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1.游戲原畫難嗎
游戲原畫難嗎,很簡單,因為比起其他美術(shù)以及設(shè)計工作者來說,原畫不算慘。雖然門檻高,但中位數(shù)收入也還可以,比起其他設(shè)計工作來說,原畫自由度高很多。很多畫畫的人,如果錢多一點,自由少一點,和自由多一點,但錢少一些,肯定會選自由。這也是為什么很多大佬到后面就不在公司上班了,而是自己在家接單做的主要原因了。
2.游戲原畫主要靠實力
游戲原畫主要靠實力,說到底是不夠好學(xué)也沒學(xué)出東西來,我認識一些*生畫的很好工作一路綠燈,思想設(shè)計技法都是新的,游戲行業(yè)你不實時刷新自己的各方面意識可不是難找嗎,想找份安定一屁股坐到退休的工作,游戲美術(shù)并不合適。
3.美術(shù)和游戲美術(shù)是兩個職業(yè)
美術(shù)和游戲美術(shù)是兩個職業(yè),抱著畫畫的心態(tài)去做游戲美術(shù)的上升空間都有限,哪怕你畫畫非常有天賦你也是個渣。游戲美術(shù)有游戲的職能,不是你滿腦子想著藝術(shù)的地方。喬丹之所以牛逼是他走在籃球規(guī)則上龍飛鳳舞,你想游戲行業(yè)牛逼你也要走游戲美術(shù)的規(guī)則,不要以為有一點塑造能力就穩(wěn)了
4.游戲原畫的薪資怎么樣
平均工資在各行業(yè)中已經(jīng)是靠前了,高薪職位也很多,少數(shù)還有很多行業(yè)沒有的高獎金。而且還能邊工作邊接單子,單子報酬也很高。只是現(xiàn)在這個時代每個行業(yè)都很累,競爭壓力非常大,當(dāng)然每個職業(yè)都是只有最熱愛的人才能做好
5.原畫需要更多感悟
做原畫師的境界閑暇時的狀態(tài),基本上就是自己的愛好,玩游戲,做手工,各種體育運動等,比較特別的可能是比較關(guān)注日常生活中遇到的各種視覺上角色漂亮的圖像,各種流行文化等,遇到了就會收藏記錄下來,算是豐富自己的設(shè)計資源庫
6.繪畫需要天賦嗎
天賦不是說繪畫天賦,當(dāng)然,繪畫天賦也是需要的,你可以一年完成別人三四年完成的事情,但你也可以消耗大量時間去彌補。真正需要天賦的是你能否畫出有意思的東西,這決定你能否在行業(yè)里生存下去,現(xiàn)在大神實在太多太多了,如果你不是特別吊你根本進不去騰訊網(wǎng)易完美,然而國內(nèi)百分之八十利潤都在這幾個巨頭手中
7.游戲美術(shù)肯定是美術(shù)插畫是插畫
游戲美術(shù)肯定是美術(shù),但你一點美術(shù)功底都沒有,想趁著去國外上學(xué)之前補幾個月的3D軟件。那你把哪些本科學(xué)了四年3D美術(shù)的人放哪里了?機會只給有實力的人,你先一通查國內(nèi)游戲前景不好好給接下來無法與更強的對手競爭找好臺階。既然國外美術(shù)資源匱乏那就去國外好嘍。
8.游戲美術(shù)前景很不錯
游戲美術(shù)前景還是不錯的現(xiàn)在游戲行業(yè)發(fā)展極為迅速,身邊隨處可見的是玩游戲的人。也不是吃青春飯的人,時間越長你的資歷、能力越深賺得錢就越到后期,可以做老師更加輕松,游戲原畫和插畫都是必須要學(xué)習(xí),以后就業(yè)機會也會增加。
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