上海VR培訓(xùn)、VR新領(lǐng)域、體驗(yàn)新產(chǎn)品的魅力
3月1日消息,VR虛擬培訓(xùn)公司Talespin今天宣布,為了進(jìn)一步提升模擬培訓(xùn)效果,該公司即將推出集合AI技術(shù)的虛擬人機(jī)平臺(tái)。員工培訓(xùn)實(shí)際上通常是執(zhí)行固定任務(wù),往往很簡(jiǎn)單,不過(guò)對(duì)于技能或技巧類(lèi)的培訓(xùn)很多時(shí)候也會(huì)直接影響公司的業(yè)務(wù)。
據(jù)了解,Talespin即將推出AI虛擬人機(jī)平臺(tái)特性在于加入AI,和以往的VR培訓(xùn)固定模式不同,新的虛擬人機(jī)平臺(tái)將加入大量的AI和語(yǔ)音交互,同時(shí)結(jié)合具備眼球追蹤的VR頭顯,*還能通過(guò)眼部數(shù)據(jù)和身體移動(dòng)數(shù)據(jù)得到進(jìn)一步的分析。Talespin在虛擬人機(jī)平臺(tái)的AI角色可以流暢的進(jìn)行交流,它可以通過(guò)自然化的語(yǔ)言引導(dǎo)你整個(gè)培訓(xùn)過(guò)程。加入AI的好處不僅在于語(yǔ)音,*的特點(diǎn)在于“擬人性”,可以教授傳統(tǒng)VR培訓(xùn)達(dá)不到的人際交往技巧,例如正確的談判方式,解決沖突的方式等。
同時(shí),AI技術(shù)也能夠在培訓(xùn)場(chǎng)景內(nèi)進(jìn)行深度優(yōu)化。其表示:加入AI將不再是一個(gè)死記硬背的VR培訓(xùn),而是直接給你提供虛擬人物對(duì)象,進(jìn)一步提升培訓(xùn)效率,并且讓VR培訓(xùn)更自然。
課程顧問(wèn):楊老師
老師手機(jī):137-6117-8227
在線Q Q :202-3838-705
咨詢(xún)微信:a13761178227
VR培訓(xùn)內(nèi)容:
1.美學(xué)設(shè)計(jì)運(yùn)用:手繪技法、構(gòu)成原理、色彩原理、配色原理、透視原理。
2.效果圖表現(xiàn):CAD制圖、3d&Vray渲染綜合表現(xiàn)、PS后期處理、SketchUp草繪大師。
3.VR建模專(zhuān)項(xiàng)訓(xùn)練:室內(nèi)空間建模強(qiáng)化、720云VR全景展現(xiàn)(360全景)、建筑建模強(qiáng)化。
4.VR室內(nèi)與建筑項(xiàng)目實(shí)訓(xùn):VR虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)、Unreal虛幻4基礎(chǔ)和提升、VR穿戴設(shè)備使用
5.VR項(xiàng)目實(shí)訓(xùn):VR室內(nèi)空間項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)、VR建筑景觀項(xiàng)目實(shí)訓(xùn)、畢業(yè)作品設(shè)計(jì)、認(rèn)證考核。
認(rèn)證證書(shū):《VR建筑室內(nèi)設(shè)計(jì)師》《3dsmax可視化》
周期:全日5個(gè)月;雙業(yè)余12個(gè)月
2019年2月22日,華為iLab與*信息通信研究院聯(lián)合發(fā)布了《Cloud VR+2B場(chǎng)景白皮書(shū)》。該白皮書(shū)針對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)技術(shù)在垂直行業(yè)的發(fā)展現(xiàn)狀及趨勢(shì)進(jìn)行了深度洞察,識(shí)別出最有可能優(yōu)先規(guī)模普及的六大2B場(chǎng)景,并提出相關(guān)的產(chǎn)業(yè)發(fā)展倡議。
1、華為VR OpenLab推動(dòng)虛擬現(xiàn)實(shí)產(chǎn)業(yè)發(fā)展,在白皮書(shū)的*部分介紹了華為的云虛擬現(xiàn)實(shí)(Cloud VR)的孵化器VR OpenLab及其自2017年以來(lái)通過(guò)產(chǎn)業(yè)合作計(jì)劃取得的豐碩的成果。Cloud VR是將云計(jì)算、云渲染的理念及技術(shù)引入到VR業(yè)務(wù)應(yīng)用中,借助高速穩(wěn)定的網(wǎng)絡(luò),將云端的顯示輸出和聲音輸出等經(jīng)過(guò)編碼壓縮后傳輸?shù)接脩?hù)的終端設(shè)備,實(shí)現(xiàn)VR業(yè)務(wù)內(nèi)容上云、渲染上云。憑借降低消費(fèi)成本、提升用戶(hù)體驗(yàn)、普及商業(yè)場(chǎng)景和保護(hù)內(nèi)容版權(quán)等顯著優(yōu)勢(shì),Cloud VR已成為VR產(chǎn)業(yè)自主選擇的規(guī)模化發(fā)展之路。
2、虛擬現(xiàn)實(shí)在實(shí)際應(yīng)用中的優(yōu)勢(shì):
1、能顯著提高受眾的體驗(yàn)
通過(guò)沉浸式感受、上帝視角,突破了現(xiàn)實(shí)世界帶來(lái)的時(shí)間、空間限制,非常適合應(yīng)用在游戲、視頻、音樂(lè)、虛擬社交等需要靠?jī)?yōu)質(zhì)體驗(yàn)吸引玩家的領(lǐng)域。
2、可避免某些真實(shí)環(huán)境對(duì)人員、周邊生態(tài)可能造成的危害
在一些高危險(xiǎn)性活動(dòng),比如生產(chǎn)安全培訓(xùn)、飛行駕駛培訓(xùn)、軍事訓(xùn)練、高危險(xiǎn)性教學(xué)實(shí)驗(yàn)等,虛擬現(xiàn)實(shí)可起到預(yù)習(xí)性演練作用,讓人員在進(jìn)入真實(shí)環(huán)境操作前能有一個(gè)逼真的預(yù)習(xí)過(guò)程,降低人員在實(shí)操中受傷害的概率。
3、可以解決因物理環(huán)境、資源過(guò)于昂貴/珍貴或難以獲取而導(dǎo)致的使用限制問(wèn)題
比如珍貴文物的陳列展覽、大型裝備的營(yíng)銷(xiāo)展示、城市規(guī)劃沙盤(pán)呈現(xiàn)、醫(yī)學(xué)專(zhuān)業(yè)人體解剖實(shí)習(xí)等,藉由虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)可以在很大程度上緩解、解決這些問(wèn)題。
4、在傳統(tǒng)方式無(wú)法呈現(xiàn)、或表達(dá)效果差的場(chǎng)景有獨(dú)特優(yōu)勢(shì)
這在教育行業(yè)很有應(yīng)用價(jià)值, 比如學(xué)習(xí)抽象的概念(電磁波、磁力線)、宏觀事物(宇宙天體)、微觀事物(分子結(jié)構(gòu)、細(xì)胞內(nèi)部構(gòu)造),了解歷史場(chǎng)景、未來(lái)場(chǎng)景等。在工業(yè)設(shè)計(jì)、藝術(shù)設(shè)計(jì)領(lǐng)域,也有利于創(chuàng)造者以更加立體、直觀的視角及操作方式創(chuàng)造自己的作品。
5、客觀上能提高工作效率
因?yàn)椤疤摂M”,能減少真實(shí)環(huán)境搭建、人員差旅等引入的時(shí) 間成本;在大規(guī)模人員受訓(xùn)場(chǎng)景,“虛擬”環(huán)境也能緩解真實(shí)物理環(huán)境、資源數(shù)量上的不足,提高單位 批次的受訓(xùn)人員數(shù)量,繼而提升整體培訓(xùn)效率。