一款游戲,一生朋友。之所以能成為一生朋友,那是因為原畫用什么軟件好,接下來就通過在電腦上進行原畫設(shè)計和插畫設(shè)計,應(yīng)該用什么軟件,學(xué)習(xí)游戲原畫主要用什么軟件?求大神指點,很急!,游戲原畫師都用什么軟件啊?,誰能告訴我秦美人這類游戲的原畫用什么軟件做的嗎???講述下一款游戲一生朋友的本質(zhì)。
1.在電腦上進行原畫設(shè)計和插畫設(shè)計,應(yīng)該用什么軟件
CG原畫:SAI,OC不錯,容易上手,操作簡單,日本CG畫家喜歡用這兩個的,理解PS和PT的簡化版+優(yōu)化,畫萌的很方便PS,很專業(yè),不過不是繪畫專用,基本所有現(xiàn)在的繪畫軟件都是建立在這個軟件的基礎(chǔ)上弄的,弄好這個就能用好一切,這東西是神器PT,模擬手繪感覺,筆壓模擬很好,不過要求有點手繪基礎(chǔ),不然很難用,操作也不如PS之類的簡單,弄出來很有美術(shù)感覺,比如油畫啊,水彩畫的感覺,和手繪的很像,還可以模擬現(xiàn)實的調(diào)色基本最常用的就這些了,不過用好一個就可以(個人推介PS和PT,這兩個最專業(yè),順便一提今年要推出的PS CS5是神)還有,*有個掃描儀,真的很有用(個人感覺)
2.學(xué)習(xí)游戲原畫主要用什么軟件?求大神指點,很急!
最主要的軟件就是PS吧,如果你把PS融會貫通了,不說畫畫了,就是做3D都可以
3.游戲原畫師都用什么軟件啊?
1)美術(shù)基礎(chǔ):美術(shù)基礎(chǔ)這個是最基本的,當然有很多想學(xué)原畫的小伙伴沒有美術(shù)基礎(chǔ),難道就不能學(xué)原畫了嘛?反過來想,誰天生就有美術(shù)基礎(chǔ),這些都是努努力可以學(xué)的,沒有美術(shù)基礎(chǔ),學(xué)習(xí)一下就有了嘛,更不是把不會美術(shù)的同學(xué)拒之門外的理由,比如2021年暑假非?;鸬哪莻€電影《哪吒》的導(dǎo)演餃子*是學(xué)醫(yī)的,畢業(yè)以后才從事的動畫繪畫這一塊,兩個專業(yè)根本就是風(fēng)馬牛不相及的,但是人家就是轉(zhuǎn)行了,還挺成功,通過一段時間的積累,導(dǎo)演出了動畫電影前所未有的新高度,票房50億,以前我們*的動畫電影上10億都費勁,更何況上5了?;A(chǔ)很重要,但基礎(chǔ)和什么年齡有基礎(chǔ)沒關(guān)系,只要你肯努力,什么時候都可以。原畫師的美術(shù)基礎(chǔ),或者說所有美術(shù)從業(yè)者共同的美術(shù)基礎(chǔ),指的就是結(jié)構(gòu)關(guān)系、素描關(guān)系和色彩關(guān)系。結(jié)構(gòu)關(guān)系是指物體的透視、形體,這一塊是繪畫的基礎(chǔ),無論畫什么,結(jié)構(gòu)透視畫不好都是不行的。對于結(jié)構(gòu)關(guān)系,我們可以通過速寫、素描來進行練習(xí);素描關(guān)系就是三大面和調(diào),這一塊關(guān)乎畫面的陰影和層次感,表現(xiàn)物體的體積,是表現(xiàn)畫面視覺沖擊力不可或缺的一部分;色彩關(guān)系包含對比色、鄰近色等等,合理的運用色彩可以讓你的作品更有觀賞性,更有可讀性,更能吸引讀者的目光。(2)角色設(shè)計對一名原畫師來說,角色設(shè)計是一名原畫師必須要知道的知識,這個就像美術(shù)基礎(chǔ)一樣,學(xué)習(xí)角色搭配相應(yīng)的服飾、道具、以及紋理,還有基本的表現(xiàn)手法。了解原畫的設(shè)計流程,把握色性格、身份特點,將角色應(yīng)用自如。(3)場景設(shè)計在原畫師設(shè)計完角色之后,就是場景設(shè)計,在加上之前的基礎(chǔ),這三個對原畫師來說是至關(guān)重要的。場景設(shè)計是要學(xué)習(xí)不同時代、不同民族、不同文化背景下的建筑設(shè)計風(fēng)格及元素運用技巧,如何運用筆刷已達到更快更出色的效果。學(xué)習(xí)不同風(fēng)格場景的設(shè)計理念,如何搭建一個自己想要的世界。學(xué)習(xí)如何通過光影、色彩布局和細節(jié)等來創(chuàng)造具有恐懼感、視覺沖擊力的概念場景。4)學(xué)習(xí)游戲原畫要掌握人體結(jié)構(gòu)繪畫。因為游戲原畫經(jīng)常要進行角色設(shè)計,掌握人體結(jié)構(gòu)對游戲原畫來說是很重要的,通常我們是通過速寫的練習(xí)來掌握人體結(jié)構(gòu)的畫法。(5)學(xué)習(xí)游戲原畫需要掌握寫實角色設(shè)計方法。寫實風(fēng)格是游戲原畫設(shè)計時常見的風(fēng)格,又分為國古、日式、日韓和歐式等多種類型,從輪廓到細化,再到三視圖包裝,都屬于角色設(shè)計的流程。(6)學(xué)習(xí)游戲原畫需要掌握Q版人物設(shè)計方法。游戲原畫不僅會涉及到寫實原畫設(shè)計,也會設(shè)計Q版人物設(shè)計,Q版角色設(shè)計總體流程跟寫實人物設(shè)計差不多,算是另一種常見風(fēng)格。而這些在我們的游戲行業(yè)班都能夠掌握5.要有破釜沉舟的決心和毅力。 (7)多進行板繪練習(xí):手繪練習(xí)的話可能能夠幫助你往后成為插畫師,但就目前科技飛速發(fā)展的情況,還是建議你進行板繪,道具什么的不用買很貴,自己量力而行,重要的是一定要多多練習(xí)!板繪和手繪的手感還是有差的。當然如果你很喜歡手繪,也可以進行練習(xí),一起學(xué)不是什么不應(yīng)該的事情。(8)多看圖,多學(xué)習(xí)。不要描圖,可以進行臨摹,但是盡可能的臨摹大師的作品,而不是覺得“啊這個畫風(fēng)很不錯的樣子我要畫”或者“這個人物是我喜歡的角色”(當然這些也是你的喜好,也不排除這樣的畫有部分是OK的),我的意思是找那些至少在基礎(chǔ)上較穩(wěn)(人體啊透視啊明暗啊等等)沒大問題的畫作。
4.誰能告訴我秦美人這類游戲的原畫用什么軟件做的嗎?
原畫差不多都是這一類的畫圖軟件做的 photoshop,painter,等等 沒有特定的說哪一類的原畫要用什么軟件 看你自己習(xí)慣熟練使用什么 用的好了 出來效果都差不多
經(jīng)過上文在電腦上進行原畫設(shè)計和插畫設(shè)計,應(yīng)該用什么軟件,學(xué)習(xí)游戲原畫主要用什么軟件?求大神指點,很急!,游戲原畫師都用什么軟件啊?,誰能告訴我秦美人這類游戲的原畫用什么軟件做的嗎???的簡單介紹,讓我們對游戲原畫有個直觀的了解,更多內(nèi)容請聯(lián)系客服。