廣州越秀區(qū)學(xué)游戲美術(shù)設(shè)計(jì)哪個(gè)好,小編文筆有限,可還是要認(rèn)真對(duì)待小編整理的關(guān)于廣州游戲設(shè)計(jì)培訓(xùn)的知識(shí)點(diǎn)哦游戲制作方向選擇,游戲美術(shù),學(xué)游戲設(shè)計(jì)要多久,學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)怎么樣,學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)手游的前景,游戲cg原畫設(shè)計(jì)。
1.游戲制作方向選擇
游戲的制作有美工和程序兩個(gè)方向。如果想要自主制作獨(dú)立游戲的話,我更推薦學(xué)習(xí)一下美工。即blender三維建模或ps平面游戲素材或UI。因?yàn)閷?duì)于初學(xué)者來(lái)說(shuō),程序方面尚且可以用引擎提供的現(xiàn)成解決方案或油管教程的代碼來(lái)解決,但如果畫面不好,沒特色,使用現(xiàn)成素材的話很難吸引玩家的眼球。
2.游戲美術(shù)
游戲開發(fā)最重要的離不開美術(shù),那美術(shù)又細(xì)分為:原畫(場(chǎng)景、人物)、建模(場(chǎng)景、人物)、美術(shù)動(dòng)作、美術(shù)特效等。另外還有程序,根據(jù)使用的引擎不同,需要學(xué)習(xí)的代碼種類不同,也挺麻煩的,游戲功能構(gòu)建就靠他們了,如果是很小的游戲設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)就不會(huì)這么細(xì)致的分配。
3.學(xué)游戲設(shè)計(jì)要多久
如果是0基礎(chǔ)開始學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)大概要2年時(shí)間,不要覺得這個(gè)時(shí)間過(guò)長(zhǎng),多少付出就有多少收獲,如果你只是學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)中的一種可能半年時(shí)間就差不多了,但是你也被局限住了,只能做這一種工作,而且你的收入也會(huì)永遠(yuǎn)固定,如果把游戲設(shè)計(jì)的課程全部學(xué)會(huì)那就是另一個(gè)結(jié)果了。
4.學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)怎么樣
不管是做哪一行,要想專業(yè),都應(yīng)該把自己當(dāng)作客戶,根據(jù)自己以及身邊朋友的喜好出發(fā),做游戲的真實(shí)體驗(yàn)用戶,讓每一款新開發(fā)出的游戲都能夠做到好玩,用戶體驗(yàn)度高。這樣設(shè)計(jì)出來(lái)的游戲才能讓玩家們對(duì)游戲認(rèn)可,不管您是游戲小白還是高深的游戲玩家手游行業(yè)都是值得您去創(chuàng)業(yè)的好項(xiàng)目!
5.學(xué)習(xí)設(shè)計(jì)手游的前景
隨著現(xiàn)在手游場(chǎng)的日漸壯大,手游場(chǎng)將進(jìn)入一個(gè)新的階層,而現(xiàn)在的游戲場(chǎng)越來(lái)越火爆,一個(gè)行業(yè)的火爆自然會(huì)繁衍出一系列跟游戲相關(guān)的產(chǎn)業(yè),而手游設(shè)計(jì)則首當(dāng)其中。越來(lái)越多的人們看到這一前景都想投身其中開始學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)。
6.游戲cg原畫設(shè)計(jì)
學(xué)習(xí)游戲設(shè)計(jì)就需要學(xué)習(xí)很多的東西比如游戲建模,游戲場(chǎng)景,游戲原畫等眾多的知識(shí),今天說(shuō)說(shuō)游戲原畫,游戲原畫就是你現(xiàn)在所玩游戲里很多人物都是通過(guò)原畫師先畫出來(lái)的,游戲原畫師不僅僅需要對(duì)人物繪畫,也需要對(duì)一些必要的場(chǎng)景繪畫。
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