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1.游戲原畫需要用到的主要軟件
游戲原畫設(shè)計是指游戲原畫師根據(jù)游戲策劃師給出的文案設(shè)計整個游戲的美術(shù)方案,分為概念原畫設(shè)計和制作原畫設(shè)計。以人物設(shè)計和場景設(shè)計為主要學(xué)習(xí)內(nèi)容,建立科學(xué)的設(shè)計方法,熟悉完整的設(shè)計流程。在游戲原畫設(shè)計當中要用到以下這些軟件,PS首當其沖,其次就是Painter,這是一款極其優(yōu)秀的仿自然繪畫軟件;還有就是SAI,SAI是專門做來繪圖的,比PS更好;只要掌握好,游戲原畫師一半的工作就可以做。
2.插畫和原畫哪個就業(yè)前景好
幾年前,插畫相對來說比原畫好。10年以來,智能手機的興起和互聯(lián)網(wǎng)手游的興起,極大地發(fā)展了游戲產(chǎn)業(yè),相應(yīng)的原畫產(chǎn)業(yè)也得到了很好的提升。市場對這種人才的需求非常高。在就業(yè)和薪水方面,原畫已經(jīng)超越了插畫。如果是想要學(xué)習(xí)的話,還是可以根據(jù)個人喜好去進行選擇。
3.為什么那么多人都想當原畫師
游戲不斷發(fā)展的幾十年歷史中,無論游戲本身的玩法如何,游戲音樂、游戲原畫等直觀展現(xiàn)的部分都得到了飛速的發(fā)展,不斷給人們帶來新的震撼。游戲中的場景形象人物等都離不開原畫師,事實上很多人夢寐以求都想成為原畫師的原因很簡單,無外乎就是人少錢多升職快!
4.原畫和插畫的區(qū)別
原畫和插畫的區(qū)別,簡單的說,原畫就是布景。一個游戲或者任何作品要連載,就必須有制作時的設(shè)定,人物設(shè)定,場景的設(shè)定,游戲地圖,布景等。這些都需要原畫來支撐完成。插圖通常以文學(xué)作品和雜志的形式出現(xiàn)。目的是通過屏幕更清晰的表達文章的內(nèi)容。插畫包含的內(nèi)容很多,精致是所有插畫的標準,這也是插畫師所追求的。
5.學(xué)習(xí)游戲原畫多少錢
學(xué)習(xí)游戲原畫需要多少錢?游戲原畫專業(yè)就業(yè)還是不錯的,游戲原畫師可以選擇在公司工作或成為自由畫家,通常從私人工作中賺錢。想要在原創(chuàng)游戲行業(yè)混得好,必須要有優(yōu)秀的原創(chuàng)畫作。不斷積累名氣,市場上還有直接聘請工作室作為專業(yè)畫師的就業(yè)渠道,專業(yè)畫家每幅畫往往可以賺取數(shù)萬美元的利潤。學(xué)習(xí)的話是根據(jù)課程的不同收取不同的費用。
6.游戲原畫好學(xué)嗎
要說難度,兩者半斤八兩,因為國內(nèi)普通設(shè)計師眾多,頂尖設(shè)計師稀缺,插畫也一樣。所以更注重設(shè)計方面的原畫設(shè)計師與更加注重繪畫技巧的插畫師沒有難易一說,但有一點不同的是,游戲原畫工作會比插畫師更加穩(wěn)定。其實不管是游戲原畫也好,商業(yè)插畫也好,基礎(chǔ)都是最基本的。
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