南寧cg動畫制作培訓,剛剛刷抖音看到南寧動漫設計培訓挺火的,對此我還特意查了下動漫的由來,動漫設計的流程,動漫設計自學和報班怎么選擇。
1.動漫的由來
18世紀中期,一個法國人把畫好的圖畫按照順序放在一部機器的圓盤上,圓盤可以在機器的帶動下運動。這部機器還有一個觀察窗,用來查看活動圖片效果。在機器的帶動下,圓盤進行低速旋轉(zhuǎn)。圓盤上的圖畫也隨著圓盤進行旋轉(zhuǎn),從口窗看過去,圖片似乎動了起來,形成動的圖畫,就是原始動畫的雛形。
2.動漫設計的流程
漫畫設計的流程:1、讓人物擁有希望和夢想 2、給人物設置一些缺點 3、將人物具體化 4、不要用那些比較常見的比喻 5、畫邊框 6、畫出人物草圖 7、加上對話框 8、畫出背景和場景的模型圖 9、勾勒線條 10、加上文字 11、上色。流程比較復雜,需要一步一步來。

3.動漫設計自學和報班怎么選擇
自學還是報班主要還是看個人,零基礎一般是建議報班,因為報班有科學的學習方法,而且有老師手把手教,學得快還不容易出錯。從入門的軟件操作,到透視、線稿、素描、色彩、材質(zhì)、人體 場景 構(gòu)圖等循序漸進教學,沒有的同學也能很快掌握專業(yè)的插畫技法和知識,提高自己的審美能力,和正確的繪畫思維。可以在網(wǎng)上找教程資料,不過一般不會有太全。自學的話一定要自律,不自律的同學太多,能堅持不斷地去自己學習是比較難的。
上述南寧動漫設計培訓中的所講的量很少,引起的質(zhì)變很小,小編還有其他量,快來聯(lián)系吧。
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