一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因?yàn)樵嫀熓莿?dòng)漫插畫師嗎,接下來就通過動(dòng)漫設(shè)計(jì)師和插畫師,有什么區(qū)別?,原畫師和插畫師哪個(gè)對(duì)繪畫功底要求更高?,插畫師做什么?原畫師做什么?,繪畫師,原畫師,插畫師,手繪師這幾個(gè)動(dòng)漫崗位的區(qū)別是什么???講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。
1.動(dòng)漫設(shè)計(jì)師和插畫師,有什么區(qū)別?
動(dòng)漫就是做動(dòng)畫,可以當(dāng)原畫師等,選擇比插畫師多一些。二維動(dòng)漫設(shè)計(jì)主要是學(xué)FIASH軟件和PS,三維主要是3DMAX。學(xué)二維的話同樣需要很好的美術(shù)功底。學(xué)三維靠的是技術(shù),和繪畫沒多大關(guān)系。當(dāng)原畫師前景很不錯(cuò),學(xué)畫當(dāng)原畫師很好。呵呵,我也是學(xué)動(dòng)漫的,不懂可以問我。
2.原畫師和插畫師哪個(gè)對(duì)繪畫功底要求更高?
做原畫師的繪畫技術(shù)比做插畫師要高,但是色彩上卻不一定,因?yàn)樵嫀熓遣挥蒙仙膥~~原畫師的工作范圍、就業(yè)范圍、發(fā)展方向就是往動(dòng)畫公司上去羅,需要具備高超的繪畫技術(shù)和熟悉動(dòng)畫的流程,基本上都是從動(dòng)畫師做起,沒有一來就做原畫的,在國外,只少要做5年左右的動(dòng)畫師才可以升到原畫師插畫師的工作范圍、就業(yè)范圍、發(fā)展方向,幫人畫插畫羅,雜志社啦,小說啦,廣告公司啦,繪本啦等等啦~~~即使畫的很難看也可以做啊~~~比如說畫那些不美型類的就是啦~~~ 畫風(fēng)成熟的插畫師既可以在漫畫師、人物設(shè)計(jì)、原畫師,動(dòng)畫師、游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師或?qū)B毑瀹嫀煛⒚佬g(shù)創(chuàng)作等眾多職位之間橫向選擇,也可以在單一行業(yè)潛心研究,成為行業(yè)領(lǐng)軍人物。插畫師們?cè)趹?yīng)對(duì)本職工作之余,利潤豐厚的外包任務(wù)也可使其賺得高額回報(bào)。
3.插畫師做什么?原畫師做什么?
插畫師做插畫原畫師做原畫=.=原畫師是為動(dòng)畫服務(wù)插畫師只畫一張,不用考慮動(dòng)作能不能連貫,能不能動(dòng)起來,但是原畫師要考慮,還要想怎么把嘴對(duì)上臺(tái)詞,在導(dǎo)演規(guī)定的秒數(shù)內(nèi)把動(dòng)作作完等等~~~做原畫師的繪畫技術(shù)比做插畫師要高,但是色彩上卻不一定,因?yàn)樵嫀熓遣挥蒙仙膥~~原畫師的工作范圍、就業(yè)范圍、發(fā)展方向就是往動(dòng)畫公司上去羅,需要具備高超的繪畫技術(shù)和熟悉動(dòng)畫的流程,基本上都是從動(dòng)畫師做起,沒有一來就做原畫的,在國外,只少要做5年左右的動(dòng)畫師才可以升到原畫師插畫師的工作范圍、就業(yè)范圍、發(fā)展方向,幫人畫插畫羅,雜志社啦,小說啦,廣告公司啦,繪本啦等等啦~~~即使畫的很難看也可以做啊~~~比如說畫那些不美型類的就是啦~~~
4.繪畫師,原畫師,插畫師,手繪師這幾個(gè)動(dòng)漫崗位的區(qū)別是什么?
具體來說 插畫是帶故事情節(jié)的繪畫,通常故事性比較強(qiáng),根據(jù)文章的內(nèi)容刻畫人物。 原畫就相對(duì)設(shè)計(jì)感要很強(qiáng),不需要有故事情節(jié),畫面精細(xì)度高。二者最本質(zhì)的區(qū)別在于,插畫是一個(gè)可以直接商用的成品,而原畫是游戲設(shè)計(jì)過程中的一部分,是一個(gè)環(huán)節(jié),但不是成品。對(duì)于就業(yè)方面看個(gè)人興趣,插畫可以考慮自己辦工作室接單做外包等,也可以去雜志編輯*應(yīng)聘,原畫就相對(duì)來說要走游戲設(shè)計(jì)路線了,就可以去一些游戲公司應(yīng)聘?,F(xiàn)在很多原畫師后期也做插畫,插畫師前期很難生存。取舍還要看自己。
經(jīng)過上文動(dòng)漫設(shè)計(jì)師和插畫師,有什么區(qū)別?,原畫師和插畫師哪個(gè)對(duì)繪畫功底要求更高?,插畫師做什么?原畫師做什么?,繪畫師,原畫師,插畫師,手繪師這幾個(gè)動(dòng)漫崗位的區(qū)別是什么???的簡單介紹,讓我們對(duì)游戲原畫有個(gè)直觀的了解,更多內(nèi)容請(qǐng)聯(lián)系客服。