專業(yè)一定是一個(gè)機(jī)構(gòu)最核心的競爭力,今天小編為你推薦學(xué)游戲設(shè)計(jì),他們不僅僅應(yīng)當(dāng)擁有自己的申請(qǐng)經(jīng)歷,也能把學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)需要什么學(xué)歷?,我想學(xué)游戲設(shè)計(jì),都需要學(xué)什么軟件???希望高手看看,列舉的全一些,沒有美術(shù)基礎(chǔ)可不可以學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)啊,請(qǐng)問學(xué)游戲設(shè)計(jì)專業(yè) 一定需要有美術(shù)基礎(chǔ)嗎??? 海外一些藝術(shù)留學(xué)經(jīng)驗(yàn)傳授
1.學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)需要什么學(xué)歷?
光是學(xué),不要什么學(xué)歷,上培訓(xùn)班就可以了,國內(nèi)游戲工作室要本科以上,國外的,你有本事就行,只要通過他們的考核即可。1.游戲設(shè)計(jì):游戲設(shè)計(jì)或游戲策劃是設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個(gè)過程,好的游戲設(shè)計(jì)是這樣一個(gè)過程:創(chuàng)建能激起玩家通關(guān)熱情的目標(biāo),以及玩家在追求這些目標(biāo)時(shí)做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則。這個(gè)術(shù)語同時(shí)也可以表示游戲?qū)嶋H設(shè)計(jì)中的具體實(shí)現(xiàn)和描述設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)的文檔。游戲設(shè)計(jì)涉及到好幾個(gè)范疇 :游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術(shù)、編程、產(chǎn)品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個(gè)游戲設(shè)計(jì)專案所需要的。2.主要目的:游戲設(shè)計(jì)方法的作用從本質(zhì)上來說是用一系列的約束來指導(dǎo)游戲作品的創(chuàng)作。這些約束因被設(shè)計(jì)的游戲的類型不同而有所不同。3.約束種類:技術(shù)上的約束產(chǎn)品的約束特定用戶群的約束民族方面的約束政治上的約束
2.我想學(xué)游戲設(shè)計(jì),都需要學(xué)什么軟件???希望高手看看,列舉的全一些
我是工業(yè)設(shè)計(jì)專業(yè),我宿舍有個(gè)同學(xué)就是游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的。先說一下,游戲設(shè)計(jì)做好了是挺賺錢的,但是加班是常有的事情,會(huì)很累的,你要走這條路,需要做好一定的心理準(zhǔn)備。其實(shí)要學(xué)的軟件很簡單,而且需要看你負(fù)責(zé)哪一環(huán)節(jié)。形象表現(xiàn)和設(shè)計(jì)么,就是你手繪要好,軟件也偏向PS(像素)、AI(矢量)這類平面軟件。角色模型制作和特效表現(xiàn)么,就是3D、MAYA,足矣,只要你能學(xué)好。另外他們還學(xué)Flash、AE,不過我那個(gè)同學(xué)說沒啥實(shí)際作用,這個(gè)不多做評(píng)價(jià)。你自己決定主攻什么了。
3.沒有美術(shù)基礎(chǔ)可不可以學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)啊
沒有美術(shù)基礎(chǔ)可以學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)的?! ∮螒蛟O(shè)計(jì)或游戲策劃是設(shè)計(jì)游戲內(nèi)容和規(guī)則的一個(gè)過程,好的游戲設(shè)計(jì)是這樣一個(gè)過程:創(chuàng)建能激起玩家通關(guān)熱情的目標(biāo),以及玩家在追求這些目標(biāo)時(shí)做出的有意義的決定需遵循的規(guī)則。這個(gè)術(shù)語同時(shí)也可以表示游戲?qū)嶋H設(shè)計(jì)中的具體實(shí)現(xiàn)和描述設(shè)計(jì)細(xì)節(jié)的文檔。游戲設(shè)計(jì)涉及到好幾個(gè)范疇 :游戲規(guī)則及玩法、視覺藝術(shù)、編程、產(chǎn)品化、聲效、編劇、游戲角色、道具、場景、界面以上的元素都是一個(gè)游戲設(shè)計(jì)專案所需要的?! ∮螒蛟O(shè)計(jì)者常常專攻于某一種特定的游戲類型,例如桌面游戲、卡片游戲或者視頻游戲等。盡管這些游戲類型看上去很不一樣,可是它們卻共同擁有很多潛在的概念上或者邏輯上的相似性。
4.請(qǐng)問學(xué)游戲設(shè)計(jì)專業(yè) 一定需要有美術(shù)基礎(chǔ)嗎?
你好!游戲設(shè)計(jì)專業(yè) (這里列舉偏美術(shù)方向的,一個(gè)游戲需要的職業(yè)還有其他更多的工種): 游戲程序設(shè)計(jì); 游戲原畫繪制; 游戲UI設(shè)計(jì)制作; 游戲3D建模、燈光、動(dòng)作IK、場景渲染等等。 你要學(xué)的只是其中一種,如果不編程的話,只有后面3種。 其中原畫必須要美術(shù)基礎(chǔ),而且要很多年的功底,技法非常高超才能做。 UI部分和3D部分,相對(duì)要求美術(shù)基礎(chǔ)較弱。要求審美和軟件技巧更高一些。 不過這一切都是在美術(shù)基礎(chǔ)上的體現(xiàn),美術(shù)基礎(chǔ)越高,審美體現(xiàn)越容易。 不過好在美術(shù)是人類共性,都是可以通過學(xué)習(xí)與培訓(xùn)獲得的。建議先學(xué)習(xí)美術(shù)基礎(chǔ)2年,然后再期間交叉漸進(jìn)學(xué)習(xí)游戲開發(fā)的知識(shí)。
好了,以上就是小編為你準(zhǔn)備的一些咨詢,希望對(duì)你有所幫助。