赤峰室內設計3DMAX基礎建模:
通過室內、會展設計案例講解在3DMAX中基礎建模的工具和創(chuàng)建技巧,在基礎建模中主要講解單位設置,修改面板中的一些常用的命令和復合對象選項中的放樣、布爾運算等功能。
赤峰室內設計3DMAX進級建模:
主要是針對3DMAX中Poly多邊形建模部分,通過案例講解在多邊形建模的方法和技巧,能夠達對于室內設計較為復雜模型的創(chuàng)建和修改,再結合基礎建部分的命令進行綜合應用。
3DMAX室內場景/燈光/材質
赤峰室內設計場景建模:通過室內設計實際案例講解在3DMAX中對于房子建模的方法和注意事項。
1.以真實實際室內、會展、產品設計案例講解;
2.創(chuàng)建場景的各種工具及在創(chuàng)建場景的時候需要注意到的事項;
3.室內設計案例1:衛(wèi)生間建模;
4.室內設計案例2:主臥室建模;
5.室內設計案例3:次臥室建模;
6.室內設計案例4:會議室建模。
室內材質與貼圖:學習DMAX材質與貼圖,材質編輯器基本結構、材質類型、應用材質和使用貼圖、使用貼圖坐標、各種材質參數(shù)。
室內燈光的設置:在室內場景中布光的基本分類(主光源、輔助光與背景光)、室內各種燈光的設置原則、室數(shù)設置、架設燈光的技巧、配合各種場景講解。