美術(shù)生本科升學率比一般文化生升學率要高出19%左右。美術(shù)生藝考時,會參照學校招生規(guī)范依據(jù)本身情況來報考*。如果專業(yè)成果好的話,文化課三百多分就可以夠本科線了。我國非常多的*都開設(shè)有藝術(shù)專業(yè),并且是非常重視的,有的還會設(shè)置研究生、博士生美術(shù)專業(yè)。美術(shù)生可以依據(jù)上一年度院校選取時的成果要求,結(jié)合本身高考文化課成果的預(yù)測,直接填寫所選擇的院校,由于藝術(shù)專業(yè)在高考選取時,每年度改變不大,因而可依據(jù)自己取得的合格證書直接填寫志愿,方針比較清晰,選取份額遠高于文史及理工類考生。
課程詳情
階段
3ds Max模型制作基礎(chǔ);網(wǎng)游手繪武器;
AR場景模型制作;AR場景貼圖制作
第二階段
次世代流程講解;次世代道具/場景模型制作;次世代道具高模雕刻;
次世代道具/場景PBR材質(zhì)制作;次世代場景高模ZB雕刻
第三階段
Q版手繪角色模型制作;Q版手繪角色貼圖制作;
二次元角色模型制作;二次元角色貼圖制作
第四階段
手繪/高級次世代角色中模制作;手繪/高級次世代角色高模雕刻;手繪次世代角色模型拓撲;
手繪次世代角色材質(zhì)制作;高級次世代角色PBR材質(zhì)
第五階段
U3D弓擎關(guān)卡設(shè)計;UE4引擎拓展應(yīng)用;
畢業(yè)設(shè)計
美術(shù)學專業(yè)的學生要求具有較好的藝術(shù)鑒別能力,對藝術(shù)有自己獨到的見地和綜合分析能力,還要具有理論表達能力。同時要把握美術(shù)學的專業(yè)理論知識、理論動向、前語課題、基本知識等。還要對于前史藝術(shù)類文獻要具有資料查找和研討的能力,并通過辯證唯物主義和前史唯物主義的基本方法來向廣闊學者論述出來。