沈陽學(xué)習(xí)ae設(shè)計,今天準(zhǔn)備講解的是沈陽影視后期培訓(xùn) ,我還了解到影視后期專業(yè)課程內(nèi)容,初剪是什么,影視后期前途怎么樣,影視后期需要具備哪些條件,游戲模型和影視后期改選哪個,影視制作主要學(xué)習(xí)什么,怎么選擇影視制作培訓(xùn)機構(gòu)。
1.影視后期專業(yè)課程內(nèi)容
影視后期課程內(nèi)容比較多,簡單概括一下的話也就四個內(nèi)容。首先是平面基礎(chǔ)選修階段,這個階段只要學(xué)習(xí)的內(nèi)容是PS與AI這兩個軟件。其次是后期特效剪輯合成的內(nèi)容,主要學(xué)習(xí)的軟件有ae跟pr還有一些商用插件。第三就是影視后期三維制作,這里面分為四個部分(建模 渲染 動畫 特效)涉及適用到的軟件主要以c4d為主,Maya等軟件,第四就是賞析項目實戰(zhàn)階段,開始制作一些作品。
2.初剪是什么
初剪就是所拍攝的作品進行*次剪輯被簡稱為初見,那么*次剪輯是屬于粗略的,但也稱作粗剪?,F(xiàn)在的剪輯工作一般都是在電腦當(dāng)中完成的,因此拍攝素材在經(jīng)過轉(zhuǎn)磁以后,要先輸入到電腦中導(dǎo)演和剪輯師才能開始了初剪。初剪階段,導(dǎo)演會將拍攝素材按照腳本的順序拼接起來,剪輯成一個沒有視覺特效、沒有旁白和音樂的版本。
3.影視后期前途怎么樣
其實我想說的還是,影視領(lǐng)域還是太泛了,真正的影視領(lǐng)域呢——指做電影的特效公司,那他們技術(shù)棧與商用廣告片,新媒體,或者動效設(shè)計等相比,要高不少,或者說方向和著重點會有較大不同,但實際是通的。影視其實重在VFX。后期合成,實際拍攝,和3D特效建模渲染的部分,分工都很明確,再往里面分還可以分很細。C4D的發(fā)展如今如火如荼,依舊是行業(yè)前列。但C4D是側(cè)重廣告包裝類的更多,用來渲染靜態(tài)的創(chuàng)意設(shè)計圖非常之多,亦或是短的CG,比如手機廠商的宣傳片啊,一些廣告之類。
4.影視后期需要具備哪些條件
對于影視后期,首先,審美也是很重要的,你的審美會決定你制作出來的一個效果,為什么說很多人的作品讓人很驚艷一眼看上去就覺得很美好,這就是審美能力的摻雜。要有基本的審美、有一定藝術(shù)素養(yǎng)。如果你只會操作軟件,但是做出來的東西很丑,這也是公司最忌諱的。要知道,我們這個行業(yè)雖說對技術(shù)能力要求高,但是也還是屬于設(shè)計的一種。
5.游戲模型和影視后期改選哪個
這兩者改怎么選擇呢,經(jīng)常會遇到這樣的問題,這個問題的話無法給出確切的答案,如果你有較好的美術(shù)功底的話那么可以選擇游戲模型設(shè)計,如果不是的話那就要慎重考慮一下了,影視后期對于沒有美術(shù)功底的人來說相對要好一些范圍比較廣技能也比較多,不管學(xué)那個技能后期都不愁就業(yè)問題
6.影視制作主要學(xué)習(xí)什么
影視制作主要學(xué)習(xí)什么,影視后期制作主要包括三個方面:一是鏡頭的組合,俗稱剪輯;另一種是特效的制作,如鏡頭的特殊過渡效果、淡入淡出、圓入淡出等,現(xiàn)在還包括動畫和3D特效的應(yīng)用;三是聲音和立體聲音的出現(xiàn)進入電影,后期的聲音制作也要考慮,包括后期電影理論中的垂直蒙太奇。這三點是影視后期制作的重要組成部分。
7.怎么選擇影視制作培訓(xùn)機構(gòu)
怎么選擇影視制作培訓(xùn)機構(gòu),選擇影視制作培訓(xùn)機構(gòu)時,一定要看課程體系和教材,課程體系是學(xué)生學(xué)習(xí)的內(nèi)容,這一項很重要,關(guān)系到學(xué)生能否掌握實用的內(nèi)容,能不能就業(yè)。一些培訓(xùn)學(xué)校的課程內(nèi)容很單調(diào),但教學(xué)卻很雜,所以學(xué)生在選擇課程體系時,首先要看看課程體系設(shè)置的依據(jù)。一個好的課程體系應(yīng)該是實用的、具體的; 應(yīng)該來源于動畫公司的實際應(yīng)用,也就是動畫公司需要學(xué)習(xí)什么。
根據(jù)以上的影視后期專業(yè)課程內(nèi)容,初剪是什么,影視后期前途怎么樣,影視后期需要具備哪些條件,游戲模型和影視后期改選哪個,影視制作主要學(xué)習(xí)什么,怎么選擇影視制作培訓(xùn)機構(gòu)種種講解,想必大家多多少少還是能了解到關(guān)于沈陽影視后期培訓(xùn)這類問題,這個行業(yè),所以它的發(fā)展空間還很大,可以更加充分的鍛 煉自己,同時自身的發(fā)展也有很大的前途。沈陽學(xué)習(xí)ae設(shè)計
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