武漢有沒有網(wǎng)絡(luò)游戲開發(fā)培訓(xùn)中心,最近很多人討論武漢游戲設(shè)計培訓(xùn) 。今天我也整理了些資料,零基礎(chǔ)可以學(xué)習(xí)游戲設(shè)計嗎,游戲美術(shù)次世代道具階段學(xué)啥,學(xué)游戲制作該從哪里學(xué)。
1.零基礎(chǔ)可以學(xué)習(xí)游戲設(shè)計嗎
學(xué)習(xí)游戲設(shè)計零基礎(chǔ)可以嗎,是許多社會人士或者剛畢業(yè)的初高中生心理的一個重要想法,比較正面的回答就是可以學(xué)習(xí)的,不管是零基礎(chǔ)還是有點相關(guān)基礎(chǔ)都是可以去學(xué)習(xí)游戲設(shè)計的,只要你想學(xué),就沒有什么要求,而且游戲設(shè)計行業(yè)不像其他行業(yè)那樣要求學(xué)歷什么的,可謂是只要你想學(xué),上至老年人,下至*生,都是能去學(xué)習(xí)的,是一門不限制的學(xué)習(xí)行業(yè)。
2.游戲美術(shù)次世代道具階段學(xué)啥
游戲美術(shù)次世代道具階段學(xué)啥,*階段次世代基礎(chǔ)教學(xué)講解傳統(tǒng)次世代和pbr次世代的基本流程,使用3DMAX學(xué)習(xí)制作高精度模型。 學(xué)習(xí)在下一代3DMAX中使用高低模型的烘焙技術(shù)。第二階段zbrush雕刻道具和Substance Painter軟件完成制作學(xué)習(xí)使用zbrush雕刻一個比較規(guī)則完整的高模,做低模,烘焙法線,制作貼圖。第三階段zbrush雕刻道具的完整制作。使用 zbrush 雕刻大型不規(guī)則道具,使用 topugun 制作低多邊形模型、烘焙法線和制作紋理。完成全套不規(guī)則道具的制作。第四階段是制作卡線類高精度模型。第五階段卡線式高模紋理烘焙制作。
3.學(xué)游戲制作該從哪里學(xué)
游戲制作是一個非常受歡迎的職業(yè),主要是設(shè)計游戲角色,制定玩法和框架,進行游戲編程,學(xué)成后可以在各大網(wǎng)絡(luò)游戲公司工作。那么想學(xué)習(xí)游戲制作,應(yīng)該從哪里開始學(xué)習(xí)呢?游戲制作不僅是一個技術(shù)專業(yè),更是一個與理論、創(chuàng)新、文化相關(guān)的專業(yè)。剛開始學(xué)習(xí)的時候,需要了解它的背景、歷史發(fā)展、理論知識,這樣我們才能更清楚的了解這個專業(yè),再看看他現(xiàn)在的應(yīng)用和未來的發(fā)展,也讓自己看看是否適合對于這個專業(yè)。在學(xué)習(xí)游戲制作時,我們應(yīng)該熟悉幾個常用的軟件。*個是PS軟件,是一款用于圖片編輯、圖像合成和特效制作的軟件。第二個軟件是Unity,它是一種游戲開發(fā)軟件,在游戲制作應(yīng)用中非常流行。第三個軟件是3DSMAX,在游戲制作和動畫制作中也常用。
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