一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為自學原畫需要多長時間,接下來就通過在日本學二維動漫原畫需要多少時間?,學習美術(shù)基礎(chǔ)要多長時間才能學原畫??講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。
1.在日本學二維動漫原畫需要多少時間?
沒有美術(shù)基礎(chǔ)的話,去哪里培訓,都保證你干不了活。。。 有強大美術(shù)基礎(chǔ)的話,就有很多辦法了。*是去日本,投稿jump這類的漫畫刊,如果你的繪畫很強大,就能和編輯混熟。他覺得你有潛力,就會介紹連載漫畫的助手做。。。做幾年,成為原畫家不是什么難事。。 第二是,直接在*原畫公司工作,做了幾年,有了成績,去日本公司應聘。。這樣也比較穩(wěn)妥。因為繪畫需要天賦,如果你在*都不能立足,去日本就更慘了。 盡量不要相信培訓機構(gòu)。。有強大美術(shù)基礎(chǔ)的人不需要培訓,需要的是公司的工作實習沒有強大美術(shù)基礎(chǔ),培訓個兩三年,也不一定有本領(lǐng)。有那兩三年,還不如真正找個好的美術(shù)老師,好好學習基礎(chǔ)繪畫,看看有沒做動漫原畫的資質(zhì)。。
2.學習美術(shù)基礎(chǔ)要多長時間才能學原畫
我從零基礎(chǔ)到就業(yè)5300工資用了1年零6個月左右。我是零基礎(chǔ)的,完全是零。說說我的經(jīng)驗吧。我在家附近找了家美術(shù)高考培訓機構(gòu)培訓了3個月。從 單個石膏幾何-組合石膏幾何-單個靜物-組合靜物-五官石膏像-石膏頭像-真人五官-真人頭像-色彩靜物(學到這里已經(jīng)2個半月了),接下來的半個月就是在不斷地真人頭像寫生跟色彩靜物組合寫生。作息時間為:早上8點-下午11點半:下午1點-晚上5點半:晚上7點-9點: 周日休息一天。三個月后我去了廣州的某不*游戲原畫培訓機構(gòu),一個班級也就23個人。一個培訓機構(gòu)1個原畫班,真心讓人不放心啊,這么小不知道教學質(zhì)量如何,很是擔心,本來后悔的,想去上海一些大牌的培訓機構(gòu)的。不過因為其他個人原因就留下了。前面4個月都在畫各種姿勢的人體結(jié)構(gòu),色彩素描交替畫。(畫到能夠默寫出人體結(jié)構(gòu)且沒透視問題,偶爾大家比賽看誰在A3的紙上畫出人體的速度最快,鋼筆畫風格,我是用了7分20秒畫好了,不過最快的3分鐘左右。一條線沒斷的直接一氣呵成一個人體輪廓,有五官。)前面4個月大致內(nèi)容是在最短時間內(nèi)畫出復雜的人體結(jié)構(gòu)。4個月左右后老師叫我們用水彩跟素描臨摹些好看(優(yōu)秀不優(yōu)秀就不說了)的原畫作品。還告訴我們在電腦上新建一個文件夾用來搜集設(shè)計靈感,里面放一些好看的圖(例如,在看電影的時候角覺得這個畫面好看我就截圖保存,有什么想法就寫下來保存。千萬別吧稍縱即逝的靈感浪費掉。還有一個小提議,在床頭放一個巴掌大小的小白底本子,反正晚上睡前想到了什么靈感就畫下來或?qū)懴聛?,白天做夢醒來若夢到什么靈感就畫下來或?qū)懴聛淼鹊取7凑叩侥亩茧S身帶著一個巴掌大小的寫字本跟一只自動筆。生活處處有靈感。) 在畫了2個月的原畫作品后(期間老師也講解了各類原畫的知識),一轉(zhuǎn)眼已經(jīng)過去6個月了。*一個月是學軟件課了。軟件課老師告訴我們很多可用的軟件,不過他明確了一點是,工具看人用,各種軟件都能畫,軟件這方面老師就不多教的,因為互聯(lián)網(wǎng)上都能搜到教程。他只告訴我們用PS畫畫的一些技巧。就這樣持續(xù)用數(shù)位板畫了3個月。*三個月我們各自被安排到了不同的公司,工資嘛1000/月。做了3個月工資漲到了3000。來公司半年了工資已經(jīng)到了5300。 純手寫,只想給你指點一下,別太盲目一些培訓班。其實一些小的培訓班也行的。原畫就那點知識點。只要你基礎(chǔ)夠好。符合入職*標準 到了公司后自然就會在不斷地 (這張不行 這張重畫 這張這里改改) 這幾句話中成長起來。
經(jīng)過上文在日本學二維動漫原畫需要多少時間?,學習美術(shù)基礎(chǔ)要多長時間才能學原畫??的簡單介紹,讓我們對游戲原畫有個直觀的了解,更多內(nèi)容請聯(lián)系客服。