昆明影視動(dòng)漫技術(shù)培訓(xùn),要想了解昆明動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)哪里好,那就一定要看一些這些知識(shí)學(xué)動(dòng)漫制作需要學(xué)些什么資料,日本有名的動(dòng)漫制作公司,國(guó)漫發(fā)展現(xiàn)狀,國(guó)漫崛起的意義,動(dòng)漫是2d好還是3d好,動(dòng)漫愛好者怎樣入門學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)。
1.學(xué)動(dòng)漫制作需要學(xué)些什么資料
*階段(共748課時(shí)):動(dòng)畫設(shè)計(jì)師CG美術(shù)創(chuàng)作基礎(chǔ)(144課時(shí)):使學(xué)生掌握美術(shù)基礎(chǔ),具備一定的造型能力和對(duì)色彩的理解,對(duì)鏡頭語言有很深入的理解 ,完成漫畫插圖的工作和動(dòng)畫故事板的制作,將使學(xué)生成為漫畫家、插圖畫家和故事板創(chuàng)作者。
2.日本有名的動(dòng)漫制作公司
日本比較有名的動(dòng)漫制作公司有京都動(dòng)漫! 還有日本的OVA動(dòng)畫是怎么發(fā)售的。GAINAX:著名作品有《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》。 京都動(dòng)畫:除了動(dòng)畫制作,還設(shè)計(jì)廣告、名片和賀年片。 SunRise是以制作機(jī)器人動(dòng)畫而聞名于世。
3.國(guó)漫發(fā)展現(xiàn)狀
與眾多動(dòng)漫大國(guó)相比,國(guó)漫的起步確實(shí)晚了很多。 不過,由于這幾年網(wǎng)絡(luò)時(shí)代的興起,我們的國(guó)漫確實(shí)比過去有了長(zhǎng)足的進(jìn)步。 就漫畫市場(chǎng)而言,真正能形成一定IP的作品還是少之又少。 漫畫雖然很多,但沒有成熟的標(biāo)準(zhǔn)。
4.國(guó)漫崛起的意義
國(guó)漫的崛起不能用一部動(dòng)畫來定義。 崛起是一個(gè)過程,它是在進(jìn)行中而不是完成。 國(guó)漫想要做大,真的很難。 畢竟我們是半途而廢的和尚,日本早就是動(dòng)畫的領(lǐng)頭羊了。 不過《狐妖小紅娘》應(yīng)該讓不少動(dòng)漫迷對(duì)國(guó)漫有了更清晰的認(rèn)識(shí)和定位。
5.動(dòng)漫是2d好還是3d好
3D確實(shí)占國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫很大一部分,很多好的IP動(dòng)畫都是3D制作的。 許多改編自國(guó)產(chǎn)漫畫的故事都是體現(xiàn)*特色的“仙俠武俠”情節(jié)。 如果用2D來做,制作場(chǎng)景豐富、線條流暢、武俠風(fēng)格優(yōu)美的制作成本是相當(dāng)大的,需要耗費(fèi)大量的人力和財(cái)力。 其次,看來3D是未來的大趨勢(shì)。 美國(guó)好萊塢的許多主要?jiǎng)赢嫸际?D制作的。
6.動(dòng)漫愛好者怎樣入門學(xué)習(xí)動(dòng)漫設(shè)計(jì)
如果你只是喜歡它,建議先復(fù)制你喜歡的圖片。 不要先練習(xí)素描或素描,因?yàn)樗孛韬退孛璩?jí)無聊。 如果你想學(xué)習(xí)動(dòng)漫,從一開始就很容易練習(xí)基礎(chǔ)知識(shí)。 您可以通過組合您復(fù)制的部分來創(chuàng)建新角色。 當(dāng)然,這比系統(tǒng)地學(xué)習(xí)繪畫要簡(jiǎn)單得多,也不是一朝一夕可以做到的。
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