昆明3d影視動(dòng)畫培訓(xùn),說實(shí)話昆明動(dòng)漫設(shè)計(jì)培訓(xùn)我之前一點(diǎn)都不了解。下面我跟大家鬧鬧學(xué)動(dòng)漫制作要學(xué)些什么資料,動(dòng)漫制作技術(shù)培養(yǎng)目標(biāo),2D動(dòng)漫一般是用什么軟件制作的。
1.學(xué)動(dòng)漫制作要學(xué)些什么資料
如果沒有專門研究過,flash 是最簡(jiǎn)單易操作的。 只能制作粗略的簡(jiǎn)單動(dòng)畫。 而且你說動(dòng)畫的制作不是一個(gè)簡(jiǎn)單的軟件就能解決的,而是一個(gè)非常復(fù)雜的過程。 動(dòng)畫制作過程是集體智慧的結(jié)晶。要會(huì)使用比較流行的3D軟件maya、3dmax、ae、premiere等制作3D動(dòng)畫過程:另外,flash主要是做2D卡通!
2.動(dòng)漫制作技術(shù)培養(yǎng)目標(biāo)
動(dòng)畫制作技術(shù)培養(yǎng)目標(biāo):本專業(yè)培養(yǎng)動(dòng)畫設(shè)計(jì)與制作方面的基本理論知識(shí)和技能,能夠使用Flash等應(yīng)用軟件進(jìn)行動(dòng)畫制作,具有藝術(shù)與計(jì)算機(jī)技術(shù)、動(dòng)畫制作與藝術(shù)的結(jié)合 表達(dá)能力 能夠滿足各類計(jì)算機(jī)動(dòng)畫相關(guān)企事業(yè)單位需求的高技能人才。
3.2D動(dòng)漫一般是用什么軟件制作的
TVPaint、Anime Studio(原名MOHO)、Retas(不適合個(gè)人創(chuàng)作)如果一一畫,推薦TVPaint。 如果你不擅長(zhǎng)畫畫,你可以嘗試動(dòng)漫工作室。 類似于3D軟件的過程建模-骨骼綁定固定-調(diào)制動(dòng)畫-渲染并支持3D模型的顯示和動(dòng)畫
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