一個(gè)游戲,一生的朋友。之所以能成為一生的朋友,是因?yàn)閏g原畫和插畫的區(qū)別。接下來CG原畫和CG插畫有什么區(qū)別?CG插畫和原畫有什么區(qū)別?CG插畫學(xué)習(xí)是否與原畫設(shè)計(jì)有關(guān),國內(nèi)有哪些*的CG原畫插畫師?講述下一個(gè)游戲一生朋友的本質(zhì)。
1.CG原畫和CG插畫有什么區(qū)別?
CG原畫和CG插畫的區(qū)別在于CG原畫注重設(shè)計(jì)和設(shè)計(jì)需求。CG插畫注重審美和宣傳需求。關(guān)于原畫和插畫的學(xué)習(xí),以及數(shù)據(jù)的查詢,可以在輕微的課堂平臺(tái)上學(xué)習(xí),更多的是,上面有很多相關(guān)的資料和教程,推薦使用。先說CG原畫和CG插畫的定義:首先要搞清楚CG是什么意思:利用計(jì)算機(jī)技術(shù)進(jìn)行視覺設(shè)計(jì)和生產(chǎn)的領(lǐng)域一般稱為CG,既包括技術(shù),也包括藝術(shù),幾乎涵蓋了當(dāng)今計(jì)算機(jī)時(shí)代所有的視覺藝術(shù)創(chuàng)作活動(dòng),所以問題的主體在于插畫和原畫。CG在這里只是指用計(jì)算機(jī)技術(shù)繪畫。CG插畫:CG插畫簡(jiǎn)單來說就是宣傳畫,可以是有故事背景的圖片,也可以是簡(jiǎn)單漂亮的圖片。插畫的目的是畫得好看,怎么畫好看,所以我們?cè)谑袌?chǎng)上看到的CG插畫很漂亮。大部分用于宣傳的游戲海報(bào)和宣傳畫都比游戲內(nèi)實(shí)際畫面更漂亮。這些是CG插畫:大部分人都玩過游戲,游戲中形象不同的角色,坐騎,場(chǎng)景,武器,怪物等等。某種程度上可以把CG原畫理解為游戲或影視中的藍(lán)圖,建模人員根據(jù)CG原畫在程序中的作用還原。
2.CG插畫和原畫有什么區(qū)別?
CG插畫主要是指通過電腦、專業(yè)電子繪畫設(shè)備和軟件創(chuàng)作的插畫。與傳統(tǒng)藝術(shù)創(chuàng)作相比,CG插畫創(chuàng)作更方便快捷,有利于修改,但其創(chuàng)作效果仍然取決于創(chuàng)作者的藝術(shù)素養(yǎng),而不是設(shè)備和軟件。游戲原畫是指在游戲制作中從事角色、場(chǎng)景、道具等事物的二維藝術(shù)造型設(shè)計(jì),需要具備良好的藝術(shù)基礎(chǔ)、專業(yè)的游戲設(shè)計(jì)知識(shí)、CG表現(xiàn)技巧等能力。游戲原畫師是通過繪畫來表達(dá)設(shè)計(jì)的概念設(shè)計(jì)師。