南寧哪個(gè)動(dòng)漫設(shè)計(jì)專業(yè)學(xué)校好,最近一段時(shí)間朋友圈怎么都在曬南寧動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn),我還特意花了些時(shí)間專門查了下動(dòng)漫的定義,動(dòng)漫特效怎么添加,動(dòng)漫設(shè)計(jì)有年齡限制嗎,動(dòng)漫設(shè)計(jì)工資怎么樣,動(dòng)漫設(shè)計(jì)有什么用,動(dòng)漫設(shè)計(jì)有研究生專業(yè)嗎,該怎么學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì),2D和3D動(dòng)漫的區(qū)別。
1.動(dòng)漫的定義
動(dòng)漫,是動(dòng)畫和漫畫的合稱。兩者之間存在著密切的聯(lián)系,中文里一般都把兩者結(jié)合在一起稱呼為動(dòng)漫。亞洲的動(dòng)漫以日本為水平為基準(zhǔn),人們通過這種模式可以完成心中的想象向其他人傳播的方式,而且日本的動(dòng)漫事業(yè)已經(jīng)發(fā)展到跟電影同樣的程度,甚至已經(jīng)分了各種年齡段對(duì)應(yīng)的級(jí)別
2.動(dòng)漫特效怎么添加
我們看到很多大片 影視特效都是拍攝后期編輯制作出來的,我們看到很多拍攝方面的影視片段,都是很多綠布都是用來后期來添加道具 特效等等,特別是很多科幻影視片中我們看到的特效也是很多的,都是幕后的技術(shù)人員通過電腦特效軟件來制作的,影視特效也是占有很多的影片的制作費(fèi)用和強(qiáng)大特效團(tuán)隊(duì)。
3.動(dòng)漫設(shè)計(jì)有年齡限制嗎
我感覺會(huì)有的,設(shè)計(jì)師本來就是走在時(shí)尚潮流的最前端,年齡大了,感覺創(chuàng)新能力與行動(dòng)能力還有學(xué)習(xí)能力就會(huì)有所下降,不如年輕人,很多新興的技術(shù)就會(huì)把老的技術(shù)給淘汰。其次資歷深技術(shù)是有的,但是工資就會(huì)很高,不如新人成本低,畢竟開公司的都是利益為重,我感覺可以向管理層方向努力。
4.動(dòng)漫設(shè)計(jì)工資怎么樣
這個(gè)動(dòng)漫設(shè)計(jì)師這個(gè)職業(yè)是靠作品說話的,如果你的作品非常好,并且獲得了別人的認(rèn)可,那月薪一萬以上是沒有問題的。反之則不值錢了。一般情況下如果你的天賦夠的話,從業(yè)一年以后會(huì)有一個(gè)較大的提升,也就是達(dá)到萬元以上。如果初期實(shí)習(xí)的話,也就地區(qū)基本工資。如果你很賣力氣的話,可以多一點(diǎn),4000-5000左右。這個(gè)職業(yè)時(shí)間越久越有優(yōu)勢(shì),只要你努力高薪是沒有問題的。
5.動(dòng)漫設(shè)計(jì)有什么用
學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)以后可以從事二維動(dòng)畫設(shè)計(jì)師和原畫師以及平面設(shè)計(jì)師和漫畫家等工作。動(dòng)漫設(shè)計(jì)屬于CG行業(yè)部分內(nèi)容,主要運(yùn)用漫畫和動(dòng)畫結(jié)合的故事情節(jié)方式,以平面二維 三維動(dòng)畫制作和動(dòng)畫特效等相關(guān)表現(xiàn)手法,形成特有的影視視覺藝術(shù)創(chuàng)作形式。
6.動(dòng)漫設(shè)計(jì)有研究生專業(yè)嗎
國(guó)外有動(dòng)畫設(shè)計(jì)的碩士,英文是ANIMATION.主要是以電腦軟件,輔助繪圖工具等進(jìn)行動(dòng)畫設(shè)計(jì)的制作。和你提到的屬于類似的專業(yè)。但要知道,如果動(dòng)畫設(shè)計(jì)學(xué)的很專業(yè)很突出的話,一般都是和一個(gè)或多個(gè)團(tuán)隊(duì)一起合作,設(shè)計(jì)網(wǎng)絡(luò)游戲,還有電影的特效,動(dòng)畫設(shè)計(jì)等
7.該怎么學(xué)動(dòng)漫設(shè)計(jì)
如果你是零基礎(chǔ)的話,說明你從小平時(shí)對(duì)動(dòng)漫繪畫興趣不是很大。我所接觸的從事動(dòng)漫行業(yè)的人,大部分都是從小就喜歡看漫畫并自己學(xué)著畫一下漫畫里面的人物的,也就是說,從小就有一定的繪畫基礎(chǔ),并有對(duì)漫畫的愛好。而動(dòng)漫行業(yè)是一個(gè)非常綜合的*,包含了很多的知識(shí)點(diǎn),沒有5年10年的練習(xí),基本上很難出效果,沒有對(duì)動(dòng)漫狂熱的“愛”,一般人很難堅(jiān)持下來!
8.2D和3D動(dòng)漫的區(qū)別
其實(shí),在制作環(huán)節(jié)中是有所不同,3d動(dòng)漫的制作需要進(jìn)行模型設(shè)計(jì)與渲染,再由動(dòng)畫設(shè)計(jì)師進(jìn)行動(dòng)畫設(shè)計(jì)與渲染后才能表現(xiàn)而出,2d動(dòng)漫則是省去了模型渲染環(huán)節(jié),直接在角色設(shè)計(jì)上進(jìn)行動(dòng)作設(shè)計(jì)與繪制,總而言之,2d與3d*的區(qū)別就是位面不同以及制作手法不同。
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