一個(gè)游戲,一生的朋友。之所以能成為一生的朋友,是因?yàn)閏g原畫(huà)和插畫(huà)的區(qū)別。接下來(lái)CG原畫(huà)和CG插畫(huà)有什么區(qū)別?CG插畫(huà)和原畫(huà)有什么區(qū)別?CG插畫(huà)學(xué)習(xí)是否與原畫(huà)設(shè)計(jì)有關(guān),國(guó)內(nèi)有哪些*的CG原畫(huà)插畫(huà)師?講述下一個(gè)游戲一生朋友的本質(zhì)。
1.CG原畫(huà)和CG插畫(huà)有什么區(qū)別?
CG原畫(huà)和CG插畫(huà)的區(qū)別在于CG原畫(huà)注重設(shè)計(jì)和設(shè)計(jì)需求。CG插畫(huà)注重審美和宣傳需求。關(guān)于原畫(huà)和插畫(huà)的學(xué)習(xí),以及數(shù)據(jù)的查詢,可以在輕微的課堂平臺(tái)上學(xué)習(xí),更多的是,上面有很多相關(guān)的資料和教程,推薦使用。先說(shuō)CG原畫(huà)和CG插畫(huà)的定義:首先要搞清楚CG是什么意思:利用計(jì)算機(jī)技術(shù)進(jìn)行視覺(jué)設(shè)計(jì)和生產(chǎn)的領(lǐng)域一般稱為CG,既包括技術(shù),也包括藝術(shù),幾乎涵蓋了當(dāng)今計(jì)算機(jī)時(shí)代所有的視覺(jué)藝術(shù)創(chuàng)作活動(dòng),所以問(wèn)題的主體在于插畫(huà)和原畫(huà)。CG在這里只是指用計(jì)算機(jī)技術(shù)繪畫(huà)。CG插畫(huà):CG插畫(huà)簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是宣傳畫(huà),可以是有故事背景的圖片,也可以是簡(jiǎn)單漂亮的圖片。插畫(huà)的目的是畫(huà)得好看,怎么畫(huà)好看,所以我們?cè)谑袌?chǎng)上看到的CG插畫(huà)很漂亮。大部分用于宣傳的游戲海報(bào)和宣傳畫(huà)都比游戲內(nèi)實(shí)際畫(huà)面更漂亮。這些是CG插畫(huà):大部分人都玩過(guò)游戲,游戲中形象不同的角色,坐騎,場(chǎng)景,武器,怪物等等。某種程度上可以把CG原畫(huà)理解為游戲或影視中的藍(lán)圖,建模人員根據(jù)CG原畫(huà)在程序中的作用還原。
2.CG插畫(huà)和原畫(huà)有什么區(qū)別?
CG插畫(huà)主要是指通過(guò)電腦、專業(yè)電子繪畫(huà)設(shè)備和軟件創(chuàng)作的插畫(huà)。與傳統(tǒng)藝術(shù)創(chuàng)作相比,CG插畫(huà)創(chuàng)作更方便快捷,有利于修改,但其創(chuàng)作效果仍然取決于創(chuàng)作者的藝術(shù)素養(yǎng),而不是設(shè)備和軟件。游戲原畫(huà)是指在游戲制作中從事角色、場(chǎng)景、道具等事物的二維藝術(shù)造型設(shè)計(jì),需要具備良好的藝術(shù)基礎(chǔ)、專業(yè)的游戲設(shè)計(jì)知識(shí)、CG表現(xiàn)技巧等能力。游戲原畫(huà)師是通過(guò)繪畫(huà)來(lái)表達(dá)設(shè)計(jì)的概念設(shè)計(jì)師。