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1.原畫師的美感
美感可以說是一個設計師重要的組成部分,可以說每一個優(yōu)秀的原畫設計師都有著優(yōu)秀的美感,原畫設計師的美感決定這你在這個行業(yè)的高點。當然美感也不是天生的,后天也可以培養(yǎng)的,可以瀏覽眾多的優(yōu)秀作品可以從中學習,看多了美感自然而然的提高了。
2.游戲原畫和商業(yè)插畫哪個好
很多小伙伴想以后從事游戲行業(yè),但不知道是選擇學游戲原畫好還是商業(yè)插畫好?到底哪個更難。其實游戲原畫主要就是設計,簡單說也就是原畫設計。對設計思維的要求會更高一點,而商業(yè)插畫相對比較籠統(tǒng),會繪畫水平要求會高一點,也需要有一定的觀察力?;竟ぷ鞫际菑牟瀹嬮_始的。
3.游戲原畫好還是插畫好
當然是游戲原畫好了,游戲原畫發(fā)展前景很好,工資很高,甚至比搞建模,動畫,場景的都掙錢,但需要美術功底很深的,需要幾年甚至十來年的研習才能畫好,可以說原畫是純手繪的,靠的是扎實的美術功底。而插畫相比原畫就簡單點了,插畫入門快,純手繪技術要求不是很高,但作品質量要求也是很高的。
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