一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因?yàn)閏g插畫和原畫區(qū)別,接下來就通過CG原畫和CG插畫的區(qū)別在哪里?,CG插畫和原畫有哪些區(qū)別???講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。
1.CG原畫和CG插畫的區(qū)別在哪里?
CG原畫和CG插畫的區(qū)別在于CG原畫注重的是設(shè)計(jì),是設(shè)計(jì)需要。而CG插畫注重的是審美,是宣傳需要。關(guān)于原畫和插畫的學(xué)習(xí),和資料的查詢,可以在輕微課平臺(tái)了解學(xué)習(xí),更多,上面有很多相關(guān)的資料和教程,推薦使用。下面講下CG原畫和CG插畫的定義:首先我們要搞清楚CG是什么意思:利用計(jì)算機(jī)技術(shù)進(jìn)行視覺設(shè)計(jì)和生產(chǎn)的領(lǐng)域通稱為CG,它既包括技術(shù)也包括藝術(shù),幾乎囊括了當(dāng)今電腦時(shí)代中所有的視覺藝術(shù)創(chuàng)作活動(dòng),所以問題的主體就在于插畫和原畫了,CG在這里只是指用計(jì)算機(jī)技術(shù)進(jìn)行繪畫而已。CG插畫:CG插畫簡(jiǎn)單地說就是宣傳畫,可以是具備故事背景的圖,也可以是一張單純的很漂亮的圖。插畫的目的就是畫得好看,怎么畫好看怎么來,所以我們所見的市面上的CG插畫都是很美的。大多數(shù)用以宣傳的游戲海報(bào)和宣傳畫,都比游戲內(nèi)部實(shí)際的畫面漂亮,這些就是CG插畫。CG原畫:大家大都玩過游戲吧,游戲里形象各異的角色、坐騎、場(chǎng)景、武器、怪物等等的設(shè)定圖,就是CG原畫。某種程度上,大家可以把CG原畫理解為游戲或影視中的藍(lán)圖,建模人員根據(jù)CG原畫的設(shè)定,將對(duì)象在程序里還原出來,這就是CG原畫的作用。
2.CG插畫和原畫有哪些區(qū)別?
CG插畫主要是指通過電腦以及專業(yè)電子繪畫設(shè)備以及軟件來創(chuàng)作的插畫,相比較傳統(tǒng)的美術(shù)創(chuàng)作,CG插畫的創(chuàng)作更加方便快捷,利于修改,但是其創(chuàng)作效果依然決定于創(chuàng)作者的美術(shù)素養(yǎng)而不是設(shè)備和軟件。游戲原畫是指在游戲制作中從事角色、場(chǎng)景、道具等事物的二維美術(shù)造型設(shè)計(jì)工作,需要具備較好的美術(shù)功底、專業(yè)游戲設(shè)計(jì)知識(shí)、CG表現(xiàn)技法等能力,游戲原畫師是用繪畫的手段去表達(dá)設(shè)計(jì)的概念設(shè)計(jì)師。 ----以上內(nèi)容由奇天插畫學(xué)校老師提供
經(jīng)過上文CG原畫和CG插畫的區(qū)別在哪里?,CG插畫和原畫有哪些區(qū)別???的簡(jiǎn)單介紹,讓我們對(duì)游戲原畫有個(gè)直觀的了解,更多內(nèi)容請(qǐng)聯(lián)系客服。