南寧學游戲動漫培訓,南寧動漫設計培訓現(xiàn)在是大勢所趨,可以通過動漫設計用什么軟件,學動漫設計的特點,學動漫設計就業(yè)率高嗎,動漫場景設計的特點,動漫人物可以申請專利嗎,動漫的發(fā)展史 反映出來。
1.動漫設計用什么軟件
動漫設計軟件有:2D動漫軟件和3D動漫軟件以及網(wǎng)頁動漫軟件等。動漫設計專業(yè)是通過現(xiàn)代藝術的理念和現(xiàn)代藝術的能力實踐的專業(yè)技術學習,培養(yǎng)學員的藝術感、理性構(gòu)想能力和創(chuàng)作鑒賞能力以及審美能力;能夠使用它進行影視動畫藝術作品的制作,能夠自主完成動畫設計 動畫編輯 動畫創(chuàng)作等創(chuàng)意任務。培養(yǎng)影視動畫領域的高素質(zhì)、專業(yè)技能人才。
2.學動漫設計的特點
有三大特點:一是高投入、高利潤和高風險。前期的動漫形象創(chuàng)作和構(gòu)建投入需求大,這些行業(yè)源頭行業(yè)的發(fā)展影響著市場的占有率,好的創(chuàng)作和動漫形象構(gòu)建具有藝術感染力和持續(xù)沖擊力,能鎖住消費者的眼球從而獲得高份額的利潤;反之就會喪失市場,前期投入功虧一簣,構(gòu)成巨大的經(jīng)營風險。二是與科技結(jié)合緊密,對人才需求量大質(zhì)高。三是附屬產(chǎn)品多,營銷周期長。動漫產(chǎn)業(yè)的附屬產(chǎn)品很多,促使整個產(chǎn)業(yè)鏈的銷售周期拉長,以便獲得豐厚的利潤
3.學動漫設計就業(yè)率高嗎
動漫設計是個很有發(fā)展?jié)摿Φ男袠I(yè)、不過動漫設計需要的是精英型的人才、你如果只是學了點皮毛的話、人家是不會要你的、但是如果你的各方面技術好的話、就業(yè)還是很有優(yōu)勢的、要好好學習,好好學了才會增加你的就業(yè)優(yōu)勢。
4.動漫場景設計的特點
劇情、角色、場景是動漫游戲創(chuàng)作中最基本的三要素,它們相互影響,相互牽制,密不可分。一般而言,劇情和角色是主體,場景設計為角色與劇情服務,它不但給角色展示和劇情延續(xù)提供舞臺,還要通過自己的設計來說明劇情的發(fā)生、發(fā)展以及所處的時間與空間背景,表現(xiàn)特定的時空背景對整個故事產(chǎn)生的影響。它不是單調(diào)的環(huán)境制作也不是單獨的背景描繪,而是依靠劇本人物特定的時間線索等來進行的有難度創(chuàng)造性的藝術創(chuàng)作。
5.動漫人物可以申請專利嗎
可以,現(xiàn)在只需要申請動漫人物形象的版權(quán)保護和動漫人物名稱的商標保護就可以了,而專利申請還沒有實際的需要。因為,專利申請包含三種,即發(fā)明專利、實用新型專利和外觀設計專利,而發(fā)明和實用新型都是特指對技術、方法等的發(fā)明和改進,這種情況不屬于這兩種,而外觀設計專利是指對通用的產(chǎn)品進行全新的外形設計,所以,卡通人物還不屬于這種,因此,不是要申請專利的權(quán)利,而應該是版權(quán)和商標全的權(quán)利申請;
6.動漫的發(fā)展史
1935年,*創(chuàng)作出了*部有聲動漫《駱駝獻舞》,1941年,受到美國動漫《白雪公主》驅(qū)動,代表*動畫水平接近*地步的*部大型動畫《鐵扇公主》問世,為新*動畫的發(fā)展揭開序幕。1961~1964年創(chuàng)作的《大鬧天宮》,在當時國內(nèi)動畫*代表性的作品,無論從人物設計、動作、畫面、聲效等都達到了當時世界的*水平。1972到1977年間每年都只有2-4部動畫出爐,就這樣停滯了十一年,造成了*動畫停滯不前。1978至現(xiàn)今的*動畫一直在蓬勃發(fā)展中
由南寧動漫設計培訓課程學了知識,但知識不止這點,其他的可以來找小編。
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