武漢cg游戲原畫(huà)培訓(xùn)機(jī)構(gòu),最近很多人討論武漢游戲原畫(huà)培訓(xùn) 。今天我也整理了些資料,怎么學(xué)游戲原畫(huà),如何自學(xué)成為游戲原畫(huà)師,原畫(huà)師工作特點(diǎn),游戲原畫(huà)師的繪圖工具,做原畫(huà)師累嗎,原畫(huà)和插畫(huà)的區(qū)別,游戲原畫(huà)和商業(yè)插畫(huà)哪個(gè)難,學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)的費(fèi)用是多少。
1.怎么學(xué)游戲原畫(huà)
如果你是零基礎(chǔ)的初學(xué)者,決心學(xué)習(xí)游戲原畫(huà),那么記住從美??術(shù)基礎(chǔ)開(kāi)始,先掌握繪畫(huà)、人體等繪畫(huà)的基礎(chǔ),繼續(xù)學(xué)習(xí)掌握更多知識(shí)。學(xué)習(xí)的步伐不能停止,要知道在任何行業(yè),級(jí)別越高,賺的越多。底層的競(jìng)爭(zhēng)也很大,稀缺的才是最珍貴的,所以為了增加你的價(jià)值,必須加倍努力學(xué)習(xí)。
2.如何自學(xué)成為游戲原畫(huà)師
自學(xué)成為游戲原畫(huà)師,只要肯努力去學(xué)習(xí),別說(shuō)學(xué)不會(huì),不管是零基礎(chǔ)還是半吊子,都是可以學(xué)會(huì)游戲原畫(huà)的。同時(shí)還要有系統(tǒng)的學(xué)習(xí)路線圖,才會(huì)在學(xué)習(xí)的時(shí)候,不走彎路,不迷路。最為重要的還是要在日常自學(xué)中不斷的去提高自己的個(gè)人功底,只有與著扎實(shí)的基本功才能在將來(lái)學(xué)成去就業(yè)的時(shí)候能優(yōu)于常人。
3.原畫(huà)師工作特點(diǎn)
原畫(huà)師工作環(huán)境有幾個(gè)特點(diǎn):需求量大、時(shí)間短、檔期緊。這個(gè)特點(diǎn)決定了我們的設(shè)計(jì)不能從零開(kāi)始,無(wú)論是概念上還是生產(chǎn)中,按照*設(shè)計(jì)師的原話,??即使時(shí)間充裕,他也不提倡從零開(kāi)始設(shè)計(jì)。比如星球大戰(zhàn)的BB8,原型是R2D2,目的就是激發(fā)星球大戰(zhàn)粉絲的共鳴。原因是我們?cè)谧霎a(chǎn)品,從零開(kāi)始,觀眾需要慢慢建立認(rèn)知,如果他們不明白你在做什么,市場(chǎng)自然會(huì)讓位于感知更好的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。
4.游戲原畫(huà)師的繪圖工具
原畫(huà)師、漫畫(huà)師等職業(yè),在互聯(lián)網(wǎng)大時(shí)代中,與之相接是比較密切的,他們所使用的的繪畫(huà)工具基本上都是數(shù)位板和繪畫(huà)軟件,也就是所謂的數(shù)字繪畫(huà)。數(shù)字繪畫(huà)具有繪圖方便、修改方便、作品交付快等優(yōu)點(diǎn),大大提高了美術(shù)工作的效率。作為一名原畫(huà)師,有必要學(xué)習(xí)掌握數(shù)字繪畫(huà)的工具。數(shù)位板是繪制游戲原畫(huà)必不可少的工具。而Wacom-CTL672,是比較適合游戲原畫(huà)初學(xué)者的。
5.做原畫(huà)師累嗎
做原畫(huà)師累嗎?沒(méi)有一家公司是慈善機(jī)構(gòu),需要努力和汗水,需要做出像樣的作品,需要不斷地分析、修改、總結(jié),不斷地達(dá)到完美,不累點(diǎn)不苦點(diǎn),怎么會(huì)有成果。在任何行業(yè),疲倦都是正常的。不要把疲倦當(dāng)成一種痛苦和恐懼。累其實(shí)是一種力量,一種推動(dòng)你前進(jìn)的力量。疲倦的背后是美好的,疲倦的未來(lái)是美好的。疲倦是最值得的感覺(jué),也是勇敢者的游戲。
6.原畫(huà)和插畫(huà)的區(qū)別
原畫(huà)和插畫(huà)的區(qū)別,簡(jiǎn)單的說(shuō),原畫(huà)就是布景。一個(gè)游戲或者任何作品要連載,就必須有制作時(shí)的設(shè)定,人物設(shè)定,場(chǎng)景的設(shè)定,游戲地圖,布景等。這些都需要原畫(huà)來(lái)支撐完成。插圖通常以文學(xué)作品和雜志的形式出現(xiàn)。目的是通過(guò)屏幕更清晰的表達(dá)文章的內(nèi)容。插畫(huà)包含的內(nèi)容很多,精致是所有插畫(huà)的標(biāo)準(zhǔn),這也是插畫(huà)師所追求的。
7.游戲原畫(huà)和商業(yè)插畫(huà)哪個(gè)難
游戲原畫(huà)主要是設(shè)計(jì)也就是所謂的原畫(huà)設(shè)計(jì),游戲原畫(huà)是一個(gè)職業(yè)的稱呼,對(duì)設(shè)計(jì)思維要求會(huì)更高一點(diǎn)。商業(yè)插畫(huà)就比較籠統(tǒng),對(duì)繪畫(huà)的水平要要求會(huì)更高的一點(diǎn),需要具有故事匯總的能力,也就是所謂的觀察力和匯總能力?;旧隙际菑牟瀹?huà)開(kāi)始做起,在插畫(huà)工作的過(guò)程中,得到鍛煉,快速成長(zhǎng)。
8.學(xué)習(xí)游戲原畫(huà)的費(fèi)用是多少
一般游戲原畫(huà)的離線下班成本在2萬(wàn)到5萬(wàn)左右。因?yàn)閷?shí)體課的教學(xué)成本比較大,一般網(wǎng)游原畫(huà)培訓(xùn)課程的費(fèi)用在7000到10000左右。因?yàn)榫W(wǎng)游原畫(huà)培訓(xùn)班沒(méi)有場(chǎng)地等費(fèi)用,每一種教學(xué)成本很低,所以成本相對(duì)便宜,8個(gè)月游戲原畫(huà)課程大概5000元左右!
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