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上海UI設(shè)計培訓(xùn)、15年培訓(xùn)經(jīng)驗、全程線下實戰(zhàn)面授

日期:2023-02-18 17:44:05     瀏覽:422    來源:上海非凡進修
核心提示:好的UI設(shè)計界面加圖標(biāo)不僅是讓軟件變得有個性有品位,還要讓軟件的操作變得舒適簡單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點。其實Ada

好的UI設(shè)計界面加圖標(biāo)不僅是讓軟件變得有個性有品位,還要讓軟件的操作變得舒適簡單、自由,充分體現(xiàn)軟件的定位和特點。其實Ada的理解是,UI設(shè)計就是電子屏幕顯示出的可以點擊,點擊會產(chǎn)生反應(yīng)的界面,如果按專業(yè)來劃分,


UI設(shè)計應(yīng)該分為3種:

1.移動端UI設(shè)計(手機APP運用)

2.PC端UI設(shè)計(電腦軟件界面、網(wǎng)頁)

3.游戲端UI設(shè)計(網(wǎng)游、 頁游、 手游界面設(shè)計)。

課程顧問:楊老師

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UI設(shè)計培訓(xùn)內(nèi)容

1、初步認(rèn)識UI:了解UI設(shè)計師的角色定義和價值體現(xiàn),UI的含義、UI設(shè)計師的含義。

2、學(xué)習(xí)內(nèi)容:學(xué)習(xí)設(shè)計基礎(chǔ)、字體、構(gòu)圖、手繪等基礎(chǔ)技能??焖倥囵B(yǎng)UI設(shè)計師的視覺敏銳度,和繪畫能力。

3、二維造型:二維簡約圖標(biāo)繪制原理與技法,各種材質(zhì)質(zhì)感表現(xiàn)。

4、三維造型:(物體的體積、結(jié)構(gòu)、透視與光影表現(xiàn))。

5、色彩原理:色彩屬性、對比與調(diào)和、色彩的混色配置、設(shè)計色彩的表述體系,色彩的裝飾美感及色彩的表現(xiàn)方法。

6、設(shè)計軟件應(yīng)用:以Photoshop軟件為工具,講解書籍封面設(shè)計、海報設(shè)計、廣告設(shè)計、影樓后期處理、包裝設(shè)計、噴繪設(shè)計、畫冊設(shè)計、DM設(shè)計等企業(yè)實際工作中的具體項目。

7、矢量圖形繪制軟件Illustrator為工具,標(biāo)志設(shè)計、字體設(shè)計、圖形設(shè)計、企業(yè)VI設(shè)計、卡通形象設(shè)計等企業(yè)實際工作中的具體項目。

8、字體專項設(shè)計:字體的分類和種類、字體的認(rèn)識、各種場合字體的應(yīng)用、形象時尚字體設(shè)計、字體標(biāo)志及在廣告設(shè)計中的實際應(yīng)用。

9、版式專項設(shè)計:版式的概念、版式中的色彩應(yīng)用、版式中的字體應(yīng)用以及網(wǎng)頁、書籍、報紙、畫冊、DM、海報等中的應(yīng)用。

10、平面項目設(shè)計:結(jié)合軟件、色彩、字體及版式的學(xué)習(xí),針對宣傳單、折頁、名片、海報及VI做專題設(shè)計,提升綜合應(yīng)用能力及平面UI設(shè)計能力。



UI設(shè)計正確的學(xué)習(xí)步驟!

1.基礎(chǔ)軟件篇

根據(jù)Ada多年的工作經(jīng)驗,如果你想從事UI設(shè)計這個專業(yè),一定得有個正確的學(xué)習(xí)方法,不然就是有多年設(shè)計基礎(chǔ),也會走彎路,那么問題來啦,UI設(shè)計到底特么怎么開始學(xué)習(xí)呢?

工欲善其事必先利其器,學(xué)習(xí)UI設(shè)計首先得先把必學(xué)的軟件工具全部搞定,PS,對,就是PS軟件!PS在UI設(shè)計中,主要是負(fù)責(zé)界面視覺設(shè)計的。


學(xué)習(xí)工具的時候也不要盲目學(xué)習(xí),先把PS中的(布爾運算)搞定哦。不要覺得Ada啰嗦,布爾運算非常重要,UI界面中的圖標(biāo)繪制的還看與否,都是布爾運算決定的。如果布爾運算學(xué)好了,繪制界面的圖層樣式也得掌握。其他的工具可根據(jù)自己需要繪制的效果來學(xué)習(xí)。把PS玩溜了,那么在以后的設(shè)計工作中,可以很好地提升自己工作效率。那么就有些童鞋會問:是不是學(xué)好PS就可以啦? 那肯定不是!PS是負(fù)責(zé)視覺設(shè)計的,在UI界面設(shè)計中,有很多圖標(biāo)(系統(tǒng)圖標(biāo)、啟動圖標(biāo)、主題圖標(biāo))


所以,還得學(xué)第二款軟件AI 哦,AI軟件在Ui設(shè)計中更多的是負(fù)責(zé)一些系統(tǒng)圖標(biāo)設(shè)計,把這兩款軟件搞定啦,那軟件操作這一塊就沒多大問題啦。

當(dāng)然學(xué)習(xí)UI設(shè)計也不是學(xué)習(xí)2個軟件就夠了,在后面的學(xué)習(xí)中還得學(xué)習(xí)交互原型圖軟件(Axure RP Pro 7)交互動效軟件(AE) 標(biāo)注軟件 信息架構(gòu)圖軟件。


2.設(shè)計要求篇:

這個階段的學(xué)習(xí),就是真正學(xué)習(xí)設(shè)計了,那么UI設(shè)計要掌握哪些必學(xué)知識點才行呢?

首先一款產(chǎn)品的設(shè)計,前期肯定有個充分的市場調(diào)研,就是用戶研究分析。


這一快簡單的來說叫做用戶研究,主要針對產(chǎn)品前期產(chǎn)品搭建。一般這活是產(chǎn)品經(jīng)理干的,初學(xué)者短時間內(nèi)不能成為產(chǎn)品經(jīng)理,但得有個目標(biāo),所以這塊的知識點,必須得學(xué)!

有了產(chǎn)品的架構(gòu)后,產(chǎn)品中期就該繪制交互原型圖了,原型圖是一款產(chǎn)品的最初雛形,關(guān)系到后期產(chǎn)品界面的視覺設(shè)計,所以原型圖的精細(xì)程度,交互之間的邏輯關(guān)系,是至關(guān)重要的。


到后期的話,就是界面視覺效果規(guī)范設(shè)計啦,只要有了原型圖在手,那么界面的布局就沒多大問題了,接下來要干的事情就是,先確定整體產(chǎn)品的色調(diào),色調(diào)的確定一點要和產(chǎn)品屬性掛鉤。顏色確定好后,就是學(xué)習(xí)怎么排版更好看哦。


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