南寧策劃游戲需要學(xué)什么,許多人對(duì)南寧游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)這個(gè)行業(yè)還不是很清楚,接著就游戲設(shè)計(jì)的好處,游戲設(shè)計(jì)有什么用,游戲策劃包括哪些,游戲設(shè)計(jì)的就業(yè)方向,游戲設(shè)計(jì)之后的發(fā)展方向這幾點(diǎn)帶各位去了解一番。
1.游戲設(shè)計(jì)的好處
學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)不但可以幫助我們開拓思維,培養(yǎng)創(chuàng)新的能力,還可以*的程度的給予我們一定的思維能力,要知道由于我們從小就缺乏創(chuàng)新的能力,對(duì)新事物的探索一直都是止步不前的境界,只有擁有好的思維才能夠讓我們有質(zhì)的飛躍。
2.游戲設(shè)計(jì)有什么用
游戲美術(shù)設(shè)計(jì)師就是對(duì)玩家肉眼可見的前端畫面的各方面的組成進(jìn)行美術(shù)設(shè)計(jì)。游戲核心的玩法有限,但是游戲美術(shù)形象、風(fēng)格設(shè)計(jì)可是豐富多樣。正是不同的游戲美術(shù)設(shè)計(jì)與不同的玩法組合,才有著豐富多樣的游戲作品。一般來說游戲美術(shù)制作包括原畫設(shè)計(jì) 3D建模設(shè)計(jì) 動(dòng)作特效設(shè)計(jì) 游戲UI設(shè)計(jì)等。
3.游戲策劃包括哪些
游戲策劃有系統(tǒng)策劃 主策劃 關(guān)卡策劃 數(shù)值策劃、腳本策劃、劇情策劃。游戲策劃宏觀上分為主執(zhí)行和執(zhí)行設(shè)計(jì)。狹義上分為主策劃 關(guān)卡策劃 數(shù)值策劃、系統(tǒng)策劃、劇情策劃等,部分公司還會(huì)有UI(界面)策劃 任務(wù)策劃 腳本策劃等
4.游戲設(shè)計(jì)的就業(yè)方向
目前很多游戲公司將游戲設(shè)計(jì)專業(yè)劃分為:原畫設(shè)定 場(chǎng)景制作 特效制作 角色制作 動(dòng)畫制作等不同的工作崗位。1.原畫師:需要懂得使用photoshop等APP與電子手繪板的使用,同時(shí)熟悉運(yùn)用電腦CG繪畫語言以及色彩原理原理。2.場(chǎng)景制作師:對(duì)美術(shù)的需求沒有那么高,一般只需要會(huì)合理運(yùn)用3D軟件等等
5.游戲設(shè)計(jì)之后的發(fā)展方向
受到我們傳統(tǒng)教育思想的束縛,我們常規(guī)的認(rèn)為游戲就是玩物喪志的東西,所以在我們那一代,父母只要聽到游戲兩個(gè)字那就像見了獅子一樣的警惕和恐懼。由于這種傳統(tǒng)思想的束縛,當(dāng)我國(guó)游戲行業(yè)高速發(fā)展時(shí),才發(fā)現(xiàn)游戲設(shè)計(jì)方面的專業(yè)人才存在著巨大的缺口和漏洞。再加上我國(guó)對(duì)游戲設(shè)計(jì)專業(yè)的漠視。讓游戲設(shè)計(jì)專業(yè)幾乎難覓蹤跡。直到現(xiàn)在,游戲設(shè)計(jì)行業(yè)已經(jīng)實(shí)現(xiàn)了趕超,成為當(dāng)下就業(yè)最熱門的行業(yè)之一。
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