深圳游戲程序開發(fā)入門培訓(xùn),最近看了一下關(guān)于深圳游戲設(shè)計培訓(xùn) 。通過這些了解一下游戲設(shè)計要學(xué)什么,游戲策略設(shè)計框架,游戲原畫的課程規(guī)劃,游戲設(shè)計這個行業(yè)的前景怎么樣,學(xué)游戲UI設(shè)計有多難,學(xué)游戲建模好還是影視后期好 。
1.游戲設(shè)計要學(xué)什么
從游戲編程開發(fā)的角度來說想要從事這方面的工作,首先你必須打好編程的基礎(chǔ),這階段你的學(xué)好C語言,個人覺得,它是學(xué)習(xí)編程過程中必備的。然后,你可以學(xué)習(xí)C++或者Java還有UI等,把它們學(xué)扎實了后再參與到一些實際的游戲項目中去,邊做項目邊學(xué)習(xí)。到時進各大游戲公司還是不難的,并且還有不錯的收入。
2.游戲策略設(shè)計框架
如果說游戲就像人的身體,那么就有這樣的隱喻:系統(tǒng)是器官,數(shù)字是血液,美術(shù)是皮膚,程序是骨骼,世界觀是血肉,核心體驗是靈魂。人類的動作是通過神經(jīng)系統(tǒng)完成的,沒有神經(jīng)系統(tǒng)人類是不能做任何動作的,人類通過神經(jīng)系統(tǒng)的信號來傳遞完成動作的信號,游戲想讓玩家有動作,就必須把動作信號傳遞給玩家。傳達(dá)信號的途徑是策略,通過策略來使玩家接受信號,并執(zhí)行相應(yīng)的行為。通過對該行進行反饋設(shè)計,玩家做出了我們想要的行為,從而產(chǎn)生我們想要的體驗。游戲中的策略才能真正使游戲“活”起來。
3.游戲原畫的課程規(guī)劃
現(xiàn)在市面上的課程項目分類真的是非常的多,一個好的專業(yè)課程老師在總的授課過程中是一定可以吧場景原畫,角色原畫插畫設(shè)計等都一并在課堂上面展示出來,全部給同學(xué)們講的,那么這樣的課程規(guī)劃性價比絕對是非常高的。但是有的不少機構(gòu)會出這個不行,那個教不了,其實很多都是老師對自己的教學(xué)不夠自信,所以分了很多種班型,這樣的花費也高,效果也要很長時間才看得到。
4.游戲設(shè)計這個行業(yè)的前景怎么樣
這幾年來游戲設(shè)計這個行業(yè)可謂是水漲船高呀,目前已經(jīng)成為了游戲3D美術(shù)的主流,在游戲、影視,動畫,VR等領(lǐng)域的廣泛應(yīng)用。預(yù)計未來的5-10年市場依舊火爆,人才的緊缺也是越來越高。游戲美術(shù)設(shè)計包含內(nèi)容較多,目前游戲美術(shù)設(shè)計師主要分為游戲建模,游戲原畫游戲UI游戲人物設(shè)計、游戲場景跟游戲特效等設(shè)計的工作。
5.學(xué)游戲UI設(shè)計有多難
我發(fā)現(xiàn)很多同學(xué)都喜歡加老師的微信問游戲UI設(shè)計容易學(xué)嗎,說自己現(xiàn)在是零基礎(chǔ)剛接觸UI設(shè)計,對自己現(xiàn)階段的工作不太滿意,想轉(zhuǎn)行學(xué)游戲UI這塊。但是不知道零基礎(chǔ)學(xué)習(xí)UI設(shè)計難不難,那么小編告訴各位小伙伴,龍基礎(chǔ)學(xué)游戲UI設(shè)計肯定比人家有基礎(chǔ)的人難學(xué)一點,但是幾乎所有人零基礎(chǔ)起步的,沒有人天生機會設(shè)計,都需要通過后天的付出才能成為人上人。
6.學(xué)游戲建模好還是影視后期好
我是做建模的,我覺得游戲建模挺好的。我有個朋友學(xué)的是影視特效這塊,后期處理的技術(shù),他的薪資待遇也挺好的。這個真的不好說,我覺得還是興趣吧,我對建模比較感興趣,問我的話我肯定覺得建模好,但是你問我朋友的話他對建模就是個門外漢,他肯定覺得影視后期這塊好學(xué)。所以的看你自己,如果你喜歡游戲這塊的話,兩者之間我肯定建議你學(xué)建模比較好。
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