專業(yè)一定是一個(gè)機(jī)構(gòu)最核心的競爭力,今天小編為你推薦學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì),他們不僅僅應(yīng)當(dāng)擁有自己的申請(qǐng)經(jīng)歷,也能把學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)需要什么學(xué)歷?,學(xué)游戲設(shè)計(jì)都需要什么基礎(chǔ),學(xué)游戲設(shè)計(jì)需要什么基礎(chǔ),我想學(xué)游戲設(shè)計(jì),應(yīng)該學(xué)什么??? 海外一些藝術(shù)留學(xué)經(jīng)驗(yàn)傳授
1.學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)需要什么學(xué)歷?
光是學(xué),不要什么學(xué)歷,上培訓(xùn)班就可以了,國內(nèi)游戲工作室要本科以上,國外的,你有本事就行,只要通過他們的考核即可。1.游戲設(shè)計(jì):游戲設(shè)計(jì)或游戲策劃是設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個(gè)過程,好的游戲設(shè)計(jì)是這樣一個(gè)過程:創(chuàng)建能激起玩家通關(guān)熱情的目標(biāo),以及玩家在追求這些目標(biāo)時(shí)做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則。這個(gè)術(shù)語同時(shí)也可以表示游戲?qū)嶋H設(shè)計(jì)中的具體實(shí)現(xiàn)和描述設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)的文檔。游戲設(shè)計(jì)涉及到好幾個(gè)范疇 :游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術(shù)、編程、產(chǎn)品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場(chǎng)景、界面以上的元素都是一個(gè)游戲設(shè)計(jì)專案所需要的。2.主要目的:游戲設(shè)計(jì)方法的作用從本質(zhì)上來說是用一系列的約束來指導(dǎo)游戲作品的創(chuàng)作。這些約束因被設(shè)計(jì)的游戲的類型不同而有所不同。3.約束種類:技術(shù)上的約束產(chǎn)品的約束特定用戶群的約束民族方面的約束政治上的約束
2.學(xué)游戲設(shè)計(jì)都需要什么基礎(chǔ)
相關(guān)圖形處理知識(shí)。比如Direct X編程、OpenGL編程、圖形學(xué)的相關(guān)知識(shí),包括三維圖形的形體、紋理、貼圖、照明,還有三維對(duì)象的消隱算法比如油畫算法,Z緩存和動(dòng)畫處理知識(shí)。扎實(shí)的程序語言功底。主要代表為VC、DELPHI和JAVA。網(wǎng)絡(luò)游戲平臺(tái)設(shè)計(jì)以及商業(yè)實(shí)戰(zhàn)項(xiàng)目訓(xùn)練。包含C++、數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)、算法基礎(chǔ)、Windows API使用、MFC原理及其應(yīng)用、2D圖形渲染技術(shù)、界面設(shè)計(jì)與應(yīng)用。
3.學(xué)游戲設(shè)計(jì)需要什么基礎(chǔ)
美工,程序,音效等。在工作里每一個(gè)人都是做其中一部分,比如美工的就做美工的事,不做程序和音效的。不過業(yè)余很多人都是自己一個(gè)軟件全搞的,因?yàn)闃I(yè)余自己可以挑選別人做好的音效來改或者圖片來改。美工最基本手繪要過關(guān),程序員最基本自己能寫出每個(gè)類型的游戲,基本功能的代碼。在程序里數(shù)學(xué)。一般都是讓精確度更高。比如,檢測(cè)碰撞。當(dāng)然數(shù)學(xué)不單單是學(xué)校學(xué)到的數(shù)學(xué)還有程序代碼一些計(jì)算也有很多的。這個(gè)不用擔(dān)心,如果下決心要學(xué)好程序這塊的話,外語和數(shù)學(xué)都不會(huì)影響到。
4.我想學(xué)游戲設(shè)計(jì),應(yīng)該學(xué)什么?
游戲設(shè)計(jì)是一個(gè)比較寬泛的概念,具體來說,又分成游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師,游戲程序設(shè)計(jì)師,游戲策劃設(shè)計(jì)師。 游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師,當(dāng)然要學(xué)美術(shù)類專業(yè)和院系。 游戲程序設(shè)計(jì)師,當(dāng)然是學(xué)計(jì)算機(jī)類專業(yè)和院系,也就屬于理工科的。 游戲策劃設(shè)計(jì)師,則比較復(fù)雜。因?yàn)椴邉澯旨?xì)分為數(shù)值策劃,系統(tǒng)策劃,劇情策劃等。而且策劃要具備一定的程序和美術(shù)基礎(chǔ)。所以如果想往劇情方面發(fā)展的話,要學(xué)文科,歷史心理學(xué)等專業(yè)和院系。如果是數(shù)值和系統(tǒng),則可以學(xué)計(jì)算機(jī)語言與數(shù)學(xué),經(jīng)濟(jì)等專業(yè)和院系。 希望我的回答對(duì)你有幫助,具體你適合往哪方面發(fā)展,還是要因人而異。 游戲公司會(huì)要你嗎?游戲公司在招聘的時(shí)候主要還是看你的個(gè)人水平和能力的。 不知道你是要上*還是要參加培訓(xùn),還是出于興趣想自學(xué)一下。 如果你對(duì)游戲設(shè)計(jì)與制作還不是特別清楚的話,建議你去樂活游戲人看看。這是一個(gè)游戲開發(fā)論壇,你先了解游戲設(shè)計(jì)與制作的具體分工與發(fā)展方向以后,再做出選擇。對(duì)你個(gè)人發(fā)展會(huì)比較好一些。
好了,以上就是小編為你準(zhǔn)備的一些咨詢,希望對(duì)你有所幫助。