合肥蜀山區(qū)動畫制作培訓(xùn)哪里好,都說合肥動漫設(shè)計(jì) 。以下是我整理的信息,故事創(chuàng)作的基本功,三維動畫和二維動畫的區(qū)別,動漫繪畫角色設(shè)計(jì)。
1.故事創(chuàng)作的基本功
建議直接畫成漫畫??梢韵扔米约合矚g的別人寫的故事練習(xí)。因?yàn)閷?shí)際動手制作漫畫或動畫的過程中,你將會遇到?jīng)]動手創(chuàng)作之前想像不到的事情。所以一定要早早的開始練習(xí)制作漫畫或動畫。注意,重點(diǎn)在“制作”這兩個(gè)字。漫畫和動畫的創(chuàng)作過程其實(shí)是一個(gè)制作過程,而非藝術(shù)家式的創(chuàng)作。有很多基礎(chǔ)的工序之類的東西。
2.三維動畫和二維動畫的區(qū)別
三維動畫使用3DMAX、Maya等軟件制作,用一般人能理解的、簡單的話說是用鼠標(biāo)做出來的。二維動畫目前好像只有日本一直在堅(jiān)持有紙動畫,大部分*包括*基本在使用軟件繪制動畫。不談有紙動畫,只談無紙動畫。無紙動畫國內(nèi)一般都使用FLASH制作,分逐幀動畫和元件動畫。兩者在“動畫師”這個(gè)職位的工作的方法不同,一個(gè)需要畫,一個(gè)很少或不需要畫。哪個(gè)掙錢不好說,做到一定程度一定級別都是很掙錢的,當(dāng)然最掙錢的我覺得還是投資方。
3.動漫繪畫角色設(shè)計(jì)
要以對事物的深刻理解為基礎(chǔ),培養(yǎng)正確的學(xué)習(xí)方法和學(xué)習(xí)方法。在動漫繪畫中,我們應(yīng)該了解動漫繪畫的基本元素。樹立整體意識,培養(yǎng)整體意識,可以從觀察事物入手,多觀察,多比較,這樣就可以弄清各事物之間的關(guān)系,從而更好地把握整體。樹立體形意識,把握體形,表現(xiàn)體形感覺和空間感覺,是基礎(chǔ)素描的另一個(gè)重要因素。要搞好素描的基礎(chǔ)訓(xùn)練,素描作為學(xué)習(xí)繪畫的方法和手段,必須掌握形體的構(gòu)成要素和結(jié)構(gòu),了解光影的色調(diào),了解輪廓線和暗交線,有節(jié)奏的感覺。
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