昆明排名動漫設計培訓中心推薦,專業(yè)不對口不要擔心,昆明動漫設計培訓這里有屬于你的天地,動漫設計的概念和理念,動漫設計學什么軟件,三維動畫設計師證含金量高嗎,cg動漫軟件有,動漫設計師和插畫師的區(qū)別,動漫設計分類小編帶你領略該專業(yè)的魅力。
1.動漫設計的概念和理念
動畫設計是通過現(xiàn)代藝術的概念和現(xiàn)代藝術能力的實踐來培養(yǎng)學生的藝術美感、理性思維和創(chuàng)造性欣賞能力的專業(yè)學習; 使用三維動畫軟件工具來創(chuàng)作三維影視動畫藝術作品,并能單獨完成動畫設計、動畫編輯、動畫創(chuàng)作等創(chuàng)作任務。 培養(yǎng)影視動畫領域的高素質專業(yè)人才。
2.動漫設計學什么軟件
2維動畫設計用到的軟件有:flash 和 PS;3維動畫設計用到的軟件有:maya 可以用3DMAX做3維動只有長沙一家動漫公司用3DMAX,3DMAX是設計用來做建筑設計的···),PS(用來做材質的)和后期合成用的AE。 用人單位比較看重的就是這幾個軟件的使用。
3.三維動畫設計師證含金量高嗎
3D動畫設計師證書應該還是有一些含金量的,但關鍵是看你能達到多少。如果你做得好,你可以讓3D動畫和真實的一樣。 如果你做的不好,就做一個簡單的模型,那就沒用了。 此外,近年來影視行業(yè)發(fā)展迅速,3D動畫、特效等呈現(xiàn)加速沖刺趨勢。主體想學,學了肯定是有好處的。 藝術不壓抑。
4.cg動漫軟件有
電子游戲起源于美國,日本軟件使它們風靡全球。 1983年任天堂推出了8位專用游戲機,1996年達到64位。但硬件性能再好,沒有有趣的軟件也沒有用。 憑借日本動畫和漫畫的文化積淀,游戲公司充分利用CG,一舉形成了享譽全球的游戲產(chǎn)業(yè)。 在不到20年的時間里,它已經(jīng)發(fā)展到了幾十萬億日元的規(guī)模。 任天堂、世嘉、索尼等國際*公司已成為電子游戲的代名詞。
5.動漫設計師和插畫師的區(qū)別
動畫就是做動畫,可以是原創(chuàng)美術師等等,比插畫師有更多選擇。 二維動畫設計主要是學習FIASH軟件和PS,三維主要是3DMAX。 學習二維也需要良好的美術功底。 學習3D依賴于技術,與繪畫無關。 原畫師前景很好,學做原畫師也不錯,可以按自己的喜好選擇。
6.動漫設計分類
現(xiàn)在學習動漫設計的人是越來越多,那么動漫設計難學嗎?其實動漫設計主要分為三部分:游戲動漫設計,影視動畫設計和建筑動畫設計。只要你找對方式方法了學習起來也并沒有那么難學的。而且動漫設計現(xiàn)在的發(fā)展前景是非常好的,薪資待遇也高,是個不錯的選擇行業(yè)。
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