,畢業(yè)后適當(dāng)?shù)慕邮軐I(yè)培訓(xùn),如果你資質(zhì)聰穎或許你都不需要培訓(xùn)。 上面2個建議都是要求你如果選擇游戲設(shè)計,動漫設(shè)計要練好自己的美術(shù)基本功,游戲的話要求相對全面,動漫的畫偏向速寫練習(xí)。其實你入行之后會發(fā)現(xiàn),你如果是純藝術(shù)專業(yè)的會很有優(yōu)勢,那些游戲動漫設(shè)計和軟件使用,無非是表達(dá)的思路和表達(dá)方式,最基本的美術(shù)基本功才是你能表達(dá)那些東西的基礎(chǔ)。祝你成功!
上文講述了*生去學(xué)動漫游戲設(shè)計會有前途嗎,哪些*有游戲動漫設(shè)計系?,學(xué)習(xí)動漫設(shè)計或者游戲設(shè)計前景怎么樣?就業(yè)容易不容易?,我想報游戲動漫制作與設(shè)計這個專業(yè),不過好像很多*專業(yè)都沒這個詞??,大致對*生去學(xué)動漫游戲設(shè)計會有前途嗎,哪些*有游戲動漫設(shè)計系?,學(xué)習(xí)動漫設(shè)計或者游戲設(shè)計前景怎么樣?就業(yè)容易不容易?,我想報游戲動漫制作與設(shè)計這個專業(yè),不過好像很多*專業(yè)都沒這個詞??有個簡單了解,如還需深了解請聯(lián)系作者。