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為什么畫原畫,藝術(shù)設(shè)計去畫原畫美術(shù),算不算科班出身??

日期:2021-11-01 11:06:54     瀏覽:206    來源:游戲原畫學習中心
核心提示:一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為為什么畫原畫,接下來就通過我學的是二維,學習畫原畫。我想知道在公司就業(yè)待遇怎么樣?,插畫好的人都很多去畫原畫了嗎,是不是原畫的報酬*?,藝術(shù)設(shè)計去畫

一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為為什么畫原畫,接下來就通過我學的是二維,學習畫原畫。我想知道在公司就業(yè)待遇怎么樣?,插畫好的人都很多去畫原畫了嗎,是不是原畫的報酬*?,藝術(shù)設(shè)計去畫原畫美術(shù),算不算科班出身????講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。

1.我學的是二維,學習畫原畫。我想知道在公司就業(yè)待遇怎么樣?

原畫根據(jù)公司不同價錢是不一樣的。好一些的公司,一般是一個鏡頭40元。按鏡頭算,錢還是很好賺的~ 不過即使是很好的動畫出來的學生,能直接畫原畫的也寥寥無幾。一般都是畫4-5年的動畫才能磨練到畫原畫的水平。而且動畫公司的淘汰很殘酷,工作強度也很大,沒有休息日,工作時間10個小時以上。 動畫是按張數(shù)算錢,一張八角到兩元四角不等,也是看你有沒有實力進到好公司。很好的動畫師,一天畫個130張,很強大了!動畫的錢不好賺啊…… 沒有固定工資,當然簽合同。不畫畫誰還白養(yǎng)你啊,除非你爸媽開的公司。

2.插畫好的人都很多去畫原畫了嗎,是不是原畫的報酬*?

...............樓上的我昏了!................原畫是屬于插畫這個系統(tǒng)的一個分支好吧! 還有,不要亂說!不是每個公司都開高薪的!3000-4000的多的是! 一般只有主筆才1.5-3W。到了這級別,畫什么不都這個價??! 還有原畫可不是游戲的專利,*動畫和電影對高級原畫的缺口也極大。以后會更大! 不要相信其他的,實力最重要! 還有插畫在*買不上價,國外就高幾倍!*高手不是沒有,是不宵給*公司做! 你看*真正的高手去,個人網(wǎng)站上都寫的明明白白的,不接*公司的單! 悲哀??!*人不給*人做。 舉例!朱峰----BOSS級人物?;貒蛩阕鳇c事,結(jié)果了?在北京開公司2年不到,就又閃人了! *沒土壤給這些BOSS級人物生存??! 在舉例!我以前幫公司招聘,來了個迪斯尼出來的人!結(jié)果了?*還是回美國了! 他回國找工作大半年了!找不到。為什么?太高級了,*沒公司請了起!

3.藝術(shù)設(shè)計去畫原畫美術(shù),算不算科班出身??

情感上覺得不算 哈哈 至于算不算 我說了也不算~不過這個問題 至于很糾結(jié)嗎??在這個學什么不干什么的年代里 這樣的小跨度已經(jīng)是很小很小 可忽略不記的了吧

經(jīng)過上文我學的是二維,學習畫原畫。我想知道在公司就業(yè)待遇怎么樣?,插畫好的人都很多去畫原畫了嗎,是不是原畫的報酬*?,藝術(shù)設(shè)計去畫原畫美術(shù),算不算科班出身????的簡單介紹,讓我們對游戲原畫有個直觀的了解,更多內(nèi)容請聯(lián)系客服。

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