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游戲設(shè)計的一般都是學(xué)什么的,游戲動畫設(shè)計師基礎(chǔ)學(xué)什么

日期:2021-12-17 15:07:11     瀏覽:364    來源:游戲設(shè)計交流中心
核心提示:科技時代到來,優(yōu)異也隨之而來,我們會去關(guān)注我想學(xué)游戲設(shè)計,都需要學(xué)什么軟件啊?希望高手看看,列舉的全一些,游戲動畫設(shè)計師基礎(chǔ)學(xué)什么,游戲設(shè)計專業(yè)要學(xué)什么專業(yè),游戲設(shè)計中UI設(shè)計一般使用什么軟件???,還可以

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1.我想學(xué)游戲設(shè)計,都需要學(xué)什么軟件啊?希望高手看看,列舉的全一些

我是工業(yè)設(shè)計專業(yè),我宿舍有個同學(xué)就是游戲設(shè)計專業(yè)的。先說一下,游戲設(shè)計做好了是挺賺錢的,但是加班是常有的事情,會很累的,你要走這條路,需要做好一定的心理準(zhǔn)備。其實要學(xué)的軟件很簡單,而且需要看你負(fù)責(zé)哪一環(huán)節(jié)。形象表現(xiàn)和設(shè)計么,就是你手繪要好,軟件也偏向PS(像素)、AI(矢量)這類平面軟件。角色模型制作和特效表現(xiàn)么,就是3D、MAYA,足矣,只要你能學(xué)好。另外他們還學(xué)Flash、AE,不過我那個同學(xué)說沒啥實際作用,這個不多做評價。你自己決定主攻什么了。

2.游戲動畫設(shè)計師基礎(chǔ)學(xué)什么

游戲動畫設(shè)計師,基礎(chǔ)學(xué)前期策劃、原畫設(shè)計基礎(chǔ)、道具與場景設(shè)計、動漫角色設(shè)計、二維動畫設(shè)計、3D基礎(chǔ)知識、3D道具與場景設(shè)計、動漫三維角色制作、三維動畫特效設(shè)計。高級動畫工程師主修課程:三維動畫制作、影視動畫場景設(shè)計、視頻特效合成、二維動畫軟件、AE特效合成技術(shù)、三維欄包制作、后期剪輯項目制作、商業(yè)項目臨摹。

3.游戲設(shè)計專業(yè)要學(xué)什么專業(yè)

專業(yè)選擇有兩個方面,一個是計算機(jī)專業(yè),一個是美術(shù)專業(yè)。若是想學(xué)游戲編程,那就選軟件工程、電腦圖文處理與制版、計算機(jī)制圖、計算機(jī)軟件等專業(yè)。如果是圖形設(shè)計就選美術(shù)專業(yè),如影視動畫、網(wǎng)頁設(shè)計、電腦美術(shù)設(shè)計、游戲設(shè)計、平面設(shè)計、動畫技術(shù)、動畫藝術(shù)、游戲藝術(shù)設(shè)計、卡通漫畫藝術(shù)等專業(yè)。游戲設(shè)計或游戲策劃是設(shè)計游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個過程,好的游戲設(shè)計是這樣一個過程:創(chuàng)建能激起玩家通關(guān)熱情的目標(biāo),以及玩家在追求這些目標(biāo)時做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則。這個術(shù)語同時也可以表示游戲?qū)嶋H設(shè)計中的具體實現(xiàn)和描述設(shè)計細(xì)節(jié)的文檔。游戲設(shè)計涉及到好幾個范疇:游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術(shù)、編程、產(chǎn)品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個游戲設(shè)計專案所需要的。游戲設(shè)計者常常專攻于某一種特定的游戲類型,例如桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等。盡管這些游戲類型看上去很不一樣,可是它們卻共同擁有很多潛在的概念上或者邏輯上的相似性。游戲設(shè)計方法的作用從本質(zhì)上來說是用一系列的約束來指導(dǎo)游戲作品的創(chuàng)作。這些約束因被設(shè)計的游戲的類型不同而有所不同。

4.游戲設(shè)計中UI設(shè)計一般使用什么軟件?

游戲UI的設(shè)計一般分成兩個部分,交互功能以及界面美觀。通常,策劃會使用visio或者word、excel之類的先把功能區(qū)域和按鈕畫好,交給美術(shù)來制作皮膚。對美術(shù)來說,photoshop就足夠用了。不過現(xiàn)在比較成熟和有經(jīng)驗策劃會提出更多對于交互體驗的設(shè)計要求,使用GUI Studio或者Axure RP都是不錯的交互界面設(shè)計軟件。游戲UI的最終實現(xiàn)需要客戶端程序員根據(jù)設(shè)計的需求,編寫代碼實現(xiàn)。這個就要看是什么引擎什么語言了……UI設(shè)計需要的知識主要是交互方面的,現(xiàn)在關(guān)于UE方面的網(wǎng)頁設(shè)計書籍有一大堆,其中大部分在游戲UI設(shè)計方面是共通的,不過因為一些特殊習(xí)慣方面的不同,以及功能性的區(qū)別,還需要在工作中積累相關(guān)經(jīng)驗?!禗on't make me think》《用戶體驗的要素》這幾本是交互體驗中比較出名的幾本,推薦閱讀。

上文講述了我想學(xué)游戲設(shè)計,都需要學(xué)什么軟件???希望高手看看,列舉的全一些,游戲動畫設(shè)計師基礎(chǔ)學(xué)什么,游戲設(shè)計專業(yè)要學(xué)什么專業(yè),游戲設(shè)計中UI設(shè)計一般使用什么軟件???,大致對我想學(xué)游戲設(shè)計,都需要學(xué)什么軟件啊?希望高手看看,列舉的全一些,游戲動畫設(shè)計師基礎(chǔ)學(xué)什么,游戲設(shè)計專業(yè)要學(xué)什么專業(yè),游戲設(shè)計中UI設(shè)計一般使用什么軟件???有個簡單了解,如還需深了解請聯(lián)系作者。

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